איזה סוג של משחק הוא דיאבלו אלמותי?

סמל זמן קריאה 6 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

הודעה בחסות

דורות צעירים יותר של גיימרים אולי לא יודעים מתי הגיע המשחק הראשון של דיאבלו ומאיזה ז'אנר משחק הוא מקורו. היום אנחנו הולכים לדבר על אחת התיאוריות של מקורותיו של דיאבלו וכיצד מורשת הסדרה מיוצגת בפרק זה בחינם להפעלה במכשירים ניידים. אפילו עכשיו, מסתכל על המגוון הרחב של Diablo Immortal Carry שירותים, אפשר לראות בבירור שהתשוקה לזיכיון הזה לא כבה.

המשחק המקורי יצא בינואר 1997. זה הזמן שבו יצאו גם משחקי CRPG קלאסיים רבים. עם זאת, עבור בליזארד, זה היה תור הזהב. הוא הוציא להיט אחר להיט, והוא היה בדרכו ליצור כותרים אגדיים עוד יותר. בכל מקרה, דיאבלו בלט בין שאר המשחקים של אותה תקופה. הטיפ הנפוץ יותר עבור CRPGs באותה תקופה היה שהם נוצרו באמצעות חוקי D&D והציגו הרבה דיאלוגים ופיתוח דמויות. בדיאבלו, שלישיית הארכיטיפים הקלאסית שלך: לוחם, נוכל וקוסם, העדיפו פעולה על פני מילים. עכשיו, עם ה-Diablo Immortal necromancer, אתה יכול להעלות את המתים שילחמו וימותו בשבילך. התפיסה הכללית של שיעורים לא השתנתה. שחקן נזרק לתוך הגרסה האפלה הזו של ימי קדם, כל כך דומה לעולם שלנו אך עם זאת שונה באופן מובהק. כל זה הודות לידע המושפע מאוד מהנצרות. חלק מהידע שלו נלקח ושימשו כבסיס לעולם הפנטזיה של Sanctuary, שבו מתקיימים משחקי דיאבלו. העולם שלה מלא באנשים בעייתיים ובמשימות אפיים. לרוע המזל, ייתכן שהחלק החדש משתמש בזה כדי להציע לשחקניו שפע של משימות זהות. זה דבר טוב שאתה יכול להתמודד איתם בלי יותר מדי עומס Diablo Immortal Quests Boost.

Hack & Slash

עכשיו בואו נחזור למשחקיות. כפי שאמרנו קודם לכן, המשחקיות של דיאבלו הייתה שונה בהרבה מהמשחקים של אז, אפילו מאלה שיוצרה על ידי בליזארד עצמה. המשחק כלל את זווית המצלמה האיזומטרית הרגילה, אך שם יסתיימו קווי הדמיון. אם רוב המשחקים כללו קצב קרב מבוסס תורות או איטי למדי, זה של דיאבלו היה מהיר יותר יחסית. הקווסטים ניתנים לשחקנים באמצעות כמה הודעות קצרות מ-NPC, ואתה נשלח במהירות אל מחוץ לאזור הבטוח אל השממה, שם כל מה שאתה עושה הוא להרוג מפלצות שרצות שם בכמויות גדולות. המשחקים המקוריים נבנו בצורה כזו שלכל מערכה היו מספר סיפורים חשובים שסופרו באמצעות קווסטים. ב-Diablo השלמת המסע האלמותי חשובה מאוד מכיוון שהיא לא רק מקדמת אותך בסיפור אלא גם מעניקה לדמות שלך תגמולים בעלי ערך רב.

למעמדות שונים יש גישות שונות, כמובן. Rogue הוא אמן קרב מטווחים שמשתמש בעיקר בקשתות וחצים, בדומה לצייד השדים האלמותי של דיאבלו. הלוחם להוט להשתמש בכלי נשק שונים של תגרה. ישנן התקפות ויכולות בסיסיות שנמצאות בסרגל המהיר. השימוש בהם גוזל מאנה, אחד מכמה משאבים המשותפים לכל המעמדות. היו ארבע תכונות עיקריות, אשר משותפים גם לכל הכיתות:

  • כוח
  • אנרגיה
  • קסם
  • מיומן

אלו הן אותן תכונות שתראו בזמן משחק בתור אביר הדם של דיאבלו אלמותי או כל מחלקה אחרת במשחק.

אז התכונות זהות, לפחות חלקן. אבל מה עוד? ובכן, דיאבלו תמיד היה הסוג החדש הזה של RPG, ה-ARPG או משחק תפקידים פעולה. כפי שהשם מרמז, יש דגש גדול על חלק הפעולה. המשחק גם הציג ויציג בצורתו החדשה, דרכים שונות שבהן תוכל לפתח את הכיתה שלך כך שהיא תתמחה במשהו מסוים. במילים אחרות, יש דיאבלו אלמותי בונה. אלה דומים מאוד באופיים לכותרים קודמים בסדרה.

כוח אפים ומילים עתיקות

מערכת שדרוג הציוד המורכבת מרונים קסומים עם מילים חרוטות לתוכם ואבני חן היא אחת התכונות המוכרות ביותר של הסדרה. בפרק האלמותי, שני הפריטים קיימים כדי להפוך את הציוד של הדמות שלך לחזק יותר על ידי הגדלת הסטטיסטיקה הפסיבית שלהם. הם מתקבלים בדרך כלל במהלך השלמת הקמפיין הראשי של Diablo Immortal

ישנן אבני חן צהובות, כחולות ואדומות, כמו גם אבני חן אגדיות. שלושת סוגי אבני החן מחורצים לחתיכות שריון כדי לספק בונוסים קלים לסטטיסטיקה שלהם. הרבה יותר קשה להשיג את האגדיות. הם בדרך כלל מתוגמלים לך כאשר אתה משלים משימות של Diablo Immortal או נוצר באמצעות מתכוני יצירה ברמה גבוהה, או משלים פעילויות אחרות במשחק הקצה. ניתן גם לדרג רונים אגדיים כדי להגדיל את הבונוסים. ישנם תגמולים נוספים למסעות של Diablo Immortal כגון כלי נשק, שריון ותכשיטים.

בתורו, רונים הם אבנים קסומות שנמצאות לאורך כל המשחק. ישנם רונים רבים ושונים, ואף יותר שילובים של רונים יכולים לשמש ליצירת אבני חן אגדיות. ציד רונים היה חלק די משמעותי מהמשחק בסדרת דיאבלו. זו הסיבה שאתה לא בדיוק יכול לצאת לשם ולקנות דמות של Diablo Immortal כי כל אחד מהם הוא ייחודי בנפרד הודות לשילוב של רונים וצ'ארמס המניעים את הציוד שלהם.

מה הופך את דיאבלו לקאלט קלאסי?

אם נחזור לשורשים, דיאבלו הראשון מתואר לעתים קרובות כבעל מוזיקת ​​העיר המרכזית שלו. לא משנה מה אתה יודע על הפרק השני או השלישי, אם לא שיחקת את המקור, אתה חייב לעצמך ריצה. זה מוכשר באופן מפתיע, איטי ככל שהוא יכול להיות. זה עדיין מלך האווירה הבלתי מעורער בסדרה. קשה לומר אם תרגיש משהו מיוחד כשתסיים את מסע הפרסום של Diablo Immortal. אבל המשחק הראשון הציג את השלד של הזיכיון - ארכיטקטורה גותית, אנשים חסרי אונים, המוני מפלצות, שיקויים, פורטלים, פריטים! זה משחק של מיקוד מדהים, בדיוק כמו שהדחיפה של Diablo Immortal היא שירות של מיקוד מדהים. יש רק גיבור אחד, נבל אחד, והרבה דברים אגביים. לא צריך גאון כדי להסתכל על אמנות הקופסה ולדעת מה קורה.

תווים מעלים רמה, מייצרים נקודות תכונה להפצה. כמובן, אף טירון לא יידע מה לעשות, וכמו במשחק השני, זה בהחלט אפשרי למצוא את עצמך במצב משחק שלא ניתן לנצח ולהיאלץ לאפס את ההתקדמות שלך. במשחקי הנייד האחרונים, זה עדיין דבר שחלק מהשחקנים הולכים לעשות. אם אתה רוצה להימנע מלהפוך את הדמות שלך לבלתי יעילה לחלוטין נגד אויביך, עליך להשתמש בשירות החיזוק Diablo Immortal. לא להלקות כאן את הסוס המת, אבל משחקי מובייל תמיד מלאים במערכות מפותלות וחופפות. חוץ מזה, המשחק הוא לא פשוט hack 'n' slash עצמו, אז לפעמים עדיף להיעזר בשחקנים מקצועיים שיודעים את העניינים שלהם.

בכל מקרה, אפילו בהסתכלות על המשחק החדש, אתה יכול מיד לראות את המורשת של זיכיון שהיה פעם נהדר. מעריצים ותיקים בוודאי ימצאו משהו לאהוב את המשחק הזה.

LFCarry.com

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *