Sea of ​​Thieves חולף על פני 1 מיליון שחקנים ייחודיים תוך פחות מ-48 שעות, מהדורות נדירות השקת סטטוס עדכון למפתחים

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

לכל משחק עולם משותף או מרובה משתתפים יהיה יום השקה קשה, וים הגנבים אינו שונה. במאמץ לספק שקיפות לגבי המצב, ראש הסטודיו הנדיר קרייג דאנקן והמפיק הבכיר ג'ו ניאט פרסמו סרטון המפרט את התוכנית של הצוות לטפל בבעיות שהטרידו כמה שחקנים.

למרות שזו לא הוכרזה כהכרזה ענקית, נחשף שהמשחק עבר למעלה ממיליון שחקנים ייחודיים תוך פחות מ-1 שעות מאז שיצא בניו זילנד. בשלב מסוים, דאנקן אפילו אמר שנאמר לו ממהנדס שירות ש-48 שחקנים מצטרפים למשחק בדקה. הזרם הגבוה הזה של שחקנים ורק הכמות העצומה שמשחקים בשעות השיא ברחבי העולם הובילו לבעיות של אנשים שלא יכולים להצטרף למשחקים.

בנוסף, Rare מחפשת גם לתקן בעיות ביצועים בהן נתקלו שחקנים ב-Xbox One X. תיקונים ייושמו עם העדכון הראשון בצד הלקוח של המשחק, שבתקווה ישוחרר בתחילת השבוע הבא.

מכיוון ש-Sea of ​​Thieves הושק ל-Xbox Game Pass למנויים, אני מתאר לעצמי שמספר אנשים מנסים את המשחק דרך תקופת הניסיון החינמית של השירות ל-14 יום. לא ברור מה ההתפלגות בין מספר השחקנים ב-Xbox One ו-Windows 10.

ויה: DualShockers

עוד על הנושאים: נָדִיר, ים של גנבים, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *