AndroidのUXの責任者であるMatiasDuarteは、iOSとWindowsPhoneのUXをからかっています。 !

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多くの人がタイトルを信じないことは知っていますが、そうです、それは本当です。 彼はのジョシュア・トポルスキーとのインタビューでそれをしました これは私の次です。  Android UXの話についての長いインタビューですが、私は彼がWindowsPhoneとiOSについて話しているインタビューから抜粋しました。 彼は、iOSとWindowsPhoneのMetroUIを、フェイクウッドパネルのトレンドと空港のトイレの看板のトレンドとして比較しました。 今日の朝、彼のコメントを読んだ後、私は笑いを止めることができません。 彼が今のところ自分のAndroidUXを何と呼んでいるのか知りたいだけです。 私は彼のようなエキスパートUXデザイナーではないので、彼の見解についてコメントしたくありません。

「全体的にGoogleとAndroidは設計をより真剣に受け止めています」とマティアス氏は言い、Robotoがシステム全体で使用されていることを指摘します。 「ユーザーインターフェイスデザインで今起こっていることは、ある種のシャックリングだと思います。 のどの木製パネルの傾向、および空港の洗面所の看板の傾向。」 彼はこれを言って笑い、自分のコンピューターのスライド、Atari 2600の分割画面、そして…空港のトイレの看板を引き上げます。 これは、AppleとMicrosoftの両方で明らかな掘り出し物です。

「これらのトレンドの背後にある最大の問題は、それらの美的品質ではなく、他のすべてに課すフレームワークです」と彼は意見を述べています。 「今、この実物で設計されたこれらすべてのアプリケーションを見ると、フェイクウッドパネル、フェイクブラッシュドメタル、フェイクゼリーボタンのようなものです…一歩下がって実際に見ると、それらは一種のように見えます。少年。 それらは写実的ではなく、イラストです。」

彼は今、順調に進んでいます。 明らかに、マティアスは彼が好きではないことについて考えることに多くの時間を費やしてきました。 「ウェブを振り返ると、人々は同じことをしました。 これらすべての漫画的なものがページにぶら下がっています。 今日それを試してみたら、キッチュで、自分で突っついたり、レトロなアートのやり方でやっていなければ、人々は笑うでしょう。」

しかし、Microsoftとその「本物のデジタル」デザインについてはどうでしょうか。 「非常に体系的になりすぎて、すべてをこの完全に制約されたモダニストパレットに強制することの問題は、どちらの場合も、コンテンツがそれ自体を表現する余地を残していないことです。」

トピックの詳細: メトロ, Windowsの携帯電話

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