DOOM: Eternal UI は「大きく、大胆で、派手でなければならない」と説明
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DOOM:Eternal ついにゲームプレイの巨大な塊を明らかにしましたが、多くの人がその忙しいUIに気づきました。 によるインタビューで VG24 / 7のKirkmcKeand、クリエイティブディレクターのHugo Martinが、DOOM:EternalUIとその「忙しい」外観の背後にある理由について説明しました。
「UIについてのこと–実際にゲームをプレイし、それを手にしたとき、ゲームは時速約200マイルで移動します」とStratton氏は説明しました。 「私たちはあなたにたくさんのものを投げかけています…すべてのメッセージは大きく、大胆で、大声である必要があります。さもないと、f * @kingが殺されてしまいます。」
DOOM:Eternalのゲームプレイ内では、UIは確かに大きくて大胆です。 黄色、オレンジ、青、緑、紫などの多数の色が画面を豊富な情報で覆っていますが、そのうちのいくつかは重要かどうかはわかりません。 悪魔の腐敗バーはどういう意味ですか? ゲームプレイにどのように影響しますか?
マーティンによると、ゲームの武器ホイールには多くの作業が費やされました。これは、コンソールプレーヤーにとって大きな問題です。
「ホイールの色はそのようになっているので、ミリ秒の目で、あなたはあなたが持っている弾薬、あなたが持っている量を知ることができます。 ゲームで生き残るためにピックアップが必要なため、ピックアップは大音量です…リソースがどのような状態にあるかわからなかったため、死にたくないのです。」
DOOM:Eternal UIは確かに騒々しい外観をしていますが、Martinは正しいです。 私たちが見てきたことから、ゲームは信じられないほど高速で、DOOM:Eternalはいつでも必要なだけの情報を提供するように見えます。 オリジナルのゲームをプレイしたことのある人なら誰でも、必要なときにいつでもあらゆる情報を入手できることがどのようなものかを知っています。
DOOM:Eternalは、PS22、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けに2018年4月XNUMX日に発売されます。
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