Microsoftに放棄された後、UWP開発者はアプリ用の独自のアドネットワークを作成します
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2週間前に報告しました Microsoftは、WindowsUWPアプリの広告マネタイズプラットフォームをシャットダウンしていました 1年2020月XNUMX日。
開発者は、広告の品質を低下させ、マルウェアを宣伝したりエンドユーザーをだましたりしようとする広告を増やして、しばらくの間壁に書かれているのを見てきました。
Microsoft StoreからXNUMX桁の収入を得ているある開発者は、移転により脅威にさらされており、独自の広告ネットワークを作成することで対応しました。
CNBCは、MicrosoftStore向けに広告をサポートするカジュアルゲームを数多く作成しているRandonSaladGamesのCEOであるSamKaufmannが、Windows開発者がWindows開発者向けに作成したPubfinityという広告ネットワークを作成したと報告しています。
「私が当面必要としたのは、自分のアプリを収益化することでした」とカウフマン氏は言います。 「最終的な目標は、PubfinityをMicrosoftSDKの代替品として位置付けることです。」
カウフマンは既存の広告主と協力し、「Simple Mahjong」、「Hearts Deluxe」、「Dice King」などの彼のアプリは、月に2億回以上の広告インプレッションを提供すると述べています。
彼は現在、他の開発者に提供を開放しようとしていますが、当初は、ネットワークがより広範な展開の準備ができるまで、数人の高品質の開発者と協力することを計画しています。
「非常に厳格なレビュープロセスがあります」と彼は言いました。 「私たちはそれを改善し、開発者がお金を稼ぐことができるが、提供物の品質を犠牲にしない場所にすることを望んでいます。」
カウフマンは、成功した広告ネットワークがなければ広告主とユーザーが逃げてしまうので、彼の努力は自分自身だけでなくマイクロソフトストアにも利益をもたらすと感じました。
マイクロソフトは声明の中で、常に一歩下がってサードパーティの開発者に彼らができるよりも優れたサービスを提供させることを意図していると示唆しました。ここでは、パートナーと市場に参入して、ゲーム内およびアプリ内の広告ソリューションをより適切にサポートする機会がありました。」
Kaufmannは、ネイティブのMicrosoft AdMonetizationプラットフォームがシャットダウンするXNUMX月にソリューションのより広い可用性を目標としています。 開発者と広告主はで詳細を読むことができます PubfinityのWebサイトはこちら。
ビア CNBC