343 ナラティブ ディレクター、Halo Infinite のフィードバックは無視されていないと語る

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HaloInfiniteのゲームプレイが明らかに 主にゲームの圧倒的な視覚的表現のために、多くのシリーズファンにとって混合バッグでした。 343 Industriesは、Halo Infiniteのフィードバックの豊富さを認識しており、ファンを無視していないことを明らかにしました。 

Twitterを取り上げて、343IndustriesのナラティブディレクターであるDanChosichは、ゲームが開発の最後の数か月を開始するときに、HaloInfiniteフィードバックの豊富さが重要であると信じていると説明しました。

「私はあなたの立場にありました。 私は、期待を構築し、失望したと感じることがどのようなものかを知っています。 私はあなたにあなたの声が重要であることを知ってもらいたい+聞こえている」とChosichは言った Twitter。 「あなたは耳が聞こえないわけではありません。 私は常にバンジーが開拓した遺産を守りたいと思っています。 私は個人的にそれを尊重することをとても気にかけています。」

次のHaloゲームはシリーズの将来のプラットフォームであり、343Industriesは次のように述べています。 彼らは時間の経過とともにゲームを成長させるでしょう。 最終的には新しいストーリーがゲームに追加されますが、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングなどの新しいグラフィック機能も追加されます。

Halo Infiniteの発表についての私たちの考えや、ゲームが元のXbox Oneハードウェアへの取り組みによって抑制されていると思われるかどうかを知りたい場合は、 MSPoweruserGamescastの最新エピソードはこちら.

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