Windows 11 מציע API חדש לקידוד וידאו מבוסס GPU עבור אפליקציות

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

התחל של Microsoft Windows 11 SE

מיקרוסופט הכריזה על DirectX12 API חדש עבור Windows אשר יציע דרך חדשה לאפליקציות לקודד וידאו ביעילות באמצעות ה-GPU.

ה-Video Encode API זמין לאפליקציות צד שלישי והוא מקורי ב-Windows 3, ויכול לקודד וידאו ביעילות בפורמטים H11 ו-HEVC.

מיקרוסופט אומרת שהיא מציעה מספר לא מבוטל של פרמטרים הניתנים להגדרה שנחשפים על ידי ממשק API זה כדי שהמשתמש יוכל לכוונן היבטים שונים של תהליך הקידוד ולגרום להם להתאים בצורה הטובה ביותר לתרחישים שלהם כגון: ערכת מחיצות מותאמות אישית, פעילה (כלומר CBR, VBR, QBVR ) ופאסיביים (מפות QP מותאמות אישית אבסולוטיות/דלתא) מצבי תצורת בקרת קצב, שימוש בכלי קידוד קודקים מותאמים אישית, גדלי בלוק וטרנספורמציה מותאמים אישית של קודקים, מגבלת דיוק וקטור תנועה, שימוש מפורש בהפעלות תוך-רענון, הגדרה מחדש דינמית של רזולוציית/קצב זרם וידאו שליטה/חלוקה לפרוסות ועוד. 

ה-API זמין ב-DirectX 12 Agility SDK (גרסה 1.700.10-תצוגה מקדימה ואילך), אך יש לו פלטפורמת חומרה מינימלית וגרסת מנהלי התקנים עבור ספקים רשומה להלן:

מוכר פלטפורמות נתמכות גרסת דרייבר מינימלית של וידאו
AMD
  • סדרת Radeon RX 5000 ומעלה
  • סדרת Ryzen 2xxxx ומעלה
בפיתוח – ETA Q2 '2022
אינטל
  • טייגר לייק
  • אגם קרח
  • אלדר לייק (מתחילת 2022)
v30.0.100.9955
NVIDIA
  • GeForce GTX 10xx ומעלה
  • GeForce RTX 20xx ומעלה
  • מסגרת RTX
  • NVIDIA RTX
v471.41

מיקרוסופט מציעה למפתחים לבדוק תחילה תמיכה לפני שהם מנסים להשתמש ב-API. קרא עוד על התכונה והטמעתה ב-Microsoft כאן.

באמצעות ללא שם: Neowin

עוד על הנושאים: DirectX12, Windows 11

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *