レビュー:ファーミングシミュレーター19はコンテンツで溢れていますが、同じ欠陥に苦しんでいます

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PCでレビューしました

ASUS PrimeB350Mマザーボード
AMD Ryzen 5 1600コア3.69GHz
GeForce GTX 1060(6GB)
16GB RAM DDR4(2x8GB)

コアシミュレーターゲームは、多くの人が理解していない特定のニッチなゲーマーを引き付けます。 現実がユニークなサンドボックス体験に近いことが多いのに、70日目の仕事をするのと何ら変わりはないようだと主張する人々の叫び声が聞こえます。 ファーミングシミュレーターは、ジャンルの巨人のXNUMXつです。 ジャイアントソフトウェアの以前のタイトルで見られた混乱以来、それは確かに長い道のりを歩んできました。 時速XNUMXマイルで丘にぶつかると、スカイボックスがはるか下の距離に消えるのを見て、宇宙に飛び込む可能性があったときから、飛躍的に改善されました。 新しいタイトルは実際のシミュレーション体験にはるかに近く、プレイヤーが自分の農場で何をしたいのかを選択できるようにすることにかなり重点を置いています。 ただし、ファーミングシムの最新のエントリが特別なものであるとは限りません。

ファーミングシムのコアエクスペリエンスはまったく変わっていません。 XNUMXつのマップのいずれかにあるファームを拡張しようとしています。 機器をアップグレードし、より多くの畑を購入し、毎日の農業ルーチンを最適化して、農場を可能な限り効率的にします。 膨大な量の機器はいつものように印象的であり、ファーミングシムは常にコミュニティからの優れたMODサポートを持っているので、さらにXNUMX倍のオプションが期待できます。 あなたの平均的なベセスダゲームと同じように、この最新のエントリーは、今回は公式に含まれていない以前の生活の質の改造に苦しんでいます。 地上応答、GPS、リアリズムの追加はありません。気付かないのは難しいことです。

これらの改造なしの全体的な経験は場所によっては荒く感じられ、19で立ち往生した場合よりも早くファーミングシム17を購入することで実際に利益を得ることができなくなったと感じます。これは修正されると思いますやがて、改造コミュニティがファンのお気に入りの改造をもう一度実装する機会を得たら。 興味深いことに、Giant Softwareは、Steamワークショップを使用せず、代わりに独自の改造ネットワークをホストすることを選択しました。 簡単なグーグルはこれを示唆しているのは、ファーミングシミュレーターは実際にはSteamプラットフォームの外で非常によく売れているが、それは平均的なユーザーにとってmodのインストールの経験を不便にするからです。

このゲームを実践的なファーミングシミュレーションとしてプレイすることも、AIワーカーに実用的な作業を任せるときに、座って管理の役割を果たすこともできるのは素晴らしいことです。 前者は十分に単純ですが、後者のアプローチでは、多くの厄介な傾向が現れていることがわかりました。 主に、AIは彼らの仕事が苦手です。 あなたは畑を収穫するために「労働者C」を送り出し、あなたの農場にとって最良の金銭的購入が何になるかを考える時間を与えます。 数分後、ワーカーCであるヒーローがすぐに仕事を終えたことを通知するメッセージが表示されます。 しかし、貧しい老人労働者Cは、実際には「神のひどいAI症候群」として一般に知られている認知機能の問題を抱えていることが判明しました。 ゲーム内のほとんどのフィールドである、完全な正方形でも長方形でもないフィールドをCPUに表示するとすぐに、それらはびっくりして、与えられた作業を常にうまく機能しなくなります。 これにより、マイクロマネジメントがゲームプレイの90%になり、大まかに説明されている「不明な理由」が作業者を困惑させないように、車両を介してTABを強制されるため、驚くほどストレスの多い体験になります。

かなりの数のバグがありますが、一般的に、他の批評家やプレイヤーが指摘しているほど多くの問題はありませんでした。 野生の視覚的なバグの報告を聞いたことがありますが、私が抱えていた唯一の大きな問題は、オンライン体験が不安定すぎて実際にゲームをプレイできないことでした。 特にクラッシュは私の好みには少し一般的すぎるように見えました。 多くの人が19の視覚的な弱点についてコメントしています。これは、前作ではまったく改善されていないように見えるためです。 山の側面を見たり、海を眺めたりするなどの非常に特殊な光景は、最大設定では非常に見栄えがしますが、住宅の側面の背景テクスチャやフィールド間の葉は、ぎこちなく見える場合があります。 これは17をわずかに上回ったもので、現代のゲームで見た中で最も醜いテクスチャがいくつかありますが、見た目が良いとは言えないほど大きな改善ではありません。

私のLogitechG25ホイールがどれほど簡単に検出され、最適化され、はるかに大きな予算のAAAがこれをはるかに悪い仕事をしているのを見るのは嬉しい驚きでした(私はあなたを見ています、Forza!)遅い車は運転するのが素晴らしいと感じますキーボード、コントローラー、ホイールを使用しますが、時速40マイルを超えると物事が醜くなる傾向があります。 ハンドリングモデルには奇妙なグリップの欠如があるので、より速いトラクターのいくつかでさえ、冷たいタイヤでF1カーのようにスピンアウトします。 トラックやピックアップトラックに乗り込むと、目に見えない氷と戦うと、すべての地獄が解き放たれ、40トン、18人の荷車引きが頭文字Dの精神的なものを開始します。 正直なところ、これはカジュアルにプレイするときは陽気ですが、実際にマップ上でいくつかの商品を輸送したい瞬間は腹立たしくなります。 少なくとも運転可能な列車はスピンアウトしません。

今年は馬がいます、そしてそうです、彼らは乗ることができます。 ローンチ時のRedDead Redemption 2は少なく、Skyrimは多いですが、ギャロップして木や近くの建物にグリッチするのはまだかなりクールです。 実装されたコンテンツを見るのは素晴らしいことであり、Giant Softwareの功績により、ファーミングシミュレーター19には実際に印象的な量の新しいコンテンツがあります。カスタマイズ可能な農場や新しい作物などの新機能がうまく実装されている間、信じられないほどのすべてのライセンスがあります。

問題は、これらすべてのリソースが新しい機能の追加に投入されており、多くはコミュニティから求められていないため、ファーミングシムを長年悩ませてきた問題は無視され、一掃されているだけです。 ゲームを修正するためにモッダーに過度に依存することは奨励されるべき慣習ではなく、ファーミングシムが2008年の最初のタイトル以来、これらの同じ苛立ち、バグ、ゲームデザインの貧弱な部分によって不自由になっていることを強調することはできません。さらに、何か新しいものを追加するたびに、洗練されていないゲームプレイ要素が生成されます。これは、たとえあったとしても、何年も修正されない可能性があります。

閉じ込められた逆さまのトラックに50mphの列車を運転するのは素晴らしい時間を過ごすことができ、それは19、XNUMX分は楽しいでしょうが、長期のファーミングシムXNUMXは私が何度も訪れたい経験を提供しません。 これらのゲームを非常に興味深いと感じる個人は、この障壁を乗り越えて戦うことができますが、少し違うものを探しているほとんどの通常のゲーマーは、遅かれ早かれ退屈することを保証します。 一般的に言って、これはまた別の機会を逃しました。インディー開発者が本当に支配的なファーミングシミュレーションプロデューサーになるためにGiant Softwareを引き受けたいのなら、それは引き受けのためにあります。

ファーミングシミュレーター2019は、意味のある方法で前任者を改善することができません。 それは馬、カスタマイズ可能な農場、そしてわずかに改善されたビジュアルを追加しますが、その根本的な欠陥の多くはまだその下に残っています。 あなたがファーミングシミュレーターが好きなら、あなたはこれを好きになるでしょう-それはほとんどまったく同じです。

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