Fable Legends、MicrosoftによってキャンセルされたProjectKnoxvilleゲーム

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寓話の伝説

Xboxの公式ブログで、Microsoft StudiosEuropeのゼネラルマネージャーであるHannoLemkeは、Microsoftが フェイブル伝説、そしてゲームを担当するMicrosoft Studioは、LionheadStudiosも閉鎖の準備ができている可能性があります。

開発が遅れており、2014年からクローズドベータ版であり、2015年にリリースされる予定だったこのゲームは、昨年XNUMX月にすでに延期されています。

このゲームは、WindowsとXbox Oneの両方でリリースされ、リアルタイム戦略ゲームプレイとロールプレイングゲームの仕組みを組み合わせ、WindowsとXbox間のクロスプレイ機能を備えている予定でした。

Lionhead Studiosは、2006年XNUMX月にMicrosoftStudiosによって購入されたPeterMolyneuxが以前率いた英国のビデオゲームスタジオです。

同社はゲーム「黒と白」と「寓話」で有名であり、長年にわたってさまざまなバージョンがリリースされています。

Press Play Studios、背後にいるデンマークの開発者 マックス:兄弟愛の呪い、も閉鎖する予定だ、とレムケ氏は語った。

彼らのゲームであるProject:Knoxvilleは、2015年XNUMX月にファンによって開発用に選ばれました。このゲームは、ゲームショーの設定で、脆弱な同盟とサバイバルを扱ったサードパーソンのマルチプレイヤーアクションゲームでした。 それは「ランニングマン」や「ハンガーゲーム」などの映画に触発されたものであり、プレイヤーは互いに協力し合う必要がありました。

声明は読みます:

本日、英国とデンマークのMicrosoftStudiosチームとプロジェクトの一部に影響を与えるいくつかの難しい変更を発表しました。

十分に検討した結果、開発を中止することを決定しました。 フェイブル伝説、および英国のライオンヘッドスタジオの閉鎖案について従業員と話し合っています。 さらに、デンマークのPress Play Studiosを閉鎖し、ProjectKnoxvilleのサンセット開発を終了します。

これらは難しい決断であり、私たちはそれらを軽視していません。また、これらの開発チームを反映していません。これらのスタジオの人々の才能、創造性、コミットメントを持っていることは非常に幸運です。 Lionhead Studiosチームは、過去XNUMX年間、Fableシリーズで何百万人ものファンを喜ばせてきました。 Press Playは、次のようなゲームの背後にあるユニークな創造的精神を業界に吹き込みました。 マックス:兄弟愛の呪い および カリンバ、どちらも熱狂的なファンを魅了しました。 これらの変更は、ファンが最もエキサイティングでプレイしたいと思うゲームやフランチャイズにMicrosoft Studiosが投資と開発を集中し続けているため、有効になっています。

このニュースにもかかわらず、Xboxは引き続き英国とヨーロッパの開発コミュニティに取り組んでおり、Xboxは、プラットフォームで提供するゲームの新しいIPと独創性をサポートし続けます。のようなAAAの大ヒット作 量子ブレイク Remedyから、次のような冒険的な新しいIP Sea of Thieves レアから、またはMoonStudiosのような独立した開発者からのユニークな新作 オリ.

Xboxとゲームに貢献してくれたLionheadとPressPlayのメンバーに心から感謝します。 私たちは、今日のニュースの影響を受けた人々と緊密に協力して、Xboxでの新しい機会を見つけること、またはより広範な開発コミュニティと提携して、彼らが望む場合はゲーム業界の他の場所での仕事に就けるよう支援することを約束します。

トピックの詳細: フェイブル伝説, ライオンヘッドスタジオ, マイクロソフト

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