Square Enix מטפל בבעיות שרת Final Fantasy 14
2 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
לאחר שמכר לאחרונה את העותקים הדיגיטליים, המפיק והבמאי של Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, התייחס לבעיות שאיתם התמודדו שחקנים לאחר "זרימה קיצונית של שחקנים חדשים".
ב פוסט חדשות באתר של Final Fantasy 14, יושידה כינה את הצמיחה הפתאומית של המשחק "מדהימה ובלתי צפויה", מכיוון שהצמיחה הייתה כל כך עצומה ששחקנים לא היו מסוגלים להיכנס או ליצור דמויות חדשות פעם אחת שהתמזל מזלם להיכנס פנימה.
כפי שניתן לצפות, בעיות השרת בה חווה Final Fantasy 14 נגרמות בעיקר כתוצאה ממכסת אוכלוסיית הכניסה בו-זמנית שהושגה, מכיוון שכל מרכז נתונים יכול להתמודד רק עם כל כך הרבה, הסביר יושידה לאורך הפוסט.
למרבה המזל, Square Enix תעלה את מכסי שרת הכניסה בו-זמנית במידת האפשר, כאשר שרתים בצפון אמריקה קיבלו לאחרונה 18,000 חריצים נוספים ב-16 ביולי. שיפורים דומים מתוכננים עבור שרתים אירופאים, עם זאת, השדרוגים הללו עדיין ממתינים, כך שהשחקנים יצטרכו לחכות עוד זמן מה.
בינתיים, השחקנים התבקשו להיות קצת יותר מודעים למאבקי השרתים, כאשר יושידה ביקש מהשחקנים "לצאת מהדמויות שלהם במקום להישאר מחוברים כשהם לא פעילים", כמו גם "להימנע מיצירת דמויות חדשות בזמן השיא זמני עומס".
כ"אמצעי חירום למאבק בגודש", צוות Final Fantasy 14 מתכנן גם ליישם תכונת התנתקות אוטומטית בתיקון 5.58, ולדחוף אותו למעלה מהשחרור המתוכנן המקורי שלו בהשקת הרחבת Endwalker. "אנחנו מבינים שהתכונה הזו לא תהיה הפופולרית ביותר בקרב השחקנים שלנו", הודה יושידה, והבטיח לשחקנים שזהו "אמצעי יעיל להילחם באופן זמני בגודש".
לסיום, יושידה התנצל שוב בפני השחקנים, כפי שעשה לאורך כל הפוסט החדשותי, ואמר כי "הימים שלפני השקת הרחבה אמורים להיות ימים של התרגשות, אבל במקום זאת הם הביאו צער רבים לשחקנים, ועל כך אני, באופן אישי, אני מאוד מצטער."
עם Final Fantasy 14: Endwalker יש לקוות שיושק ב-23 בנובמבר, יש לקוות שהבעיות שהמשחק חווה יתוקנו עד אז, שכן עם מספר שיא של הזמנות מראש, בטוח יהיה ביקוש רב בשרתים.