流体コンポーネントはまもなくMicrosoftTeamsに登場します

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Fluid_framework

Microsoftは、チャットの全員がインラインでリアルタイムに編集できるライブのFluidコンポーネントが、間もなくMicrosoftTeamsに登場することを発表しました。

Teamsチャットの流動的なコンポーネントを使用すると、エンドユーザーは、テーブル、アクションアイテム、またはリストを含むメッセージを送信できます。これらのリストは、列に並んでいる全員が共同で作成および編集でき、将来的にはOutlookなどのOfficeアプリケーション間で共有できるようになります。 ユーザーは、チーム間ですばやく調整し、チームチャット間でコンポーネントをコピーして貼り付けることにより、効率的に作業を行うことができます。

流体コンポーネントは、デスクトップとモバイルの両方でアクセスできます。

デスクトップでの手順:

  • チャットメッセージを入力するボックスに移動し、ボックスのすぐ下にある[ライブコンポーネントの挿入]をクリックします。
  • メッセージに挿入するコンポーネントのタイプを選択します。 (これを行うときは、ボックスが空であり、他のテキストが含まれていないことを確認してください。)
  • コンポーネントにコンテンツを入力します。 必要に応じて権限を変更してください。
  • 準備ができたら、メッセージを送信します。

モバイルでの手順:

  • [+]メニューの[作成オプション]をタップし、[コンポーネント]をタップして、必要なコンポーネントのタイプを選択します。
  • コンテンツを入力し、準備ができたら[送信]をタップします。

ライブコンポーネントを他のチャットメンバーと共同編集するには:

  • コンポーネント内をクリックして入力を開始するだけです。
  • 他の人があなたとリアルタイムで編集しているのを見てください。

Fluidコンポーネントを使用すると、ユーザーは、会議の数を減らし、長いチャットスレッドの必要性を最小限に抑えながら、一緒にアイデアを出し、作成し、決定することができます。

流体コンポーネントはXNUMX月中旬に展開を開始し、XNUMX月下旬に展開を完了する予定です。

政府チームのユーザーは、この機能がXNUMX月上旬に展開を開始し、XNUMX月下旬に展開を完了することを期待できます。

トピックの詳細: 流体コンポーネント, 流動的なフレームワーク, マイクロソフトのチーム