Doom EternalStadiaのバージョンはわずか1080pです。 拡張コンソールで1440p

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永遠の運命

Doom EternalStadiaポートは  ゲームがそうなるとグーグルが主張しているにもかかわらず、真の4K体験。 

代わりに、運命 EternalStadiaバージョンは1080pのネイティブ解像度で実行されます。 ゲームは引き続き60フレーム/秒のパフォーマンス目標で実行されますが、これはのパフォーマンス目標です。  バージョン—それはまだ失望です。

ストリーミングサービスGoogleStadiaのGoogleの発表は、最新のAAAゲームがフルファット2160pで実行されるという信念に基づいて販売されました。 実際、Google Stadiaは、4KのDoom Eternalを、プレーヤーがローンチ時に期待できるもののショーケースとして使用しました。

すべてのシステムのパフォーマンス目標は次のとおりです。

Xbox One:1060p @ 60fps。

Xbox One X:1440 @ 60fps

PlayStation 4:1060p @ 60fps。

PlayStation 4 Pro:1440 @ 60fps

真の4K60fpsゲームの約束に対するGoogleのバックトレッドは、Stadiaにとって新しい動きではありません。 などの注目度の高いポート レッド・デッド・リデンプション2 しない MicrosoftのXboxOneXよりも高い解像度で実行する; ゲームはコンソールよりも低いフレームレートで実行されます。

公式のStadiasubredditのRedditユーザーがゲームのパフォーマンスプロファイルの風に乗ったとき、失望がすぐに始まりました。

「Stadiaからの最大の失望はお奨めです」とRedditユーザーのBasketballreneは述べています。 「4k60を宣伝した後、配信しません。 このゲームはしばらくの間stadia用に開発されましたが、まだ何もありません。 Stadiaがすっごく強いのはこれだけです。」

「主にがっかりしました」とRedditユーザーのrkelezは言いました。 「これは展示品になるはずでしたが、それが示すのは、stadiaが古い世代のコンソールとほとんど同等ではないということだけです。 スタディアはPS5 / XboxXのジョークのように見えますが、グーグルが近いうちにアップグレードを計画しているとは思えません。」

ニュースの中で、顧客はGoogleStadiaへの信頼を失い始めているようです。

トピックの詳細: DOOM Eternal, ドゥームエターナルスタディア, Google Stadia, id Software, グーグ

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