סקירה: Lovely Planet 2: April Skies הוא מקסים, פשוט מקסים

סמל זמן קריאה 5 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Lovely Planet 2 תמונה מוצגת

נבדק במחשב.

מה הופך כוכב לכת מקסים? אחד נקי מזיהום? עולם ללא מלחמה? אחד בלי דאגות? אם תשאלו את QUICKTEQUILA, השופטים דה פקטו על מה הופך כוכב לכת מקסים - הודות לרביעיית משחקי ה- Lovely Planet שלהם - הם יגידו שזה צריך להיות בלט רצח מדוייק בכוריאוגרפיה, מהיר בזק ומדויק. חביב.

בעוד Lovely Planet 2: April Skies, עשוי להיות ה-4th פרק לסדרה, זהו סרט ההמשך המכאני הראשון, בעקבות ה- Lovely Planet המקורי. אם שיחקתם באחד ממשחקי העבר בעבר, מיד תכירו את המינימליזם החמוד ואת פס הקול הנמרץ והקופצני בהשראה יפנית שמונע מכל דבר להפריע למשחק. לעומת זאת, בניגוד למשחק הראשון, Lovely Planet 2: April Skies הוא הרבה יותר מהיר מהמקור, מכיוון שהוא בנוי על כל מה שנלמד במהלך הסדרה. לא רק שאתה נע פיזית מהר יותר, אלא שגם לך ולאויבים יש קליעים מהירים יותר, כך שהתגובות שלך ייבחנו עד לגבולותיהן.

המהירות המוגברת הזו גורמת ל- Lovely Planet 2 להרגיש אינטנסיבית יותר מכל אחד מקודמיו, שכן כל תנועה וירייה צריכות להיות ריאקציונריות, ולא פעולה מתוזמנת ומחושבת במדויק. ב- Lovely Planet הראשון, לשחק ללא רבב דרך רמה הרגיש כמו ביצוע תוכנית מחושבת בצורה מושלמת, מכיוון שאתה יורה ירייה שהיית חייב לדעת שתפגע, ופונה למטרה או לפלטפורמה הבאה עוד לפני שהיא נחתה. זה הרגיש בכל רמה כמו ריקוד כוריאוגרפי שדרש כמות עצומה של עבודה כדי ללמוד ולהיות מושלם, מה שייתן תמורה מספקת מאוד.

לראות את כל הרמה נראה טוב עד שאתה מבין שכולם יורים עליך

עם זאת, ב- Lovely Planet 2, יש הרבה פחות מהתחושה הזו, מכיוון שאתה מתמודד לעתים קרובות עם בעיות שאתה יכול לראות באות אליך, ולא כאלה שאתה צריך לצפות ולתכנן את הצילומים עבורן. יש עדיין רגעים שבהם תוכל ליצור בלט אקדח מהיר באכזריות כשאתה קופץ מעל רמה, ויורה יריות במיקום מושלם, אבל הרגעים האלה הם היוצא מן הכלל ולא הכלל. לעתים קרובות יותר, אויבים יוסתרו או יסתערו עליך, כך שאתה מגיב בזמן אמת במקום לדעת מה צפוי לבוא. זה מוריד מהתחושה של יצירת כוריאוגרפיית צילום משלך כדי לעבור את הרמה, שכן הסדר יכול להיות מוכתב על ידי מתי אויבים מתקרבים אליך או מגיעים לעין.

אתה יכול, כמובן, ללמוד מה צפוי דרך ניסיונות חוזרים ונשנים של רמה, כפי שהיית עושה ב-Lovely Planet המקורי, אבל זה לא כמעט נחוץ ב-Lovely Planet 2. במשחק הראשון, אפילו כאשר אתה ידע מה עומד בפניך, המשחק עדיין היה קשה מאוד לנצח, מכיוון שכל זריקה הייתה צריכה להיות בזמן ובמקום הנכון. לעומת זאת, ב- Lovely Planet 2, הרמות קלות משמעותית, מכיוון שאויבים או קטעי פלטפורמה קשים מגיעים ברצף ולא בו-זמנית או במספרים גדולים. בגלל זה, כל עוד התגובות שלך חצי הגונות, אתה תצא מנצח בלי יותר מדי צרות.

להתעוות למקום שבו האויב שהרגע הרגת לעולם לא מזדקן

למרות הקושי המופחת הזה, Lovely Planet 2: April Skies, הוא עדיין תענוג לשחק בו, מכיוון שזהו מבחן מיומנויות שונה בהשוואה לשאר המשחקים. בעוד שהקושי במשחק הראשון הפך את הניצחון שלו למשתלם, המחסור בו באפריל סקי לא הופך אותו למשחק רע, מכיוון שזה מאוד כיף פשוט לשחק בו במקום לנסות לשלוט במשחק. בעוד שהמשחק המהיר יותר יוצר חוויה אינטנסיבית יותר, האווירה הכללית של המשחק מרגיעה הרבה יותר מקודמיו. לא להיות שקוע בטעויות שרודפות אותך עד שתנצח רמה עוזר.

Lovely Planet 2 אולי תגרום לך לנסוע הרבה יותר מהר, אבל כמו במשחקים הקודמים של הסדרה, יש מעט בדרך לשימור המומנטום כדי למקסם את המהירות שלך. תמצא את עצמך מגיע למהירות מרבית כמעט מיד לאחר לחיצה קדימה. במקום זאת, כל המשחק עוסק במציאת הקו הטוב ביותר לאורך הרמה כדי לנקות כל אויב בדרך ליציאה. כשאתה סוטה מהנורמה ועושה את הדרך שלך קצת יותר מהירה דרך הרמה, המשחק מתעורר לחיים, כשאתה מרגיש כמו פורץ דרך שדוחף את מה שאתה יכול לעשות - ביצוע קפיצות וזריקות קשות יותר, הכל במרדף אחר השניות היקרות אשלח אותך להמריא במעלה הטבלה.

אם אתה כל כך קרוב אז משהו בדרך כלל השתבש למדי

בעוד שרבות מ-100+ הרמות ב- Lovely Planet 2 עוצבו במומחיות תוך מחשבה על חופש ורב-גוניות של השחקנים, מה שמעניק לשחקנים נקודות תצפית מצוינות וקווי ראייה ברורים, יש גם מספר רמות שמכריחות את השחקן לרדת בנתיב ליניארי, וחונקות כמעט את כל השחקנים יְצִירָתִיוּת. עם זאת, למרות הליניאריות הזו, הרמות עדיין מהנות מאוד, מה שמראות עד כמה Lovely Planet 2 בנוי ומפותח היטב.

בעוד Lovely Planet 2: April Skies הוא סטייה מעורפלת מהמשחקים הקודמים במונחים של רמות קושי שונות, זה עדיין ערך מהנה מאוד ומעוצב בסדרה. העיצוב המינימליסטי אומר ששום דבר לא יפריע למשחקיות, מה שמאפשר מבחן אמיתי של מיומנות שיגרור כל שחקן לשחק בו שוב ושוב. בקיצור, Lovely Planet 2 באמת פשוט מקסים לאורך כל הדרך.

אתה יכול להרים את Lovely Planet 2: April Skies ב-Steam כאן.

עוד על הנושאים: כוכב מקסים, כוכב מקסים 2, QUICKTEQUILA, בנייה זעירה

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *