Microsoft の Illumiroom をベースにした素晴らしいプロジェクション マッピング プロトタイプ RoomAlive をチェックしてください

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MicrosoftResearchの概念実証システムであるIllumiRoomを覚えている人はどれくらいいますか。 従来のリビングルームのエンターテインメント体験を強化するために、投影された視覚化でテレビ画面の周囲の領域を補強します。 IllumiRoomは、Kinect for Windowsカメラとプロジェクターを使用して、画面上のコンテンツと私たちが住んでいる環境との間の境界線を曖昧にし、仮想世界と物理世界を組み合わせることができます。 たとえば、私たちのシステムは、部屋の外観を変更したり、見かけの動きを誘発したり、視野を広げたり、まったく新しいゲーム体験を可能にしたりすることができます。

RoomAliveは、プロジェクションマッピングを使用したインタラクティブゲームの未来を想定した概念実証プロトタイプです。 RoomAliveは、ビデオプロジェクターを使用することで、部屋を没入型の拡張されたエンターテインメントエクスペリエンスに変えるだけでなく、ユーザーが部屋を操作できるようにします。 ユーザーは、たとえば、投影されたコンテンツをタッチして撮影できます。 RoomAliveはIllumiRoomに基づいています。

RoomAliveのコアビルディングブロックは、プロジェクターデプスカメラユニットであり、 プロカム。 これらは、コモディティの広視野プロジェクター、Microsoft Kinectセンサー、およびコンピューターで構成されています。 プロジェクターは表示に使用され、Kinectは追跡に使用されます。 通常、ビデオプロジェクターは、PowerPointプレゼンテーションをフラットスクリーンに表示するために使用されます。 RoomAliveは、安価なコモディティビデオプロジェクターを使用して、リビングルームのXNUMX平方インチごとにアニメーションを作成します。この手法は次のように知られています。 投影マッピング.

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経由:WalkingCat

トピックの詳細: 拡張, IllumiRoom, マイクロソフト, 投影マッピング, 研究, 携帯, Xboxの1