הקרב על הלב והמוח של המפתחים

סמל זמן קריאה 3 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

wp7_devtool_1

הרשתות הבין-רשתיות בוערות עם החדשות על אפל מרגיע ההנחיות המחמירות של פעם בכל הנוגע לכלי מפתחים של צד שלישי. הסיבות לשינוי הלב הזה הן רבות Gizmodo משער את זה

כעת, אפל חוזרת לאחור, וזה לא מפתיע - במיוחד לאחר מכן הפגנת המצודה האפית נוצר עם Unreal Engine. Epic Citadel הוא מנוע משחק תלת מימד חוצה פלטפורמות שלפני השינוי הזה, יהיה אסור מבחינה טכנית על ידי רישיון מפתח iOS.

ו 9 עד 5 מק

האם עלינו להאשים את זה באנדרואיד? לא. סביר יותר להניח שאפל לא רוצה להתעסק עם הפד'ים אשר בוחנים את הנחיות הפיתוח של אפל באדיבות בקשה רשמית מאת Adobe.

על פי רוב, תומכי אפל ומבקרים כאחד מברכים על השינוי הזה ואומרים שהוא מראה ש"אפל סוף סוף מגיבה למשוב של משתמשים/מפתחים"

אני, לעומת זאת, רוצה להעמיד תיאוריה אחרת. כל ההתפתחויות הללו נובעות מהאיום הפתאומי והאמין שמציבה Windows Phone 7 בכל הנוגע לקלות הפיתוח באמצעות Visual Studio ו-Expression Blend. ראינו כַּתָבָה לאחר כַּתָבָה של מפתחים שמקדישים זמן מינימלי לפיתוח או העברה של האפליקציה שלהם ל-WP7 במקום שבועות או אפילו חודשים שלקח להם לפתח את אותן אפליקציות לאייפון או לאנדרואיד. לדוגמה, שרה תומסון, מפתחת משחקי אינדי קנדית IUGO, היה זה לומר ב- an ראיון עם כיס גיימר

איך הפלטפורמה לעבוד איתה?
ראשית, יש לנו מזל גדול שיש לנו את אחת הקבוצות המיומנות ביותר בעולם. עם שבע שנות הניסיון שלנו בפלטפורמות ניידות מכל הסוגים והצוות המשתמש בטכנולוגיות הקנייניות והאגנוסטיות שלנו לפלטפורמה, היה תענוג לעבוד על פלטפורמת WP7.
רק כדי לתת לך דוגמה; זה לקח שבועיים (ההדגשה שלי) להביא את האותיות להתפוצץ! לבנות על הפלטפורמה החדשה.

לתשלום גיימר כיס לראיונות נוספים הכוללים מפתחי iOS להעביר את המשחקים שלהם ל-WP7. לפול ת'רוט היה פוסט מלא תובנות; הנשק הסודי האמיתי של Windows Phone: מפתחים, מפתחים, מפתחים בשבוע שעבר שבחלקו אמר

מנקודת מבט של מפתחים, לעומת זאת, הפלטפורמות הללו הן אסון. האייפון דורש מכם להשתמש במק לצורך פיתוח, ללמוד סביבת פיתוח סתמית ובעיקר נוראית, וללמוד שפת תכנות נוספת, ה-Objective C העתיק והארכאי. אנדרואיד גרוע עוד יותר. היא מבוססת על ג'אווה, מכל העניינים, שפה שדי ויתרנו עליה מנקודת מבט של מחשוב לקוח, וכלי המפתחים מסורבלים ומוזרים.

וכאן היתרונות של Windows Phone מתחילים להיות ברורים. Windows Phone מבוסס על Silverlight, שמבוסס בתורו על Windows Presentation Foundation, המבוסס בעצמו על טובת הקוד המנוהל של NET. מפתחים שרוצים לכתוב יישומי Windows Phone יעשו זאת בדרך כלל בגבולות המוכרים של Silverlight, תוך שימוש בשפה מוכרת והגיונית, C#. אלו שכותבים משחקים יעשו זאת בדרך כלל באמצעות XNA Framework, המאפשרת פיתוח חוצה פלטפורמות בין Windows (במחשבים אישיים), ה-Xbox 360 ו-Windows Phone. המשמעות היא שמפתחים יכולים בקלות רבה להעביר משחקים בין שלוש הפלטפורמות הללו. מְרַגֵשׁ? אתה מהמר.

השינויים בהנחיות של Apples עשויים לאפשר כעת להשתמש ב-Adobe CS5 לפיתוח אפליקציית iOS, אבל זה עדיין לא משתווה לשילוב של Visual Studio 2010 ו-Expression Blend 4.0. בדוק את זה מאמר על מה שנדרש כדי לפתח עבור אנדרואיד. עם זאת, כל זה לא מבטיח הצלחה מוחלטת עבור WP7, אבל נחמד לראות את התחרות נוקטת בצעדים כדי לסכל את האפשרות.

עוד על הנושאים: תפוח, מפתחים, טלפון Windows 7, wp7

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *