運命の永遠のレビュー:多忙で、地獄のように、そして恐ろしく楽しい
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私たちのDoomEternalレビューは、ゲームのUltra Violenceの難易度について、ゲームが完全に完了した後に作成されました。 DoomEternalレビューはXboxOneXで実施されました。
2013年に戻って、この世代では、ファーストパーソンシューティングゲームがカラフルだったので、熱狂的なレトロな体験に戻ると言われたら、たわごとをやめるように言っておきます。 ドゥーム2016 それはその夢を実現するための始まりでした。idSoftwareの象徴的な「ファーストパーソンシューティングゲームのパパ」のフォームへの復帰は、FPSを提示するためのしばしば傍観された方法の復帰でもありました。
2016年の悪魔が出没するUACへの復帰が、Doomへの真の復帰であると考えた場合、DoomEternalのようなものをプレイしたことはありません。 XNUMX年前、私たちはシリーズが再び何であるかという臭いに扱われました–恐ろしい戦闘とヘビーメタルのポンピングで完了しました– EternalのアンプはXNUMXまでだけでなく、それを超えてクランクアップされました。
悪魔を虐殺するドゥームスレイヤーの最後の外出は、怒り狂う海兵隊員が地獄に送り返されることで終わりましたが、エターナルは代わりに、地球上の悪魔の大群の台頭に取り組むみんなのお気に入りの怒っている男から始まります。 それはすぐに始まります:いくつかの直線的な道を着実に通り抜けた後、オープンコンバットアリーナは彼らの腹立たしい顔を見せ始めます。
エターナルの最初の戦闘アリーナは確かに最小ですが、多忙な第一印象を与えます。 その兄と比較すると、この最初のセクションは、Doom 2016のゲーム中のゴアの巣のように感じます。対処するインプ、ゾンビの兵士、さらにはアナクノトロンさえあります。 ゲームの開始時、Eternalはパンチを持たず、ゲームが続くにつれて、アリーナは大きくなり、人口が増え、タフになります。
それは、DoomEternalがこれまでに困難になりすぎるということではありません。 このシリーズのハードモードのバージョンであるUltraViolenceでキャンペーン全体をプレイしました。 悪魔の敵の大群がピンキー、マンキュービ、カコダイモーン、暴君、アーチビルなどを含むように拡大するにつれて、武器の武器はそれらと一緒に拡大します。
トレーニングレベルからスピーディーにスケートを外すと、Doomの戦闘は、地獄の止められない感染によって基本設計が覆されたグロテスクな均質化された環境の中で、超暴力的な銃撃戦の雄弁な表示になります。 2016年の強力なコアは、この世代が見た中で最高のシューティングゲームを作成するためにEternalが喜んで構築する揺るぎない戦闘基盤を築きます。
各コンバットアリーナは、もはや美しく振り付けられたダンスのようには感じられません。 急いで方向を変えて一瞬で近づくと、それぞれの戦いは自由形式の戦闘パルクールの見事な表示に似ています。 ダブルジャンプ、マントリング、ブースト回避、ウォールクライミング、モンキーバースイングのコアムーブメントは、広大な悪魔のようなウォーゾーンをスケートし、迫り来る危険を吹き飛ばすときに常に使用されています。
ショットガンからプラズマライフル、ロケットランチャーまで、すべての銃が敵の肉を細かく切り刻みます。 悪魔の固まった肉を爆破するすべての弾丸は、そのターゲットのチャンクを奪います。 最終的に、より多くの健康を備えたより大きなターゲットが中心になるにつれて、彼らの体は恐ろしい歩行の死骸になります。 これは、追加する必要がなかった恐ろしい野蛮な追加ですが、戦闘をはるかに内臓的にします。
戦闘が常に何かを返していることを確認するために、コア武器の外に一連の新しいツールが手元にあります。 戦闘中の健康であなたに報酬を与えるために活発な栄光の殺害が戻ってきました、チェーンソーはあなたの敵から豊富な弾薬を吸い上げるための不可欠な方法として戻ってきました。 ドゥームスレイヤーには、手榴弾、火、氷爆弾の両方を発射する肩に取り付けられたカノンも装備されています。 後者のXNUMXつは、それぞれ鎧と体力であなたに報酬を与えます。
常に心に留めておくべきことがたくさんあり、早い段階で少し圧倒されるかもしれませんが、各タイプの敵に対する各武器の使用に慣れると、悪魔の軍隊がすべきではない自然の力のように本当に感じます。ただ怖がっているだけで、彼らは恐れるべきです。
すべてが、Doomゲームのように感じる最終レベルに到達します。 それは解き放たれた地獄です:銃撃、金属、火と悲鳴の不協和音はあなたの止められない怒りの弾幕を煽ります。 あなたはパワフルだと感じます。何時間もゲームをリッピングして引き裂いた後、この時点であなたが戦闘のマスターになったことを知っています。
Doom Eternalの多くは、すべての敵を輝かしいもつれに爆破することを中心に展開していますが、それは単なる戦闘に関するタイトルではありません。 各レベルには、余分な生活から収集可能なおもちゃ、さらにはチートコードまで見つけるための秘密の小さなコレクションがあります。 戦闘があなたにとって十分に報われなかった場合、それはそうですが、探索することで、すべてのロケールを、ただ通り抜けるだけのロケールよりもはるかに高く評価できるようになります。
探索を通じて、インスタントリスポーンのために追加のライフを獲得し、コスチュームのロックを解除するセンチネルバッテリー、武器の強力な代替射撃モードのロックを解除する武器改造を見つけることができます。 ドゥームスレイヤーを止められない自然の力にしたい場合は、ルーン、プレエーターポイント、センチネルクリスタルを見つけて、戦闘能力を高めることができます。 ネガティブがXNUMXつあった場合、DoomEternalには収集可能なPreatorポイントが多すぎます。 アップグレードツリーを完了した後、すべてを取得せずに残ってしまうほど多くのことがあります。
より挑戦的な経験をしたい人のために、熱心な探検家は、オプションの時限ファイアファイトとほとんどトラウマになるレベルの強さを提供する極端なスレイヤーゲートで報われるでしょう。 プレイヤーが試してみることができる何かが常にあります。 すべての中で、DoomEternalは報酬を得るのが大好きなゲーマーのために作られています。
Doom Eternalは、idSoftwareの象徴的な一人称シューティングゲームシリーズの真の復活です。 Doom 2016が古典的なFPSゲームプレイの究極の復活だと思った場合は、もう一度見てください。 エターナルと比較すると、2016年のハードコアな戦闘はほんの一歩でした。 これがDoomの復活です:Long Live Doom Eternal!
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