Unity מפסיקה את התמיכה ב-Google VR, Gear VR ו-OpenVR בעדכון האחרון של Unity XR

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Unity XR היא פלטפורמת פיתוח חוצת פלטפורמות עבור Unity המאפשרת למפתחים לפתח בקלות הן עבור VR והן עבור Mixed Reality. Unity נותרה הפלטפורמה הפופולרית ביותר לפיתוח VR, המשמשת ליותר מ-90% מהפרויקטים.

המסגרת של Unity XR, שהוצגה בשנה שעברה, השתמשה בתוכנות ביניים ובפלאגינים נפוצים שיאפשרו למפתחים להוסיף בקלות תמיכה עבור פלטפורמות VR שונות, עם ההבטחה הרגילה של Write One, Run Anywhere.

התוספים כללו את אלה עבור HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core וכו'.

במהדורה האחרונה שלהם Unity הודיעה שהם מפסיקים את התמיכה ב-Gear VR ו-Google VR של סמסונג, באומרו:

Gear VR כבר לא נתמך ב-2019.3 ואילך, מכיוון ש-Oculus מתמקדת בדור הנוכחי של החומרה שלהם.
Google VR אינו נתמך עוד ב-2019.3 ואילך, עקב סיום המכירות של Google Daydream View והשקת פרויקט הקוד הפתוח של Cardboard.
OpenVR אינה עוד פלטפורמה הנתמכת על ידי Unity ב-2019.3 ואילך. Valve מפתחת את התוסף OpenVR XR עבור 2019.3, והם ישתפו מידע נוסף על היכן לגשת אליו ברגע שהוא זמין.

לגבי OpenVR Unity אמר:

כחלק מהמעבר שלנו למסגרת הפלאגין החדשה, Valve משתמשת ב-XR SDK שלנו כדי לפתח את התוסף OpenVR Unity XR עבור 2019.3 ואילך. הם ישתפו מידע נוסף על היכן לגשת אליו ברגע שהוא זמין. עד שהתוסף הזה יהיה זמין, התמיכה המובנית ב-OpenVR תמשיך להיות פונקציונלית וזמינה ב-2019.3, ואנו נתמוך במשתמשים שלנו בכל תיקונים קריטיים.

כפי שצוין לעיל, גוגל סימנה בעצמה את סופה של פלטפורמה זו על ידי עצירת מכירת אוזניות DayDream והכריזה על כך רשמית ב- 2019 באוקטובר.

Gear VR, Google VR ו-OpenVR יישארו נתמכים ב- Unity 2018 LTS.

למרות שלא העלה את העולם באש, Windows Mixed Reality נשאר נתמך, כולל תמיכה באוזניות HoloLens שהתקבלו היטב.

מפתחים יכולים לקרוא עוד על תוספי הפלטפורמה המעודכנים באחדות כאן.

עוד על הנושאים: hololens, אחדות, Windows מציאות מעורבת