Doodle God 2は、Windows Phone、Windows 8、Xbox専用のユニバーサルアプリになります
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今日のBUILD2014で、Developer Platform&EvangelismのコーポレートバイスプレジデントであるSteve Guggenheimerは、Windows Phone 8.1、Windows 8.1 Update 1、およびXboxOneに搭載される新しいユニバーサルアプリを披露しました。
Steveは、JoyBitsのヒットゲームであるDoodleGodの後継であるDoodleGod 2のデモを行いました。これは、Microsoft専用として開始されます。
JoyBitsは、ネイティブC++およびDirectXコードで新しいゲームを構築し、Windows 100 Update、Windows Phone 8.1、Xbox Oneで同じコードを8.1%使用して、プレーヤーがXNUMXつのデバイスでゲームを一時停止し、別のデバイスで中断したところから再開できるようにしました( Windows Azureを搭載)。
ユニバーサルアプリは、WindowsPhoneおよびWindows8アプリストアの成功の鍵であると考えられています。ユニバーサルアプリは、開発者の市場規模を拡大し、購入者に付加価値を生み出し、開発コストを削減するためです。 Windowsストアを以前よりもはるかに速く成長させる魔法の公式。