Far Cry 5は堅牢なマップエディタを備えており、リリース後のコンテンツはプレイヤーをベトナムと火星に連れて行きます

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『ファークライ 5』の全世界での発売まであと 5 週間となったところで、ユービーアイソフトはシーズン パスに含まれる内容についてのさらなる詳細を提供しました。さらに、ファークライ XNUMX にはファークライ アーケードと呼ばれるより堅牢なマップエディターが搭載され、プレイヤーの創造性が開花することも明らかになりました。

ゲームのシーズンパスの新しい予告編により、プレイヤーはファークライ5のリリース後のコンテンツプランをよりよく見ることができました。 Ubisoftノート そのシーズンパスは、プレイヤーにXNUMXつの主要な拡張機能へのアクセスを許可します:暗闇の時間、火星で失われた、そして死んだ生きているゾンビ。

「最初の「闇の時間」では、戦争で荒廃したベトナムに投げ込まれ、敵軍を通り抜けて戦い、捕虜を救出し、混乱の中で避難しようとしなければなりません。 XNUMX番目の「火星で失われた」では、ジェットパックを燃料とする陰湿なエイリアンとの戦いで未来の武器を振るうために赤い惑星に旅行するのを見るでしょう。 最後になりましたが、Dead Living Zombiesは、あなたと協同組合のチームメイトをB映画監督の気まぐれに配置します。この監督は、アンデッドの恐怖の大群に対抗するXNUMXつの異なるシナリオを作成します。」

そしてもちろん、以前に発表されたように、シーズンパスの所有者は、スタンドアロン購入として利用可能になる3週間前にFar Cry XNUMX:ClassicEditionに早期アクセスできます。

ファークライ5のリリース後のコンテンツの残りの部分については、ファークライアーケードの紹介とファークライ5ライブイベントの形での限定実行チャレンジが含まれています。

開発者がその中で述べているように 発表、Far Cry Arcadeは、シリーズのマップエディタの次のイテレーションであり、「シリーズの過去のどの時点よりも大きく、用途が広く、コンテンツが満載」になっています。 Far Cry Arcadeは、プレイヤーが独自のソロ、協力プレイ、およびPvPレベルを作成できるようにするフランチャイズの最初のマップエディターになります。 プレイヤーは、ゲーム独自のアセットを使用して、ホープカウンティに直接統合され、キャラクターの進行に関連付けられた独自のマップをカスタマイズおよび作成できます。

「今回は、ファークライ体験のより不可欠な部分にし、独自のアイデンティティを与えるために、私たちは本当に懸命に努力しました」と、ファークライアーケードのリードゲームデザイナーであるクラークデイビスは言います。 「これまで以上に目立つようにします。 メニューだけでなく、キャンペーン自体にも。 キャンペーンの世界のいたるところに、意味のある場所にアーケードブースを配置します。 そして、それに加えて、ゲームの世界全体にポスターがあります。これは、私たちの最高の機能を備えたマップにすばやく起動するためのシンプルなポータルになります。」

トピックの詳細: FarCry 5, ファークライアーケード, リリース後のコンテンツ, シーズンパス, ユービーアイソフト, Xboxの1