Vampyr מקבל שני מצבי קושי חדשים בהמשך הקיץ

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

לשחקנים שאינם מרוצים מהקושי הנוכחי של Vampyr תהיה בקרוב הבחירה להגדיל אותו שלב או להתמקד יותר בנרטיב שלו. המוציא לאור Focus Home Interactive הודיע ​​כי עדכון תוכן בהמשך הקיץ יציג שני מצבי קושי חדשים כדי לעודד יכולת השמעה חוזרת.

"כמו כן להביא שורה של תיקוני אופטימיזציה, העדכון הקרוב יהיה להציג מצב 'סיפור' שמבטל את הדגש על לחימה ומצב קשה יותר מאתגר. מצב הסיפור מקומות התמקדות גדולה יותר בנרטיב, המאפשר לשחקנים לחוות איתם את המסע של ד"ר ריד קרב פחות מאתגר. בצד השני של הסקאלה, מצב קשה הופך את הלחימה לקשה הרבה יותר. שחקנים יקבלו פחות ניסיון בהריגת אויבים, מה שמאלץ אותם להסתמך עוד יותר על חיבוק אזרחים כדי לצמוח בכוח".

Vampyr הושק בחודש שעבר והגיע במהירות לראש טבלאות המכירות בבריטניה, מה שהפך את Focus Home Interactive לאחד מבעלי ה-AA הבודדים שעשו זאת. אם אתה רוצה לקרוא את המחשבות שלנו על המשחק, אתה יכול לעשות זאת כאן.

פותח על ידי Dontnod Entertainment, האולפן שמאחורי Life is Strange, Vampyr הוא סיפור גותי המספר את סיפורו של ד"ר ג'ונתן ריד, אדם שחייב להיאבק במוסר שלו כדי לעשות טוב ולהציל אחרים לעומת תאוות הדם החדש שלו.

ויה: פוקוס בית

עוד על הנושאים: בידור Dontnod, אינטראקטיבית בית פוקוס, Vampyr