アサシン クリード オリジンズは明日、新しいクエストと追加の修正を追加するパッチを入手します

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Ubisoft は明日、アサシン クリード オリジンズ向けのパッチをすべてのプラットフォームに展開し、新しいクエストを追加し、ゲーム内にその他の多数の修正を提供します。パッチの一部では、今月末にリリース予定の次のストーリー拡張「The Hidden Ones」のサポートも追加されています。

Ubisoftは、1.2.0月下旬に発売されて以来、アサシンクリードオリジンのパッチと毎月のアップデートを継続的にプッシュして、プレイヤーが何度も戻ってくるようにしています。 一部のプレイヤーの迷惑なことに、以前は特定のストアアイテムがヘカチェストから入手できませんでしたが、ありがたいことに修正されました。 パッチ16は明日、XNUMX月XNUMX日にリリースされ、プレイヤーが経験している大量のクエスト、UI、およびゲームプレイの問題を修正します。 完全なパッチノートの詳細 Ubisoftのフォーラム 以下に読み取ることができます。

パッチのハイライト

  • 今後の「TheHiddenOnes」拡張のサポートが追加されました
  • ゲームに「IncomingThreat」クエストを追加しました
  • ヘカチェストのアイテムルートプールを更新しました(詳細は「新機能」セクションを参照)

新しい特徴

  • 世界に新しいクエストを追加しました:「IncomingThreat」
  • シナイ半島と王家の谷の地域を表示する世界地図にアトラスビューを追加しました
  • 「TheHiddenOnes」拡張のサポートが追加されました
  • ウィーバーショップに衣装を売り戻す可能性を追加しました
  • ナイトメア、ファーストシビライゼーション、グラディエーター、ワッキー、オールマイティのパックからすべての最新ストアアイテムをヘカチェストに追加しました
  • 歯車メニューのインベントリアイテムの表示を切り替えるオプションを追加しました

クエスト

  • さまざまな映画のトランジションを改善
  • オーバーパワーウルトラ能力に対するハリセットの耐性を高めました
  • クエスト「LadyofSlaughter」のIsfetの武器の視覚的なサイズを、衝突ボックスに一致するように修正しました
  • クエスト「Reunion」で一定の距離を置いた後、タヒラがプレイ可能なキャラクターをフォローするのを防ぎました
  • シネマティクスをスキップするときに発生する可能性のあるさまざまな問題を修正しました
  • クエスト「TheMousetrap」の隠し場所が浮く問題を修正しました
  • プレイヤーがクエスト「TheHealer」を完了できない問題を修正しました
  • 戦闘中に戦象のジャンベがリセットされるさまざまな状況を修正しました
  • クエスト「TheFinalWeighing」中にプレイ可能なキャラクターが登ったり戦ったりできない問題を修正しました
  • クエスト「BloodintheWater」でThutmoseがフェルッカを失う可能性がある問題を修正しました
  • クエスト「他の名前による十分の一税」を完了するときのクエスト完了トリガーまでの遅延を修正しました

アクティビティ

  • ヒッポドロームレースの難易度を下げる
  • デュエリストIIアリーナエンカウンターのピットに敵を押し込めない問題を修正しました
  • ヒッポドロームレースを完了した後、プレーヤーが誤ってランク付けされる問題を修正しました

ゲームプレー

  • 飼いならされた動物の行動を改善
  • 火がプレイ可能なキャラクターとNPCにどのようにダメージを与えるかに関するさまざまな問題を修正しました
  • HauerisNomeでプレイ可能なキャラクターがスポーンする問題を修正しました
  • 隠れ場所からSenuを制御するときに非同期化を引き起こす可能性がある問題を修正しました
  • マスターアビリティによって適用されるダメージボーナスを修正しました。これは設計よりも低かったです。
  • チェーンアタック機能が機能しなくなる可能性がある問題を修正しました
  • アドレナリン能力がトリガーされるのを妨げる可能性がある問題を修正しました
  • 暗殺ボーナスXPを与えていたオーバーパワーチェーンスロー能力を修正しました
  • 非アクティブな武器がダメージを与える可能性がある問題を修正しました
  • NPCが視野外にあるときに距離カウンターが正しく更新されない問題を修正しました
  • プレイ可能なキャラクターがスタックしたままになる可能性があるさまざまな状況を修正しました
  • プレイ可能なキャラクターのアニメーションに関するさまざまな問題を修正しました
  • NPCのスポーン、リアクション、アニメーションに関するさまざまな問題を修正しました

ユーザーインターフェース

  • HordeModeメニューパネルにリーダーボードを追加しました
  • セーブゲームをリロードした後、ターゲットメニューにスカラベが正しく表示されない問題を修正しました
  • 世界地図フィルターに関するさまざまな問題を修正しました
  • カスタマイズオプションを使用すると、ギアページの矢筒から矢印が消える問題を修正しました
  • 繁体字中国語で再生するときのカスタムマーカーとの重複する問題を修正しました
  • プレイ可能なキャラクターが浴場を出るたびに「浴場タオル」の衣装が新しいものとして表示される問題を修正しました
  • ロシア語でプレイするときのパピルスパズルの誤訳を修正しました
  • NPCが視野外にあるときに距離カウンターが正しく更新されない問題を修正しました
  • クエストログのいくつかの不一致を修正しました
  • さまざまなタイプミスを修正しました
  • [Xbox One X]メインメニューでプロファイルを切り替えた後、アリーナリーダーボードの「ベストスコア」に関連付けられているユーザーを修正しました
  • [PC]ダウンロード可能な新しいコンテンツを取得した後、ゲームを再開するようにプレイヤーに指示するメッセージを追加しました
  • [PC][コントロールのカスタマイズ]オプションメニューの[イーグル]セクションに[アイコンを非表示]アクションを追加しました
  • [PC]世界地図のファストトラベルアクションを修正しました

ち望ん

  • レベル10ギアのモデルを修正しました(ブレーサーの視覚的な既知の問題)
  • 同じ衣装を複数回販売しているウィーバーショップの問題を修正しました
  • 囚人がいるときに自分で開くことができるケージの問題を修正しました
  • プレイ可能なキャラクターが衝突する可能性のあるいくつかの領域を修正しました

グラフィックとオーディオ

  • さまざまな領域で音量レベルのバランスをとる
  • プレイ可能なキャラクターが死んだ後も話し続けることができる問題を修正しました
  • 屋内から屋外に移行するときに発生する可能性のあるさまざまな視覚的な問題を修正しました
  • HDRでの赤の強度に関する問題を修正しました

エントルピー

  • ゲームアプリケーションの全体的な安定性を向上させる
  • さまざまな無限の読み込みと黒い画面のハングを修正しました
  • [PC]Windows7のすべてのタブを最小化した後のゲームのフリーズを修正しました
  • [PC]パフォーマンスメトリクスグラフ機能の改善

他のアサシンクリードのニュースで、Ubisoftは最近次のように発表しました アサシンクリードローグがリマスターされています 今年のXNUMX月にXboxOneに登場します。

トピックの詳細: アサシンクリード起源, ユービーアイソフト, Xboxの1