XCOM 2 משופר כעת ל-Xbox One X
7 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
XCOM 2 משופר כעת ל-Xbox One X הודות לעדכון האחרון של המשחק. העדכון זמין עבור XCOM 2: War of the Chosen בקונסולות ומביא איתו גם מספר תיקונים ואופטימיזציות של משחקיות.
השיפורים של ה-Xbox One X שלו לא רק מעלים את הרזולוציה ל-1440p אלא הם גם מגבירים את איכות ה-FXAA ומאפשרים השתקפויות של שטח מסך. אתה יכול לקרוא את כל יומן השינויים המפורט ב האתר של XCOM לְהַלָן.
- תיקוני משחק רבים הונפקו ל-War of the Chosen כולל:
- התאמות ותיקונים במצב אתגר ל-Leaderboard.
- יכולת המערכה משתנה.
- תוקן אפקטי סטטוס השבתה שנושאים משימות קודמות של מעוז נבחר
- עיבוד צל משופר
- שיפורים גרפיים XB1X
- מופעלת השתקפויות של שטח מסך
- הופעלה עומק שדה בוקה
- איכות FXAA מוגברת
- רזולוציית XB1X מוגברת ל-1440
משחק - שכבת אסטרטגיה
- Beta Strike מוחל כעת על חיילי XCOM אם ההדרכה מופעלת
- לא ניתן עוד להשתמש במדענים ומהנדסים בזמן פריסה בפעולות סמויות
- תוקנו יכולות קידום חיילים במשחק בסיס שאינן חינמיות במרכז ההדרכה אם תחילה נרכשה יכולת חוצת מעמדות
- תוקנה בעיה ויזואלית בתפריט המלאי לאחר בחירת פריט השירות של גרנדייר או חריץ רימון בהאנגר
- שכפול כרטיס פקודת התנגדות קבועה
- תוקנה בעיית ניווט שנגרמה על ידי חריצי כרטיס ריקים של צו התנגדות
- הדרכה: שחקנים יכולים כעת להיכנס מחדש למסך המחקר אם הם ניסו לצאת במהלך המדריך.
- תוקנה בעיה שמנעה מפיטורים מחיילים לאחר השלמת אבודים ונטושים כשהמדריך מופעל
- תיקן את הטכנולוגיה פורצת הדרך של הנשק הקונבנציונלי שגרמה ל-"+1 Damage" להופיע על ה-Claymore כאשר צופים בנשקייה
- חיילים במאגר התווים יוצרים כעת עם רקע
- צו ההתנגדות לאוכלי נבלות חל כעת רק על תגמולי POI מבוססי משאבים
- ברירת המחדל של צבע הנשק היא 20 במקום -1 כדי למנוע תצוגות מקדימות של צבעים לא תואמות
- עדכון מתאר המצלמה ותצוגת פוסטר על המסך
- תוקנה בעיה עם SPARKs שנתקעו לצמיתות במצב פצוע אך "זמין" לאחר יציאה למשימות של Chosen Stronghold
- תיקן את אירוע האפל של העולם האבוד כדי לפוג כראוי
- זוהר לכידות מתמשכת קבוע לאחר יצירת קשר חדש
- תוקנה בעיה שבה חיילי סיעה במסך קידום מרכז ההדרכה לא יופיעו בעת רכיבה על אופניים דרך חיילים
- הוסרו הפניות ל-Resistance HQ מהודעות האסטרטגיה
- הסירה את היכולת של חיילים לקבל תכונות חיוביות כחלק ממכנאי שחזור תכונות שליליות לאחר המשימה
- חיילים בפעולות חשאיות כבר לא מפילים את הפריטים המאובזרים שלהם כשהשחקן נכנס למסך בחירת הנבחרת
- משימות חייל הצלה קבועות מופיעות לפעמים ללא תגמול אם נכשלת בהן בפעם הראשונה
- הוספת טקסט נוסף לתיאור יכולת הרוצח השקט של Reaper
- כלי נשק קבועים עם אופנים מצורפים לא משתדרגים לדרג הבא עבור חיילים שפרוסים בפעולות חשאיות המסוגלות למארב
משחק - שכבה טקטית
- נבחר יופעל רק אם מישהו בצוות XCOM נחשף
- תיקן באג שבו ערפל המלחמה לא מצליח להתעדכן או להיעלם כאשר הקודקס של השחקן יוצר שיבוט במהלך משימה
- תוקנה בעיה שבה אריחי זיהוי ייעלמו עבור חיילי הפלג לאחר טעינת שמירה בזמן הסתרה
- VIPs המשתמשים ב-hunker down לא שוברים את ההסתרה
- הריינג'רס של Berserk כבר לא תוקפים חברים בחוליות
- הדמיה קבועה של הנתיב של סיירת Archon
- יחידות גורמות כעת נזק ל-Claymore כאשר Claymore מפוצץ מתחתיהן בעודן נמצאות על רצפה ניתנת להרס במהלך משחק טקטי
- כוהני ADVENT המפעילים את Sustain בזמן שהם עומדים באזור הפינוי כבר לא נכשלת במשימה
- שליטי חייזרים מקבלים חיזוק של פי 1.5 HP כאשר Beta Strike מופעלת
- תוקנה בעיה שבה המטהרים לא מגיבים לאחר שהשיבוט שלהם עשוי מ-Shadowbind הושמד
- Bladestorm and Retribution לא כולל חברי צוות כמטרות חוקיות
- המחוון החזותי של חיזוק האויב אינו נעלם עוד
- נבחר כבר לא יכול להפוך לפקעות מרעל כריסאליד
- ספקטרים שנפגעו ב-Stasis לא ימנעו עוד מיחידות צללים להתאושש כאשר הספקטר נהרג
- תוקן מעבר חסר עבור Lightning Reflexes
- גרמלינים חושפים יחידות נסתרות רק לאחר שנעשה ניסיון פריצה
- שינה את סיכוי ההלם של Ionic Ripjack ל-25%
- Darkclaw זוכה כעת להשפעה של תחמושת מצוידת
- הכוח הנבחר האכזרי מפחית זמנית את וויל החייל
- תאורת סביבה קבועה לא מוחלת באזורים לא טקטיים מסוימים
- מחוון אויב שניתן למטרה מתרענן כראוי לאחר ניווט בתפריטים טקטיים
- תוקנה בעיה שבה טקסט עזרה וחלונות קופצים אחרים לא יופעלו במהלך המדריך
- יחידות שסופקו על ידי צבא המתנדבים וצווי התנגדות של סוכנים כפולים לא ייחשבו עוד כיחידות שאבדו במהלך קמפיין
- התנהגות מעודכנת של Mimic Beacon עבור יחידות Purifier, Priest, Spectre ו-Sadowbound
- נוספו עדכוני AI AoE Finder כדי לאפשר התקפות AoE על Mimic Beacons
- תוקנה בעיה שמונעת מ-Mimic Beacons להיות מותקפים יותר מפעם אחת על ידי מטהרים
- Skulljack הורג כעת יחידות באופן מיידי אם Beta Strike מופעלת
- שריון מגורר כבר לא מופיע שוב לאחר טעינה מחדש של שמירה
- תוקנה בעיה שבה קרביים יכלו להשתמש ב-Wrath כדי לעבור לאזור, אבל לא לבצע התקפת תגרה
- ההדמיה האינסופית תוקנה כאשר X2Action_WaitForAnotherAction לא מצליח לקבל את טריגר האירוע שהוא רשום עבורו
- תוקנה בעיה עם קלימור שלא ניתן למיקוד מיידי על ידי ה-Reaper
- טווח אקדח האנטר הנבחר מופחת
- Skulljack כבר לא מונע מיחידה להסתיר
- שלל חילוץ אספקה התאושש כעת אם XCOM יתפנה מהמשימה
- תוקן אובדן פונקציונליות שנגרם על ידי כניסה בו-זמנית למעגל הצלה והפעלת תרמיל אבוד במהלך משימת סוכני התנגדות הצלה נטועים
- תוקן קריסה שנגרמה עקב יותר מדי אבודות על המסך בבת אחת
- הגבלת שרצים בפינות של חלק מהחבילות כדי למנוע מה-Chosen להיתקע אם הם משרצים בפינת המפה
- צמצום מעט את המטרה של מיליציות אזרחיות וחיילי צבא מתנדבים
- יחידות Shadowbound לא מקבלות יכולות מ-Sustaining Spheres. זה תואם ליחידות צללים שאינן מובנות ביכולת ה-Sustain גם מיחידות
- מניעת חטיפה נבחרה / חילוץ ביחידות מיוחדות המגיעות מהמטה באמצעות סוכן כפול או צבא מתנדבים
- תיקון לתלייה בלתי מוגבלת כאשר יחידה מקבלת את אפקט הסטטוס הבוער כאשר נעה לפעולת Skullmine במהלך משחק טקטי
- השפעות הלוחם הקדוש לא נמשכות עוד לאחר שהכומר מוסר מהמשימה
- בריאות הסרקופג הנבחר מוצגת כהלכה לאחר טעינת משחק שמירה בזמן שהמגן למעלה
- סיבובי מסך כחול אינם משפיעים עוד על חומרי הרס
- עודכן את Shadowbind כדי להסיר את הרעל הפרתנוגני מהמטרה
- מנותקת GameStateUnit ובקשות לטעינת פיונים אסינכרונית כדי למנוע רמות תלויות וקריסות בעומס ברמה
- תיקנו קריסות הקשורות ל-GetAllViewersOfTarget
- תיקנו קריסות הקשורות ל-GetAllVisibleToSource
- תיקנו קריסות הקשורות ל-GetAllViewersOfLocation
- תיקנו קריסות שנגרמו בגלל בלוק גדול של קריסות LoadMap
- תוקן קריסות GetWorldInfo ב-RenderThread
- FixedProtection מפני קריסות IsAudible מאפקטים
מצב אתגרי
- נוספו הודעות על אירועים חדשים: 5 הרג אויב, הסתרה נשברה, חייל ראשון נפצע, הרג קטופוד או שומר סף, איבד קטפוד או שומר סף והשליחות הושלמה
- שיפורים בשידור חוזר של מצב אתגר: הצג את גליל הקוצר, דלג על באנרים של נקודות אתגר, השבת נרטיבים של המשימה
- ציון משתמש וסך השחקנים נוספו למסך בחירת נבחרת מצב האתגר
- אירועי אתגר השתנו כדי להציג אחוזי השלמה של סך השחקנים עבור אירוע
- חיילי ADVENT נוקטים כעת בפעולה כאשר השיבוט הכרוך בצל שלהם נהרג
- יחידות אויב יזוזו כעת או יבצעו פעולות כאשר השחקן Shadowbinds יחידת אויב אחרת באותו תרמיל
- השידורים החוזרים של מצב האתגר יתחילו כעת לשחק באופן אוטומטי
- תוקנה בעיה שבה נפילות פוקוס לא התרחשו במצב אתגר
- פירוט ניקוד נוסף וסטטיסטיקה ל-Leaderboard
- איחד את הציון המטרה והאויב להקטין הודעות להודעה אחת כאשר מתאים
- תוקנה בעיה שגרמה לאתגרים להשלמה אוטומטית
שונה
- Character Pool בודק כעת את ספריות המשחקים וההרחבה עבור בריכות זמינות
- תאורת בריכת תווים קבועה כאשר על מסך מעטפת Stronghold
- תוקן קריסה עם מאגר התווים בניסיון לגשת לגרסה של יחידה שאינה קיימת יותר
- ניתן לדלג על סינון תנוחות בכיתה בעת צילום זיכרון
- תיקוני קריסה ותיקוני באגים נוספים