סוני טוענת ש-PS5 היא הקונסולה הקלה ביותר לקוד

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

ה-PS5 הקרוב של סוני עשוי להיות הימור בטוח עבור מפתחי הדור הבא, שכן סוני טוענת שזו הפלטפורמה הקלה ביותר לקוד.

אם כבר מדברים על משחקי תעשייה, מנכ"ל Sony Interactive Entertainment, ג'ים ריאן, חשף שמפתחים ומפרסמים מוצאים את המערכת שקל ליצור עבורה.

"דבר אחד שגורם לי להיות אופטימי במיוחד שמה שאנחנו שומעים ממפתחים ומפרסמים, הוא הקלות שבה הם מסוגלים להפעיל קוד ב-PlayStation 5 היא הרבה מעבר לכל חוויה שהם חוו בכל פלטפורמת PlayStation אחרת." ריאן סיפר לאתר.

הראיון של ריאן חשף גיבוש חדש של מיקוד בחברה לדור הבא. בעוד שהסניפים הבינלאומיים של סוני עבדו יחד, הם היו לעתים קרובות מסוכסכים.

פעם אחת, הצוותים הבינלאומיים של סוני עובדים בצורה סינרגטית. מאז השקת ספיידרמן של פלייסטיישן 4, סוני הפכה לשיתוף פעולה מגובש יותר לקראת PS5.

"זה משחק נהדר כמובן [ספיידרמן], אבל זה גם סיים כמשחק הצד הראשון הנמכר ביותר של פלייסטיישן", אמר. "זה היה קמפיין עולמי אחד שתוכנן והוצא לפועל בצורה יוצאת מן הכלל, בניגוד לשלושה קמפיינים אזוריים שונים שלעתים קרובות מבוצעים בצורה טובה מאוד, אבל אותו דבר בעצם נעשה שלוש פעמים".

בעקבות הצלחת תואר ספיידרמן, סוני רכשה מיד את האולפן שמאחורי הכותר. סוני בטוחה להיכנס לדור הבא, הם גם מחפשים להרחיב את הצוותים שלהם.

"אנחנו תמיד מסתכלים, אבל אנחנו זהירים לגבי מי אנחנו מסתכלים ומדברים", אמר. "רכישת אולפנים כרגע היא משימה יקרה מאוד. זה בהחלט שוק של מוכרים.

עוד על הנושאים: ג'ים ריאן, פלייסטיישן 5, PS5, סוני

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *