343 Industries のフランク・オコナー氏、Halo 6 はマスターチーフに焦点を戻すだろうと語る

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Halo 5は、マスターチーフが主人公であるかのように聞こえるようにすることで多くの批判を集めましたが、ゲームの大部分でチームオシリスの立場になりました。 343 Industriesは、シリーズのファンがマスターチーフに愛着を持っていることに気づかず、率直に言って、他の誰も気にしません。 GamesTMマガジンとの最近のインタビューで、フランチャイズディレクターのフランクオコナーは物語の失敗を認め、それらを修正する計画を立てました。 彼は言った:

「Halo5でストーリーテリングを掘り下げましたが、それは絶対にメリットがありました。 マスターチーフのHalo5のストーリーを人々が望んでいることを私たちは非常に理解しました...一部のファン、そして確かにマスターチーフのファンにとって、彼らはより多くのチーフを望んでいたので、それは大きな失望でした...人々は過去15年間で彼に愛着を持ってきましたキャラクターのギャップを埋め始めました…Halo5でそれを過小評価していました…彼は今までよりも少し重要になっています、確かに私たちのフランチャイズにとって…マスターチーフのストーリーと焦点の量を倍増します彼はおそらくHalo5から学ぶのが最も簡単でした。」

どうやら、Halo6はマスターチーフに焦点を当てます。 ただし、チームオシリスとしてプレーしなければならない部分を除外するものではありません。 ファンはゲーム全体をマスターチーフに捧げたいと思っています。 343IndustriesがTeamOsirisを拡張したい場合は、スピンオフを検討する必要があります。 Halo 4の後にようやく魅力的なキャラクターになりつつあるため、Haloのメインタイトルは常にマスターチーフを主演させる必要があります。Halo6はE3 2017で発表され、Holiday2018のリリース日が予定されています。

トピックの詳細: 343インダストリーズ, ハロー5, ハロー6, マイクロソフトスタジオ, 10窓, Xboxの1