סקירה: Monster Jam: Steel Titans הוא סימולטור משאית מפלצת עצלה עם משבר זהות

סמל זמן קריאה 6 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

נבדק במחשב.

Monster Jam: Steel Titans הוא כנראה לא משחק המירוצים שהכי התלהבו ממנו העונה. סימולטור משאית המפלצת הזה בהחלט לא צריך לדאוג לחלוק את השוק עם כל מתחרים. הראשון בסדרה מאז Path of Destruction של 2010, Steel Titans שואפת לספק חווית משחק נישתית אך איכותית. לרוע המזל, בתעשייה האכזרית הזו, מטרותיו של מפתח לא תמיד הופכות למציאות.

Steel Titans מוצא את עצמו תקוע בתחום מביך שבו הוא לא יכול להחליט אם זה משחק מירוץ ארקייד או סימולציה. למשאיות המפלצת יש משקל משמעותי מאחוריהן ודורשות ניהול מצערת מיומן כדי להמשיך בקו ישר. עם זאת ניתן לבצע סיבובים אחוריים מטורפים, גלגלים וסיבובים הפרועים ביותר. על ידי ניסיון לספק גם פיזיקה בסגנון ארקייד וגם סימולציה בו זמנית, Steel Titans לא מספקת אף אחת מהן. משבר הזהות הזה מטביע את הפיזיקה המניעה של Monster Jam בבריכה נצחית של בינוניות.

גם המבנה של קמפיין הליבה שלו לא טוב בהרבה. האירועים מחולקים למירוצים, פעלולים וראש בראש. Steel Titans למעשה כולל עוד כמה מצבים, כולל נקודות ציון והרס מתוזמן, אבל אלה מיושמים בצורה גרועה במצב הקמפיין. למעשה, הם כמעט לא מיושמים בכלל. באליפויות מוקדמות יותר נעשה שימוש במגוון סוגי אירועים, אבל הסדרות המאוחרות יותר שמהוות את עיקר הקמפיין של Steel Titan פשוט מחליפות את שלושת הפריימריז שוב ושוב.

אמנם ההתמודדויות המעגליות של ראש בראש רחוקות מלהיות מבדרות, אבל זה מראה לעזאזל טוב יותר ממירוצי המעגל של Steel Titan. מרוץ מעגלים במשאית מפלצת אולי נשמע כיף, אבל הדמיה שלו מתעכבת על ידי כמה גורמים טבעיים. קודם כל, משאיות מפלצות אינן מהירות במיוחד. שיא העולם מוחזק על ידי The Raminator במהירות של 99.1 קמ"ש בלבד. באותה מידה, משאיות ב-Steel Titans מגיעות במהירות של כ-100 קמ"ש. טויוטה פריוס היברידית מודרנית יכולה להגיע ל-112 קמ"ש. שנית, המעגלים עצמם מזכירים את Excite Bike משנת 1984: הם פשוט ישרי עפר ארוכים מלאים בקפיצות חוזרות ונשנות. אז שוב, אפילו Excite Bike דרשה מידה של בקרת אוויר כדי להצליח. זו לא דרישה כדי לבלום את הבינה המלאכותית המוגבלת ב-Monster Jam.

תקרת המיומנות הנוכחית כמעט ולא קיימת. החזק את האצה למשך 30 שניות לערך עד שתגיע בסופו של דבר לפינה. בדרך כלל לא נדרשת בלימה ורק שחרור המצערת ומעבר יצליחו. חלק מאירועי המעגל המאוחרים יותר יכולים להימשך מספר דקות מרתקות. כשמשחק מירוצים לא מציע את האתגר של Asseto Corsa או הכיף המטורף של Burnout, אתה מתחיל לתהות מה המטרה של Steel Titans בכלל.

בהתפרצויות קצרות, אירועי הפעלולים מהנים, אבל החידוש פוחת במוקדם ולא במאוחר. שני הפורמטים הם פעלולי פריסטייל ופעלולים דו-גלגליים. זה האחרון מחייב אותך לבצע פעלול דו גלגלי עבור כל שילוב, אחרת זה לא ייחשב. הבנתי מהר שביצוע סיבובים פשוטים שוב ושוב היה די והותר כדי לזכות בכל אחד מהאירועים האלה. ברוב האירועים האלה, הייתי מבלה את הדקה האחרונה בכרטיסייה ליוטיוב או לאתר אחר מכיוון שכבר זכיתי. עבור הגרסה הדו-גלגלית, פשוט היית צריך לנחות על הגלגלים הקדמיים שלך ולאזן את המשאית למשך שנייה בערך. זה הרבה יותר קל לעשות ממה שזה נשמע. כל כך קל, למעשה, שהחזרת משאית מפלצת לאחור הצליחה להיות משעממת עד לאירוע הרביעי או החמישי, וגם אז הנתון הזה עשוי להיות קצת נדיב.

יש אוסף די מרשים של רק 30 משאיות מפלצות מורשות לשימוש. כל משאית דורשת שדרוגים נפרדים משלה לקטגוריות המובנות מאליהן כמו מהירות מרבית, תאוצה ומשיכה. לא שמתי לב להבדלים גדולים בין שתי משאיות משודרגות לחלוטין. נראה שכולם מגיעים לאותה מהירות מרבית ומרגישים אותו דבר, אז אל תהסס לבחור את מה שנראה הכי טוב. קשה לעבור ממשאית אחת לאחרת בהמשך מסע המשחק. מכיוון שלא ניתן להעביר שדרוגים, זה אומר שאתה צריך לשדרג משאית חדשה מאפס מספיק כדי שהיא עדיין תהיה תחרותית. תהנה עם זה.

Steel Titans יכלו לספק כיף מצחיק כסוג של משחק מסיבה לשחק באינטרנט עם חברים. אני בהחלט יכול לראות את הפוטנציאל להתנפץ אחד בשני במשאיות מפלצת ענקיות במשקל 5 טון. למרבה הצער, אתה לא תצליח לעשות את זה. אף אחד לא. ל-Monster Jam: Steel Titans יש אפס תמיכה מרובה משתתפים מקוונת, אם כי שיתוף פעולה מקומי התומך בעד שני שחקנים כלולה. משחק מירוצים מודרני המאפשר מסך מפוצל, אבל לא מירוץ מקוון הוא למען האמת מוזר. אם חווית השחקן היחיד הייתה טובה משמעותית, הייתי מתעלם מזה. עם זאת, זה לא איזה RPG אפי כמו Morrowind או Breath of the Wild. אין כמעט מה לעשות ואתה יכול לסיים את הנגן היחיד תוך 5 או 6 שעות לכל היותר.

בניגוד לרוב המבקרים, מצאתי את Steel Titans כמשחק בסדר. למרות שאינן מהפכניות בסטנדרטים של 2019, ב-Epic, 1080p המשאיות עצמן נראות נהדר והסביבות סבירות. נראה שרוב התאורה מטופלת על ידי Unreal Engine ולכן מתפקדת בסדר גמור. יש מעט יותר מדי התלקחות עדשה לטעמי, אבל זה משדר אווירה קרירה וקולנועית בשימוש נכון.

לסיכום, חוסר היצירתיות והמאמץ המושקע ב-Steel Titans הוא יוצא דופן. אולי זה היה אילוצי זמן או שאולי פשוט לא היה אכפת להם. כך או כך, Rainbow Studios הצליחו לייצר את אחד ממשחקי המירוצים המשעממים ביותר ששיחקתי בחיי. למרות פונקציונלי מבחינה טכנית ובשום אופן לא באגי, פשוט לא היו מספיק רגעים שבהם לא התחרטתי ששיחקתי ב- Steel Titans. האירועים החוזרים על עצמם, היעדר אפשרויות מרובי משתתפים, והמירוץ חסר הרוח הם שלושת העבריינים הגדולים ביותר מדוע זה לא משחק טוב. התכונות הגואלות המועטות שלו הן מעטות ורחוקות בין ביצת הבינוניות שאתה צריך לשחות דרכה כדי למצוא אותן. אלא אם כן תיעשה עבודה משמעותית לשיפור Steel Titans בעתיד, אני ממליץ לך להימנע מכך בכל מחיר.

עוד על הנושאים: מפלצת ריבה, Monster Jam: Steel Titans, אולפני ריינבו, טיטאני פלדה

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *