סקירה: Metro Exodus הוא משחק גדול יותר ללא שום דבר מעניין שימלא אותו

סמל זמן קריאה 5 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

נבדק ב-Xbox One X

משחקי 4A ' שני המשחקים הראשונים בסדרת מטרו לנוח בין פסגת היריות בגוף ראשון של הדור האחרון. המנהרות האפלות והמפולפלות של מערכת המטרו הפוסט-אפוקליפטית של מוסקבה היו סדרה רודפת ובלתי נשכחת של רכבות תחתיות ומעברים מעוצבים בקפידה שתמיד גרמו לתחושה מגבילה של קלסטרופוביה.

בהתרחקות ממערכת הרכבת התחתית הטיטולרית, Metro Exodus בוחרת במקום זאת בזירות מרכזיות רחבות יותר על פני רוסיה. זהו שינוי דרסטי לסדרה שהוגברה על ידי המסדרונות הכובלים והמעיקים שלה. למרבה האכזבה, זה לא עובד - במקום להרחיב ולשפר הם התרחבו במחיר של הסרת מה שהפך את מטרו לגדולה. שכן עד כמה ששני המשחקים הראשונים בלתי נשכחים ומרשימים, אקסודוס הוא המשך מרתיע ומסע בלתי נשכח לחלוטין.

מתרחש שנה לאחר אור אחרון, אקסודוס מטיל על גיבור הסדרה ארטיום למצוא מקלט בטוח על פני השטח. בהתחלה, אנחנו לא לגמרי בטוחים אם הוא צודק או לא. אחרי הכל, כבר יומיים אמרו לנו שהמטרו הוא המקום שבו מתגוררים כיום כל אוכלוסיית רוסיה. ארטיום מצטייר כמטורף, אדם עם חלום טיפשי ולא מציאותי... במשך כעשר דקות. אחרי עשר דקות, הוכחת שאתה צודק ונוטש את המטרו.

למרות שזה לא נהדר בסך הכל, Metro Exodus יפה מאוד.

נטישת המטרו היא לא רק וו נרטיבי להרחבת אופקי עיצוב הסדרה, זו מטאפורה לנטישת הסגנון והעיצוב של המשחקים המקוריים. בניגוד למשחקים קודמים, אתה לא מנהל כל הזמן את המשאבים שלך במשימה אכזרית של הישרדות. כדורים כבר לא רואים מטרה כפולה כמטבע, במקום זאת חומרי יצירה מחליפים הכל והם מלכלכים כל פינה בעולם המשחק. במקום להחזיק מעמד מול אתגרים קשים יותר ויותר, תוך שהוא נאחז נואשות בתחמושת לבריאות ושדרוגים, אקסודוס תמיד נותן לך מספיק חומרים כדי להתקדם, לשדרג ולהצטייד בכדורים.

אקסודוס מוציא את הייאוש ממטרו. זה מאוד יריות גנרי, אם כי כזה שמתרחש בסביבות רחבות יותר שמרגישות פחות מעוצבות מזו של קודמיו. עם הזמן, החזרה משתלטת. אתה תמיד תהיה הבחור הראשי היחיד בכל משימה, וכולם עוקבים אחר אותו דפוס - להתגנב, לקרב יריות, לברוח, לחזור.

יש שפע של פעילויות צד שאפשר למצוא בעולמות הרכז של המשחק, אבל הן מרגישות נמהרות וחסרות חשיבות. בעוד שניתן למצוא בסיסים זעירים לפשיטה על משאבים, הם בדרך כלל ממוקמים לאורך מסלולים למשימות ראשיות, כלומר כנראה שתגיע לשם בכל מקרה. ברגע שתשיג מכונית ברכזת השנייה, אפילו תמצא את עצמך דורס בטעות כל חבר בבסיס. יש מקרים מעניינים מדי פעם - כמו קבוצה של נוצרים רדיקליים שמתפללים לחסל חריגה חשמלית - אבל הם מעטים מדי ולא מתגמלים.

רגעים כאלה הם מעטים ורחוקים.

למעשה, חלק גדול ממטרו מרגיש לא מתגמל. כשאתה עובר ממשימה למשימה, אתה כל הזמן מרוויח כלי נשק, קבצים מצורפים והאמצעים ליצור אותם, אבל הם מגיעים בקצב כל כך גבוה שהם אף פעם לא מרגישים שהרווחתם קשה. זה לא עוזר שרבות מהמשימות שאתה נלחם בהן הן רמות יריות לפי מספרים בסביבות פתוחות. עבור הרבה משימות חיצוניות, אתה יכול לשתול את עצמך בפינה ולהוציא יותר ממחצית מהאויבים שלך מרחוק. אם נגרם לך נזק, פשוט התכופף בפינה ותעשה פריט מרפא - לא נורא.

למרבה המזל, לאורך הכל, מטרו אכן מצליחה לשמור על תחושת איכות, במיוחד באנימציה שלה. דגמי רובים מציעים כמויות עצומות של פרטים יחד עם מספר רב של קבצים מצורפים מונפשים לחלוטין - דגמי אופי מתהדרים גם בדגמים, אנימציות וטקסטורות מרשימות. זה משחק מדהים למראה למרות שאזורים מסוימים נראים די מחוספסים, אפילו ב-Xbox One X. זה לא עוזר שהכל ב-Exodus סובל גם מבאגים איומים, בינה מלאכותית גרועה ועיצוב משימות יותר ויותר משעמם.

Metro Exodus היא חווית באגי להפליא.

למטרו אקסודוס יש כמה רגעים שמצילים את המשחק מלהיות המשך מאכזב להחריד לגדולתו של Last Light. משימה אחת מטילה עליך לחקור בונקר צבאי תת קרקעי שבו משגשגים חרקים שעברו מוטציה. בניגוד לאויבים אחרים, האור הוא החולשה שלהם. תצטרך לנהל בקפידה את הטעינה של הפנס תוך כדי תנועה במסדרונות החשוכים כדי לעבור אותו בבטחה. זוהי משימה מתוחה ומעוצבת באמת - אחת משלוש לאורך כל המשחק.

לרוע המזל, Metro Exodus רחוק מלהיות משחק מצוין. זה משחק שזורק את כל מה שהסדרה ידועה בו לטובת היקף גדול יותר. הוא מפסיד יותר מדי ולא מרוויח כלום — מטרו אקסודוס אולי גדול יותר ממשחקי מטרו קודמים, אבל זו מעטפת גדולה יותר שמתחננת להתמלא במשהו מלוטש, מעניין וייחודי.

עוד על הנושאים: משחקי 4A, כסף עמוק, מטרו אקסודוס