「バトルフィールド 1」XNUMX 月アップデートが Xbox One と PC 向けにリリース
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DICEは、Xbox One、PC、およびPS4の秋のアップデートをリリースしました。 アップデートは、PCが1.6 GB、XboxOneが1.9GBです。 このアップデートには、コミュニティのフィードバックに基づいたゲームプレイの変更が多数含まれています。 リストはかなり大きいので、ここではいくつかだけリストし、ソースリンクに完全なリストへのリンクを示します。
- [ホーム]または[兵士]のアイコンを選択して、UI内から兵士をカスタマイズできます。
- 分隊長が命令の要求を無視した場合、リーダーシップは分隊の別のメンバーに移されます。
- 分隊メンバーが注文を要求すると(そしてアクティブな分隊命令がない場合)、要求しているプレーヤーはその分隊のリーダーになりたいキューに追加され、60秒のタイマーが開始します(タイマーが存在する場合、タイマーはリセットされません)すでにキューで待機している他のチームメンバー)。
- 60秒が経過すると、分隊キューの最初のメンバー(最も早く注文を要求したメンバー)が分隊リーダーとして昇格します。 彼の後に他のメンバーがキューにいる場合、タイマーは自動的に60秒にリセットされ、新しいリーダーがその期間中に注文を出さない場合は、次の順番待ちが昇格します。
- 現在の分隊長が命令を出すと、分隊のキューはクリアされます。
- ラッシュの平等な天気。 試合の両方のラウンドで同じ気象シーケンスとトリガー条件を使用するようになりました
- デフォルトのプレイヤー数を64から40に変更しました
- ウォーピジョンゲームモードでハトを遠くから見えるようにしました
- バトルパックはGetBattlepacksメニューで購入できます
- XNUMXつの新しいタブがストアに追加されました:RSPとバトルパック
- RSPタブからサーバーを借りることができます
- バトルパックはストアで購入できます–近日公開!
- マルチプレイヤーからカスタムゲームに参加できます
- [終了]ボタンは、ラウンド終了時にいつでも使用できるようになりました
- Quickmatchで再視聴できる各ゲームモードを説明するチュートリアルビデオを追加しました
- Squad XPブーストが追加されました。バトルパックを開くと、このアイテムを受け取ることがあります。
- 傾向のある兵士は、他の友好的な兵士に押されることはできなくなります
- 両方のチームがシナイ砂漠の征服で正しいオートバイを持っているように修正してください
- 動的スケーリング時の最小解像度スケールを追加
- スムーズでないkillcamエクスペリエンスを引き起こす一部の環境の修正
- エリートクラスのドッグタグが正しくロック解除されない問題を修正
- マルチモニター設定でさまざまな武器を使用したADS中のグラフィックの問題を修正
- オペレーションでの自動スポーン車両のリスポーンの問題を修正しました。 例:エンパイアズエッジでディフェンダーの水雷艇が行方不明
- ラグドールが落ち着くときに布が飛び出す問題を修正しました
- 修理ツールが要塞銃に損傷を与える可能性があります
- 傾向があるときにフットプラントVFXを再生しなくなりました
- マーク5の難破船の隣にある軽戦車を出ると、プレイヤーがレベルを通り抜ける可能性があるアミアンの問題を修正しました。
- プレイヤーが死亡した場合はスカウトスポッティングフレアが機能せず、プレイヤーが車両を降りた場合は飛行機スポッティングフレアが機能しませんでした。これは修正されました。
- キャプチャフラグに地面の衝突を追加しました
- 兵士の衝突が鳩の解放をブロックしないように修正されました
- PS4およびXboxOneでのTAAの改善
- 間違った角度で地形を走っている兵士の修正。
- XNUMXつの建造物の間をうろついているときに移動すると、プレイヤーがカタパルトする可能性がある問題を修正しました
- チームのベヒーモスを破壊するためのポイントを獲得できなくなります
- 操作が終了する直前にプレイヤーが死亡した場合に戦闘サマリーロジックが壊れていた問題を修正しました。
- ライダーがいなくて範囲外の場合、セクター移行の途中で馬が死亡する可能性がある問題を修正しました
- 馬に乗っているときに誤った照準を引き起こす可能性がある問題の修正
- メッセージが完全に書かれた鳩を拾うと、メッセージの書き込み音が鳴らないように修正しました
- ガスマスク装備時の画面側面の黒いバーの修正
- レイトジョイナーのキャプチャポイントの実際の状態と一致しないキャプチャポイントフラグを修正しました
- サーバーに再参加した後のプレイヤー間の異常気象の非同期の修正
- ベヒーモスを攻撃するときにスコアが欠落する問題を修正
- プレイヤーが有刺鉄線の柵でダメージを受けた場合に火のダメージがキャンセルされる問題を修正
- コンクエストラウンドの開始時に各チームの車両数が正しくない問題を修正
- いくつかのローカリゼーションの修正
- 馬の後ろの目に見えない衝突を削除しました
- 注射器のダメージは、プレイヤーがボタンを押し続けた時間に比例するようになりました
- プレイヤーはラウンド終了間際にチームを切り替えることができなくなります
- いくつかのCPUの最適化
- いくつかのDX12の最適化
- はしごを登るときに武器のリロードが中止されるようになりました
- 馬の3pアニメーションを修正しました
- はしごの上部に近づくと、プレーヤーが空中に投げ出される可能性がある問題を修正しました
- 固定武器の兵士が道路で殺されるように修正されました
- いくつかのDX12クラッシュの修正
- いくつかのクライアントクラッシュの修正
- トンネルや地形の下で火炎放射器を使用したときの火炎放射器の視覚的なアーティファクトを修正しました
- 重要なゲームプレイのヒントがマルチプレイヤーで3回表示され、その後は二度と表示されなくなります
- ウィンドウサイズ、ハードウェア検出、および複数のモニターに関連するいくつかのビデオクラッシュを修正しました。
- オペレーションのラウンド間で分隊の注文がリセットされない問題を修正
- トグルスプリント設定と組み合わせたトグルADS設定の問題を修正しました。 スプリント兵士がADSをトリガーした場合、ADSアニメーションを開始すると、スプリントとADSの両方がすぐに終了します。
- 生のマウス入力を無効にした後、スクロールホイールがビューを回転させる問題を修正しました
- 馬がガス手榴弾、焼夷弾、破片からダメージを受けない問題を修正しました。
- ラウンドトランジションの終了がデッド時に常に正しくトリガーされない問題を修正
- 砲弾スタックは、FX半径に対応するダメージを与えるようになりました
- マップ間の読み込み時間をわずかに短縮しました
- プレーヤーが間違ったキットでスポーンする可能性がある問題を修正します。 飛行機でスポーンするときのタンカーキットなど
- パーティリーダーを別のマップに参加させたプレイヤーが、ゲーム内メニューを開いた後に黒い画面が表示されるというオペレーションの問題を修正しました
- エッジモデルに関連する一般的なパフォーマンスの向上
- クラスランクの進行でレベルをスキップすることがあるプレーヤーの修正
- ラウンド前の準備段階ですべての車両が利用できるように修正されました
- 破壊された建物がCPUパフォーマンスに深刻な影響を及ぼし、フレームレートが低下する問題を修正しました
- 車両の出入りに関連する誤った3p兵士のアニメーションを修正しました
- 操作が終了する直前にプレイヤーが死亡した場合、操作の終了画面がデプロイ画面の上に表示される可能性がある問題を修正しました。
- OriginオーバーレイをXNUMX回開いた後、プレイヤーが車両を制御できなくなる可能性がある問題を修正しました
- エンブレムがキャラクター全体を着色できる問題を修正
- TDMでチームを切り替えることができないプレイヤーの修正
- シナイ砂漠の山の橋が崩壊した後、馬に乗っているプレイヤーががれきに引っかかってしまう問題を修正しました
- 水上でダメージを受けたときに水中VFXがトリガーされる問題を修正しました
- XNUMX人未満のプレイヤーがパーティとしてサーバーに参加した場合、分隊は自動ロックされなくなりました。
- プレーヤーがフルサーバーへの友人の招待を受け入れた場合、プレーヤーが「予約スロット」メッセージでロビーで立ち往生する問題の修正
- UIの特定の部分に入るとゲームがフリーズする問題を修正しました
- ゲーム内のランクとUIのランクが同じでない問題を修正しました
- UIで強調表示されている間違ったアイテムに関連するいくつかの問題を修正しました
- パズルのピースをスクラップできない問題を修正しました
- 車両の統計が更新されない問題を修正しました
- XNUMX回目の「クイックマッチ」を試みるときの問題を修正しました
- 別のラウンドに参加した後、一時停止メニューを開くことができない問題を修正しました
- PC:すべてのパーティメンバーが表示されない問題を修正しました
- PC:フィルターを削除するときに複数のダイアログが表示される問題を修正しました
- PC:プレイヤーはコントローラーのエイムアシストを無効にできるようになりました
- PS4:すでに同じパーティーにいて同じサーバーにいる友達に参加すると、プレイヤーがハング状態でスタックする問題を修正しました
- PS4:「装飾された」トロフィーが正しく授与されない問題を修正
- Xbox One:悪意のある担当者がパーティーに参加せず、パーティーの招待を受け入れた後にゲーマーカードがComCenterから消える問題を修正しました
- Xbox One:オンラインモードで同じチームにいるときに評判の悪いユーザーが友達以外のユーザーと通信できるようにするための修正
- Xbox One:メインメニューでタイトルが一時停止されているときにXbox Oneガイドを介してゲームセッションに参加しようとした後、Xboxホーム画面がクラッシュする問題を修正しました
- Xbox One:一時停止状態でXboxプロファイルのサインインを変更した後、キャンペーン画面からメインメニューに戻ろうとすると、ユーザーが無限の読み込みループでスタックする可能性がある問題を修正しました。