Appleは、没入型AR体験を可能にするARツールの大規模なアップデートを発表しました
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昨日のWWDCで、Appleは開発者が魅力的なAR体験を作成できるようにするいくつかの高度なツールを発表しました。 まず、Appleは、フォトリアリスティックレンダリング、環境マッピング、ノイズやモーションブラーなどのカメラ効果のサポートを備えた新しいRealityKitを発表し、仮想コンテンツを現実とほとんど区別できないようにしました。 RealityKitには、アニメーション、物理学、および空間オーディオのサポートも付属しています。
次に、ARKit 3のアップデートにより、モーションキャプチャ、人物のオクルージョン、複数の顔のサポートが提供されます。 モーションキャプチャを使用すると、開発者は人々の動きをアプリに統合できます。 People Occlusionを使用すると、開発者はARコンテンツを人の前または後ろに自然に配置できます。 今後数か月以内に、AppStoreでいくつかの緑色の画面のようなアプリケーションが表示されると確信しています。 ARKit 3を使用すると、フロントカメラで最大XNUMXつの顔を追跡できるほか、フロントカメラとバックカメラを同時にサポートできます。
最後に、AppleはiOS、iPadOS、Mac用の新しいRealityComposerアプリを発表しました。 シンプルなドラッグアンドドロップUIを備えたこの新しいアプリにより、開発者はARエクスペリエンスのプロトタイプを簡単に作成できます。 Appleには、高品質の3Dオブジェクトとアニメーションのライブラリが含まれています。 開発者はARオブジェクトを3Dで配置でき、Xcodeでアプリに直接統合したり、ARQuickLookにエクスポートしたりできます。
これらのツールは、Appleが消費者向けARの分野でGoogleやMicrosoftよりもはるかに進んでいることを明確に示しています。 Appleが2020年後半または2021年にARヘッドセットを発売すると、AppStoreで数千の消費者向けARアプリが利用できるようになります。 さらに重要なことに、開発者は、ヘッドセット用のより高度なARアプリを作成するためのAppleのARツールに精通しています。
情報源: Apple