תצוגה מקדימה: העיר השוקעת היא התערובת המושלמת של Lovecraftian-Holmes שמעולם לא ידעת שאתה צריך

סמל זמן קריאה 6 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

העיר השוקעת

תצוגה מקדימה במחשב

החוקר הפרטי צ'ארלס ריד הוא אדם עייף מאוד. למעשה, מכל דמות משחקי וידאו שאי פעם ראיתי, אף אחת לא עייפה חזותית כמו הגיבור החגיגי שלנו. זה ברור מההתנהגות שלו, אבל זה ברור יותר מעיניו הדומות להחריד. בעוד שאנשי הדגים שצצים מדי פעם בעיר השוקעת אוקמונד מטרידים, הכדורים האדומים הענקיים של ג'לי הגולגולת של ריד הם אפילו יותר. העיניים שלו תמיד שם, אבל לא פעם אחת הן מסתכלות על המטרה שלהן - במקום זאת הן תמיד מציצים מעליהן. צ'ארלס ריד רואה אותך, אבל הוא אף פעם לא באמת מסתכל עליך.

כדי להיות הוגן לחלוטין כלפי המסכן, זו לא בדיוק אשמתו של ריד שהוא האיש הכי עייף שקיים. בעוד שחייו של PI עצמו יהיו לילות ארוכים, בדרך כלל מונחים בבקבוק של משהו שלא אמור לטעום כל כך חמוץ כמו שהוא עושה, אלה החזיונות המטרידים של אימה חזקה שבעצם מחזיקים אותו ער בלילה. העובדה שהוא מצליח לעמוד זקוף, לחקור פשעים ולהילחם בכלל ביצורים עולמיים אחרים הופכת אותו לגיבור הרבה יותר חזק מגיבור משחקי הווידאו הקודם של Frogwares, שרלוק הולמס.

העיר השוקעת! בוהה בבלש העייף ביותר בעולם!

כשהחיים העמוסים של ריד מושפעים מאוד מהסיוטים - יחד עם העובדה שהם די מפחידים - הוא יוצא לחפש את הסיבה להם. טיפ מביא אותו לאוקמונד, עיר שטבעה בשיטפון לא אלוהים שהשאיר אחוז גדול מרחובותיה הגדולים שבעבר היו שקועים לגמרי. כפי שאומר שם המשחק, אוקמונד היא "העיר השוקעת". עם רחובות שלמים אבודים למעמקים העכורים, תבלו זמן רב בהסעת עצמכם על סירת מנוע רעועה.

למרבה המזל, העיר השוקעת לא קיבלה רמז אחד ממערכות סימולטורי השייט. לזרוק את עצמך למטה בסירות המהירות באחד מהנמלים המאולתרים הרבים של המשחק פשוט מאפשרת קצת הפלגה חלקה במהלך החתך האנכי שלנו. אמנם, עם שמועות בעיר שמפלצות מרושעות אורבות מתחת לפני השטח, השתוללות במים אלה עלולה לגרום לחוויה איומה. אומרים לנו לעתים קרובות שזה העולם שהכי אכפת למפתח Frogswares ממנו וזה בהחלט מראה. רחובותיה מלאים באווירה, נוטפים בטירוף המזויף של לאבקראפטיאני המטריד של אי-חיזוי, ושייט הרחק מכל זה הוא אחד מהחירויות הבודדות של ריד.

עם הדגמה של שלוש השעות שלנו למשחק, השייט לקח חלק הגון מזמן המשחק הכולל שלנו. רוב זה היה לימוד המפה; מציאת מסלולים אופטימליים כדי להימנע מאזורי סכנה ולהחזיר את עצמך לקרקע נראה כמו מכונאי שעשוי לקפוץ בראשו במשימות מאוחרות יותר, אם כי אנחנו לא יכולים להיות בטוחים לגבי זה.

רוב זמננו ברחובות המפחידים ומאוכלסי הכת של אוקמונד בילינו למעשה במלאכתו של ריד. להיות PI זו חוויה מתגמלת להפליא ומגוון של משימות צד מסקרנות יאפשרו לך לחקור יותר מקרים מאשר רק את הסיפור הראשי. בתוך ארבעים הדקות הראשונות תפתור רצח של קוף-אדם, ואם תבחר בכך, תאשים אותו על איש-דג או אינסמות'ר כפי שהם מכונים במקום. משם זה רק נהיה יותר מוזר.

איש הדג מימין מכונה בפי העם אינסמות'ר. יש לו שם אמיתי וגם משפחה, אבל זה לא מנע ממני לקחת את השוחד שלו ואז להטיל עליו את הפשע בכל מקרה. אם יש סוף רע, אני מבין אותו.

ככל שתתעמק יותר בזירות הפשע המבעיתות המוצגות לך בתוך מחסנים קמלים ורציפים מטומטמים, כך השפיות של ריד תרד. אינטראקציה אחת עם רופא כריזמטי ברובו הביאה לבליעת תרופות ניסיוניות. השפיות שלי ירדה לאפס וחזיונות, מפלצות והצרחות שלי הרימו את ראשיהם המכוערים.

בעוד שההקדמה של שפיות, שייט, לחימה ויצירה מרוחקים את העיר השוקעת ממשחקי שרלוק הולמס הקודמים של Frogwares, אין להכחיש את קווי הדמיון שלהם על פני השטח. אלה בעצם המשחקים הקודמים האלה, אבל גדולים יותר, טובים יותר ועם הכללת מגעילים לאבקראפטיאנים, זוחלים וזוחלים במוחם של המשוגעים. ברמה האישית, זה יותר מעניין. ברמה קריטית, זה עשיר יותר בתכונות.

הלחימה אינה המוקד של העיר השוקעת, אבל היא מרימה את ראשה לעתים קרובות. מפלצות, בני אדם ועוד יראו את תחתית החבית שלך.

Frogwares הייתה להוטה לציין שעצם העובדה שהמשחק כולל לחימה ויצירה, זה לא אומר שהם העיקר במשחק. אמנם כל מכונאי נוסף מוצג בצורה מצוחצחת ומהנה, אבל הם לא מורידים מהנרטיב החקירתי שלוקח בבירור את מרכז הבמה. לחימה בכתות ובאלדרץ' תהיה אירוע נדיר באחוזי זמן משחק עצומים, אבל להיכנס לקרב יריות זה עדיין מספק. מכיוון שכדורים הם המטבע שלך באוקמונד, אתה כנראה רוצה לשוחח על התחמושת שלך בכל מקרה, למרות שחומרי יצירה יאפשרו לך ליצור כדורים בודדים אם תזדקק נואשות לאחד.

המכונאים הקודמים של שרלוק הולמס חזרו לכאן במלוא עוצמתם, והם יהיו שימושיים בזמן שאתה חוקר מקרה. "עין הנפש" שלך תאפשר לך לראות הדים מהעבר ופנקס התיקים שלך יעזור לך לחבר את התיק שלך. עם זאת, רק בגלל שחיברת את זה, זה לא אומר שאתה צודק. זו אחת מהנקודות המשיכה הגדולות של העיר השוקעת, ההזדמנות לפשל. בעוד שהדגמה קצרה של שלוש שעות לא יכלה להציג את התוצאות הפוטנציאליות של מעצר החשוד הלא נכון, האפשרויות הן אינסופיות.

כל מי ששיחק בתארי שרלוק הולמס של Frogwares צריך להיות מודע למכונאי Mind's Eye הזה.

ממה שראינו עד כה, Frogwares באמת מרחיבה את העומק שניתן להציע במשחק כזה. זהו אוסף של כל מה שתרצו ממשחק Lovecraftian, ועם המצב של כמה מהמתחרים שלו, זה עשוי להיות הטוב ביותר להתמודד עם העבודה האמיתית של Lovecraft. אמנם אני בטוח יותר שריד רק רוצה שהכל ייגמר כדי שיוכל לנמנם מהירה, אבל אני יותר מנרגש לראות את כל מה שיש לעיר השוקעת להציע.

עוד על הנושאים: אינטראקטיב Bigben, אינטראקטיבית בית פוקוס, מוצרי צפרדעים, שרלוק הולמס: פשעים ועונש, העיר השוקעת

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *