Destiny2はコンソールでは30FPSで動作し、PCでは上限のないフレームレートを備えています
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Destiny 2に関しては多くの混乱があり、コンソールでのフレームレートが想定されています。 BungieのDavidShawによると、最初のゲームと同じように、タイトルはコンソールで30FPSで実行されます。 とのインタビューで ヘビー Shawは、Xbox One、PlayStation 30、PlayStation4Proではゲームが4FPSで実行されると述べています。 ただし、PlayStation4Proでは4Kをサポートします。 イベントから出てくるゲームプレイの映像から判断すると、タイトルはPlayStation4Proのネイティブ4Kで実行されているようには見えません。 ゲームが現在開発中であることを考えると、それは数ヶ月前のように変わるかもしれません。 Shawはまた、Project Scorpioは、E3 2017が明らかになった後、Microsoftが彼らにすべてを明らかにするのを待っていたため、コメントできなかったと述べました。
うまくいけば、これにより、約60FPSのインサイダーとされる人々によって永続化された噂が静まります。 物語はそこにあるすべてのアウトレットによって取り上げられ、事実に基づいたものではありませんでした。 の未知の「インサイダー」 NeoGAF 彼の「情報源」によると、ゲームはすべてのコンソールで60 FPSになり、次のPlayStation 4 Pro向けに最適化される予定です。これは、Sonyが取り組んでいる別の秘密のプロジェクトであり、E3で明らかになります。ソニーがPlayStation2017Proの直後に別のコンソールをリリースするという事実だけでも、BungieがDestiny4がXboxOneとPlayStation2の同じエンジンで動作することを十分に明らかにしたことは言うまでもなく、少しばかげています。錯乱。 コンソールの上限が4FPSであるのは残念ですが、PC専用のBattle.netバージョンは上限のないフレームレートを備えています。