アナリストはマイクロソフトが1兆ドル企業への道を進んでおり、「ゲーム界のNetflix」になると信じている

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あるウォール街のアナリストによると、ストリーミングの未来へのマイクロソフトの冒険は、それを「ゲームのネットフリックス」に変え、1兆ドルの企業になる道を開く可能性があるという。

「マイクロソフトが『ゲームのNetflix』を構築しているのを目にします」と、モルガン・スタンレーのアナリスト、キース・ワイスはクライアントへのメモに書いています。 「ゲームは歴史的にアナリストや投資家によってほとんど無視され、誤解され、過小評価されてきたと思います。

「ゲームエコシステムがコンソールからPCおよびモバイルデバイスに拡大し、ハードウェアおよびXNUMX回限りのビデオゲームの販売からサブスクリプションサービスに移行し、ストリーミング、ブロードキャスト、複合現実を含む将来において、マイクロソフトは良好な位置にあると考えています。ゲームの未来のために。」

ワイス氏は、ソフトウェアとサービスのおかげで経常収益が混在することで、50年までに「金利税引前利益1億ドルとマイクロソフトの時価総額2021兆ドルへの道をサポートする」ことができると考えています。

Microsoftの可能性は、JefferiesのアナリストであるTimothy O'Sheaによっても指摘されました。彼は、同社のクラウドベースのストリーミング計画について具体的に言及しました。

「Google、Amazon、Microsoftはすべて、PlayStationやXboxと競合するように設計されたクラウドベースのストリーミングビデオゲームプラットフォームに取り組んでおり、これらは4年の終わりまでに発売される可能性があります」とO'Shea氏は述べています。 「これらのサービスは、アドレス可能な市場を少なくともXNUMX倍に拡大し、テレビ、ラップトップ、タブレット、スマートフォンを含むすべての画面で利用できるようになります。」

最近、マイクロソフトについては言及しなかったものの、ユービーアイソフトのCEOイブ・ギルモ氏はインタビューで、次世代ゲーム機が誰もがゲームをストリーミングできるようになる最後のゲームになる可能性があると語った。インターネットの速度がこの実現を妨げる要因であることは確かですが、Microsoft は Azure クラウド サービスで一歩先を行っています。

経由: ビジネスインサイダー

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