ダーウィンプロジェクトのクリエイティブディレクターは、従業員を手探りし、嫌がらせをしたと非難されました

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サイモン・ダーボーダーウィン・プロジェクト

のクリエイティブディレクター 日没のバトルロワイヤルタイトルダーウィンプロジェクト Simon Darveauは、ScavengersStudioの従業員に精神的および肉体的に嫌がらせをしたとして非難されています。 

GamesIndustry.bizの報告によると、Scavengers Studioの現在および元のXNUMX人の従業員は、XNUMX年間に発生した職場での嫌がらせの疑いに反対しました。

ダルボー、以前は彼の仕事で知られていました アサシンクリード フランチャイズは、伝えられるところによると、男性従業員が女性労働者を頻繁に堕落させる、女性にとって敵対的な職場環境を作り出しました。 イネーブラーだけでなく、ダルボーは多くの状況の扇動者として説明されてきました。

2019年XNUMX月のスタジオパーティーで、ダルボーは「特に完全な捕食者モードで酔っていた」と言われています。 クリエイティブディレクター兼共同創設者は、このイベントで複数の女性従業員を不適切に手探りし、嫌がらせを受けたXNUMX人の犠牲者が会社を辞めたと報告されています。

広範囲にわたるセクハラ以外に、ダーボーは頻繁に従業員を堕落させ、彼に反対した人々に叫び、解雇され、昇進の空の約束をぶら下げ、より多くの仕事を強制するために昇給するという考えで労働者を脅迫したと説明されています。

スカベンジャースタジオ ダーウィンプロジェクト もともとはXboxのE3ステージで発表されましたが、ゲームとXboxのパートナーシップはスムーズなものではありませんでした。 ダーボーは、同社がバトルロワイヤルゲームの完全な10人のプレイヤーの展示会に参加することを要求した後、電話でXboxの担当者に怒鳴ったと報告されています。

「悲鳴を上げる試合はよくあることです」と従業員は明かしました。 「それらは会議で発生し、COVID前の会議室の外から聞こえるところまで人々に怒鳴ります。 Post-COVIDは、誰もが電話に出ているため、さらにひどいものになります。そのため、今では、会議室のそばを歩く人だけでなく、接続しているすべての人にさらされています。 そして、彼ら[ダルボー]は時々、彼が言いたいことを言ったり、誰かの考えを却下したりするために人々を妨害したり遮断したりします。 同僚がそれを止めるのではなく、お互いに叫んでいるのを見るのは受け入れられません。 呼びかけは混沌とし、ストレスがたまり、人々がお互いに怒鳴り合い、侮辱することを許しただけでした。」

ダーウィンプロジェクトは、スカベンジャーズスタジオの最後のタイトルではありません。 スタジオは現在、ダーボーの代わりにケビン・サリバンが率いるシーズンに取り組んでいますが、ダーボーは「他のタスクに飽きているか、イライラしている」ときにシーズンに取り組むようになります。

ダーボーがシーズンチームに加わって以来、ゲーム内のより大きな世界、客観的なマーカー、クエストなど、すでにカットされた計画外の機能をソニーに約束した後、タイトルの焦点と範囲が変わりました。

「予定していたものとはかなり違うので、何が発表されたのかすらわかりません」と従業員は語った。 「私もゲームを認識していません。」

「すべてのゲームは同じパターンです」と別の人は言いました。 「彼はゲームのビジョンを構築し、それをチームに販売してチームを興奮させ、それをパブリッシャーに販売しますが、デザインも具体的な計画もありません。最終的にはゲームはありません。 ゲームに取り組んでいる人々は最善を尽くそうとしていますが、会社全体が構築されています。プロトタイプを作成し、パブリッシャーからお金を受け取り、繰り返します。 高品質のゲームをリリースするという本当の目標はありません。そうするためのプロセスはありません。」

トピックの詳細: e3, Scavengers Studio, セクハラ, サイモン・ダルボー, ダーウィンプロジェクト, 有毒な作業環境

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