343IndustriesがHalo5:Guardiansの開発について語る彼らはそのための新しいゲームエンジンを開発しました

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Halo 5Guardianコンセプトアート

昨日、マイクロソフトは、Haloの物語の次の記事であるHalo 5:Guardiansが、XboxOne向けに2015年秋に登場することを確認しました。 343Industriesのフランチャイズ開発ディレクターであるFrankO'Connorは、公式ブログで今後のゲームに関する詳細を明らかにしました。 ゲームの開発に加えて、彼らはそれをサポートするための高度なゲームエンジンを開発しました。 また、Microsoftと343 Industriesは、E3以降でより多くの情報を公開します。

しかし、私たちはただ新しいものを作っているだけではありません ゲーム その4年間で、新しいエンジンも製造しています。 Halo 360の開発中に、Xbox 360とエンジンを限界まで押し上げ、Haloの世界を見せることができたことに満足しました。 Xbox XNUMXには、今でもいくつかのトリックがあります。 Xbox Oneを使用して、まったく新しいプラットフォームに移行します。新しいアーキテクチャ、新しいグラフィックハードウェア、そしてゲームや時代についての新しい考え方です。

ボニーはまた、昨年、60 fpsと専用サーバーを呼びかけました。これは、Haloエクスペリエンスへの魅力的で、望ましい、そしておそらく期待されるアップグレードです。 結局のところ、私たちは最初の60fpsのシューティングゲームにはなりません。 とはいえ、これらの必需品は必ずしも簡単に実現できるとは限りません。

以前のHaloタイトル、たとえばHalo:CombatEvolvedとHalo2は、エコシステム全体を前進させるために努力しました。CombatEvolvedの場合は大きなオープンスペースを備えたデュアルスティックFPS、Halo2のブロードバンドマッチメイキングはほんの一例です。アイデアを革新または増幅するシリーズ。 したがって、Halo 5:Guardiansを構築する際には、宇宙だけでなくエコシステムも推進したいと考えています。 そして、シリーズの新しく忠実なプレーヤーのために、いくつかのサプライズが用意されています。

情報源: ハローウェイポイント

トピックの詳細: 343インダストリーズ, ゲーム, ハロー, ヘイロー5:ガーディアンズ, マイクロソフト, 携帯, 携帯360

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