開発者:Skypeは、ビデオボットのサポートとボットを簡単に現金化する機能を発表しました

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昨年のMicrosoftBuildカンファレンスで、Microsoftは最初にSkypeボットを発表しました。 今年の会議で、マイクロソフトは、ボットフレームワーク、Bingボット、改良されたSkypeボットなどのいくつかの改善を発表することにより、会話型コンピューティングの取り組みを拡大しています。 この投稿では、Skypeボットのエクスペリエンスの向上に焦点を当てます。

Microsoftは本日、Skypeのビデオボットのサポートを発表しました。 彼らは、これらのインタラクティブなビデオ体験を可能にするためのリアルタイムビデオSDKプレビューを発表しています。 ボット用のリアルタイムメディアプラットフォームは、リアルタイムの音声、ビデオ、および画面共有モダリティを有効にすることで、ボットがユーザーと対話する方法に新しい次元を追加します。 マイクロソフトは、これらのボットがインタラクティブなエンターテインメント、教育、および支援を提供できると信じています。 ビデオボットは、1:1またはグループSkypeビデオ通話の直接参加者として機能します。

今後数か月以内に、MicrosoftはSkypeアドインの展開を計画しています。これは、開発者がアプリを1:1およびグループ会話に簡単に統合できるようにする新機能です。 開発者は、既存のWeb投資を活用して、Skypeの会話に取り入れることができます。

マイクロソフトは、Skypeアドインに加えて、Skype Web Controlを発表しました。これにより、開発者はXNUMX行のコードでSkypeチャットキャンバスを任意のWebサイトに取り込むことができます。 Skype Web Controlは、ボットと実際のSkypeアカウントの両方で機能します。 これは、ユーザーがSkypeにサインインしなくても、Skype Webコントロール対応のWebサイトからボット、企業、または個人とチャットできることを意味します。

マイクロソフトはまた、開発者がボットを簡単に現金化できるようにしています。 ボットフレームワークを介してボットでの支払いを有効にできるようになりました。 有効にすると、ユーザーはMicrosoft Checkoutのセキュリティを使用して、Skypeボットチャットで何でも直接購入できます。

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