לפי הדיווחים, ה-Japan Studio של סוני שוקעת בפיתוח המשחק המקורי

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

יפן סטודיו Bloodborne

לפי הדיווחים סוני מתרחקת מפיתוח משחקים מקוריים בצוות הצד הראשון שלהם, Japan Studio. 

שדווח על ידי סיומת VGC, Japan Studio יפסיק את הפיתוח של משחקים מקוריים לאחר עזיבתם של מספר חברי צוות מפתח.

במצבו הנוכחי, bloodborne המפיק Masaaki Yamagiwa ובמאי Gravity Rush Keiichiro Toyama עזבו שניהם את בית הפיתוח, כמו גם מפתחים רבים אחרים בעקבות האחרון לאולפן החדש שלהם.

יפן סטודיו של סוני עדיין יחזיק את קטעי הלוקליזציה והעסקים הנוכחיים שלהם בטקט, כמו גם מפתח Astro Bot עטור השבחים, Asobi Team.

אמנם לא אושרה, מחלקת הפיתוח החיצוני של סטודיו שעוזרת בפיתוח אקסקלוסיביים אחרים לפלייסטיישן, כגון נשמות השד, מוצע להישאר כפי שהוא.

VGC מדווחת כי מפתח הפלייסטיישן "לא היה מספיק רווחי בשנים האחרונות" בגלל ההתמקדות של החברה ביצירת כותרים שפונים לקהל היפני במקום משיכה גלובלית. הדיווח מציין שסוני משביתה את התפוקה היפנית שלהם לטובת האולפנים המערביים שלהם.

פורום משתמשים

0 הודעות