クランチを避けるためにBungieがDestiny2パッチを遅らせる

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Destiny2のLordofWolvesの武器は、かなり圧倒されていると考えられています。 ゲームディレクターのルーク・スミス自身の言葉で、「モンスター」。

良いニュースは、チームがこれを認識しており、パッチがリリースされることですが、悪いニュースは、XNUMX月までリリースされないことです。 しかし、最高のニュースは、これがすべてクランチを回避するという名目であるということです。

ビデオゲームでクランチ(または「クランチタイム」または「クランチカルチャー」)のトピックをなんとか見逃してしまった場合でも、恐れることはありません。 クランチとは、ゲーム開発と特定の目標の達成のために、人々が自分の時間と健康を犠牲にするよう圧力をかけられることです。

人々はしばしば無給および/または強制的な残業を強いられます。 クランチは、燃え尽き症候群、ストレス、神経衰弱、および他の多くの否定的なことを引き起こす可能性があります。 これはゲーム業界では深刻な問題です。

バンジーは、強力な武器を弱体化させるためだけに開発者を限界点に追いやる意味を理解していません。そのため、彼らは今のところ、オオカミの主を離れているだけです。

実際、チームと会社は実際にこれを一歩踏み出しています。 彼らはチームに「すべての活動でそれをオフにするのに十分に壊れていない」ものを修正するようにプッシュしたくないだけでなく、彼らが誤ってオオカミの主を壊した時を記念する特別な勝利を作成しています。

アイアンバナーの試合を終えたDestiny2プレイヤーには、トライアンフとそれに関連する「甘い」ネームプレートが授与されます。

この問題に関するルークの全文はここで読むことができます.

トピックの詳細: バンジー, クランチ, 運命, Destiny 2