סקירה: The Witcher 3 ב-Nintendo Switch הוא יציאה בלתי אפשרית להפליא

סמל זמן קריאה 4 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

CDProjektRed מרשים שוב עם היציאה הבלתי אפשרית של The Witcher 3 ב-Nintendo Switch. 

לאחר שהגדרנו מחדש בעבר למה RPG פנטזיה יכול להיות מסוגל מתי Witcher 3: Wild Hunt CDProjektRed, ששוחרר במקור בשנת 2015, שוב מקווה ליצור היסטוריה של משחקי וידאו על ידי ביצוע הבלתי אפשרי: העברה של המשחק ל-Nintendo Switch. למרבה המזל, הם לא לבד במאמץ, לאחר שגייסו את הכישרון הטכני ב-Saber Interactive כדי להקל מעט על התהליך. אני מבקש לדווח שהמאמצים שלהם לא היו לשווא. Witcher 3 עבור Nintendo Switch (או "Switcher" כפי שהוא ייקרא בחיבה) הוא פלא מודרני, שומר על כל הפאר והפיתוי של המשחק למרות כמה חסרונות טכניים.

אני יכול לבזבז את הסקירה הזו בהסבר כל הדברים Witcher 3: Wild Hunt עושה טוב יותר מכל RPG אחר בעולם הפתוח. על האופן שבו עיצוב החיפושים המתגלגל שלו הוא אחד מההשראה ביותר שנראו בז'אנר, כיצד הפעולות שלך יכולות לשאת השלכות יוצאות דופן בסיפור, או עד כמה התפאורה הזו נבנתה בצורה עשירה. האמת היא שרוב האנשים כבר יודעים את כל זה, במקום זאת רוצים לדעת איך המשחק מתורגם לחוויה ניידת בעיקרה. די טוב, כמו שזה קורה.

תן לי להיות ברור שלמרות שהם נהדרים, הוויזואליה והביצועים ב- Switcher 3 אינם מושלמים. כשמעלים אותו בפעם הראשונה, מתברר במהירות שפשרות מסוימות נעשו מנקודת מבט גרפית, עם הרבה טקסטורות שנראות שטוחות, חסרות פרטים וממש נראים מחוספסים בקצוות מסוימים. למרבה המזל זה לא גורע מהיופי הכללי של סגנון האמנות של המשחק; לראות את השמש השוקעת באזור הפתיחה של White Orchard, למשל, לא מרגיש פחות מעורר, פשוט הכל נראה קצת יותר מטושטש.

אתה תבחין במפורש לרוב הפרטים המרוחים רק כאשר אתה משחק את המשחק במצב עגינה. השוואת גרסה זו זו לצד זו עם PS4, Xbox One או מקבילה למחשב תמיד תסתיים באכזבה, אבל זה קצת מחמיץ את הנקודה. נמלים שאפתניים רבים אחרים כגון Diablo III, אֲבַדוֹן ולאחרונה אלוהות חטא מקורי 2 באופן דומה הקריבו נאמנות ויזואלית כדי לעשות את המסע ל-Switch, ההבדל היחיד בניסיונו של CDProjektRed הוא שנדרש מעט יותר צמצום כדי להגיע לכאן בגלל ההיקף הגדול להפליא של המשחק.

אם כבר מדברים על זה, זה לא סוד שהשלמה Witcher 3: Wild Hunt יכול לקחת עד 60 שעות. ולמרות שלא ממש אספתי את זה בשביל השידור החוזר הזה, היכולת לשוטט בכל ששת האזורים הרחבים של המשחק מבלי להיתקל במסך טעינה אחד נשארת מרשימה. רק כשאתה מת, נסיעה מהירה או מעבר בין אזורים, מקרה מצער זה יקרה לך. שיחקתי בדרגת הקושי הנמוכה ביותר כדי לבדוק אם אותו הדבר יהיה נכון ב-Nintendo Switch - זה בהחלט כן. מרחק הציור מצטמצם אבל הוא אף פעם לא מסיח את הדעת; אתה עדיין יכול להסתכל קדימה, למשל, לטירת הברון הדמים בנוביגראד ממרחק רב ועדיין לראות את קומתה המרשימה.

הביצועים הטכניים של מחליף 3 הוא הרבה פחות פגע או החטא, לשם השוואה. המשחק פועל בצורה חלקה במהירות יציבה של 30 פריימים לשנייה בין אם בעגינה או במסך הגדול לרוב, רק צולל לפחות בכל פעם שהאקשן מתחמם. אזור אחד בשלב מוקדם, למשל, ראה אותי מוקף בסביבות חמישה או שישה וורגים ברמה נמוכה, וזה הספיק כדי שג'רלט יגמגם כשחתך את אחד מראשי החיה באמצע ההרג. זה פחות אידיאלי אבל מהווה אי נוחות לא פחות ממה שחקני Nintendo Switch ראו בו לאחרונה אגדת זלדה: ההתעוררות של לינק.

עם כל מה שנאמר, אי אפשר להכחיש את זה Witcher 3: Wild Hunt ב-Nintendo Switch צריך להתייחס להישג מהדהד. אמנם רחוק מהגרסה הסופית, אבל מה שיש כאן הוא החוויה השלמה, DLC והכל. קל לראות כיצד שחקנים יעדיפו את הנוחות של ביצוע המסע של ג'רלט בדרכים, בין אם מההתחלה או כמי שהחמיץ לבבות אבן או דם ויין ומשתוקק לדרך להיכנס מיד. מחליף 3 הוא RPG הפנטזיה האולטימטיבי והאולטימטיבי בנוחות.

עוד על הנושאים: CD Projekt RED, חלף נינטנדו, סאבר אינטראקטיב, The Witcher 3: Complete Edition

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *