Windows 11 מציע API חדש לקידוד וידאו מבוסס GPU עבור אפליקציות
2 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
מיקרוסופט הכריזה על DirectX12 API חדש עבור Windows אשר יציע דרך חדשה לאפליקציות לקודד וידאו ביעילות באמצעות ה-GPU.
ה-Video Encode API זמין לאפליקציות צד שלישי והוא מקורי ב-Windows 3, ויכול לקודד וידאו ביעילות בפורמטים H11 ו-HEVC.
מיקרוסופט אומרת שהיא מציעה מספר לא מבוטל של פרמטרים הניתנים להגדרה שנחשפים על ידי ממשק API זה כדי שהמשתמש יוכל לכוונן היבטים שונים של תהליך הקידוד ולגרום להם להתאים בצורה הטובה ביותר לתרחישים שלהם כגון: ערכת מחיצות מותאמות אישית, פעילה (כלומר CBR, VBR, QBVR ) ופאסיביים (מפות QP מותאמות אישית אבסולוטיות/דלתא) מצבי תצורת בקרת קצב, שימוש בכלי קידוד קודקים מותאמים אישית, גדלי בלוק וטרנספורמציה מותאמים אישית של קודקים, מגבלת דיוק וקטור תנועה, שימוש מפורש בהפעלות תוך-רענון, הגדרה מחדש דינמית של רזולוציית/קצב זרם וידאו שליטה/חלוקה לפרוסות ועוד.
ה-API זמין ב-DirectX 12 Agility SDK (גרסה 1.700.10-תצוגה מקדימה ואילך), אך יש לו פלטפורמת חומרה מינימלית וגרסת מנהלי התקנים עבור ספקים רשומה להלן:
מוכר | פלטפורמות נתמכות | גרסת דרייבר מינימלית של וידאו |
---|---|---|
AMD |
|
בפיתוח – ETA Q2 '2022 |
אינטל |
|
v30.0.100.9955 |
NVIDIA |
|
v471.41 |
מיקרוסופט מציעה למפתחים לבדוק תחילה תמיכה לפני שהם מנסים להשתמש ב-API. קרא עוד על התכונה והטמעתה ב-Microsoft כאן.
באמצעות ללא שם: Neowin