Age of Empires:CastleSiegeがWindowsおよびiOSデバイスのバグ修正で更新されました
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Age of Empires:CastleSiegeゲームがWindowsStoreでv1.20に更新されました。 このアップデートにはバグ修正の数が含まれており、AoEチームは今後数か月以内にリリースされるAgeXに取り組んでいます。
変更ログ:
- 一部のプレイヤーがエドワードの能力が戦闘で機能していないことに気付いたバグを修正しました。 エドワードの解体能力は、戦闘で一貫して機能するようになります。
- レイダーが壁や文化的建物の侵入を通過する代わりに壁を攻撃することがあるバグを修正しました。 侵入者は違反を経験します。
- ゲームで防御的な変更を加えた後、トレーニングシナリオが簡単すぎるバグを修正しました。 トレーニングシナリオは、以前にゲームで行われた防御的な変更に対応するようになります。
- 復讐の相手を偵察しているとき、またはタイムバケットが上がっている場合に相手を探しているときに、少数のプレイヤーがマッチメイキングにさらされていたバグを修正しました。 このような状況では、プレイヤーはマッチメイキングにさらされることはなくなります。
- ゲームの防御を調整した後、ゲームの履歴キャンペーンが簡単すぎるバグを修正しました。 過去のキャンペーンは、最近調整された防御と一致するようになります。
- 少数のユーザーが「アプリケーションはGamecenterによって認識されません」というエラーメッセージを受け取るiOSのバグを修正しました。 iOSユーザーには、このエラーメッセージは表示されなくなります。
- キエフ大公国の文明目標に記載されている建物を正しい建物であるファセット宮殿に修正しました。
- 改善されたゲームの仕組み
- ゲーム接続の改善
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