סקירה: At the Gates של Jon Shafer הוא התגלמות משחקי אסטרטגיה בינוניים

סמל זמן קריאה 4 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

יש כמה דברים מעצבנים יותר ממשחק לא גמור בעליל ששוחרר לציבור בלי להיות מוחזק תחת כותר בטא. לא גמור יכול להיות בעל משמעות רבה. זה יכול להיות כל דבר, החל מבלגן שבור לחלוטין ועד פשוט אין מספיק תוכן. הסרט At the Gates של Jon Shafer הוא בהחלט מקרה של האחרון, אם כי הוא רחוק מלהיות חסין גם מהראשון.

בהתנעה על ידי המעצב הראשי של הציוויליזציה לשעבר, ג'ון שיפר, בשנת 2013, At the Gates הוא משחק אסטרטגיה 4X מסורתי. מה שנראה פעם כמו עוד אסון קיקסטארטר פוטנציאלי ראה בסופו של דבר שחרור רשמי, אם כי חמש שנים לאחר תאריך השחרור המקורי שלו. הייתם חושבים שעם כל כך הרבה שנים של פיתוח תחת החגורה, At the Gates עשוי להיות סוג מיוחד של משחק אסטרטגיה. עם חמש שנים תמימות מאחורי זה, אנחנו יכולים לחוות מכתב אהבה מלוטש היטב לז'אנר. למרבה הצער, זה לא המקרה.

במקום זאת, נשארנו עם אחד מהכותרים הכי בינוניים ששיחקתי בזיכרון האחרון - באופן מוחץ. התמקדות בעיקר בניהול משאבים, תבלה את רוב זמנך עם At the Gates במציאת דרכים אופטימליות לקצור את האדמות על כל הטוב הטבעי שלה. יש כמה מכניקות מעניינות שמקפיצות את המוקד העיקרי הזה; העונות משתנות לאורך השנים, מה שמשפיע על המשאבים הזמינים. עם זאת, כל זה מרגיש חסר טעם בשל השגחה עצומה ומשתקת.

בשערים אין אתגר כלל. בעוד שה-AI המתחרה שלך עשוי להיות מלאכותי, אינטליגנציה היא מערך מיומנויות שחסר להם. זה מספיק גרוע שהם למעשה לעולם לא יתקשרו איתך, אבל גרוע עוד יותר הוא חוסר היכולת שלהם להגן על עצמם. מעט מאוד מונע ממך פשוט לטייל לתוך מודעת בירת האויב לקחת את זה. למעשה, זה אומר שאסטרטגיה לא נדרשת במשחק אסטרטגיה כביכול כדי לנצח. פשוט תתקוף עד שכולם ימותו. רומא אולי לא נבנתה ביום אחד, אבל הקושי הנמוך של At the Gates אומר שאתה יכול למחוץ אותה תוך דקות ספורות.

בהתחשב בהיעדר אפשרויות מרובי משתתפים, האויבים חסרי התועלת של המשחק הופכים לבעיה בסדרה. אם אתה רוצה ליהנות מהחוויה אפילו במעט, תצטרך באמת להתענג על מכניקת בניית האימפריה המוסמכת כדי להצדיק רכישה. עם זאת, במוקדם או במאוחר, יגמר לך התוכן שאפשר להרחיב איתו את האימפריה שלך. אין כאן משחק סיום.

בתור בונה אימפריה נחות משמעותית מאלטרנטיבות זולות יותר, כמו Europa Universalis IV, וחוסר אתגר, יכולת משחק חוזרת ואיזון נורא, אין כאן באמת ממה ליהנות. זרימת המשחק המוקדמת והאמצעית מבוצעת מספיק טוב אבל יש משחק סיום גרוע להפליא. אתה אף פעם לא מרגיש שאתה עובד לקראת משהו משמעותי - אתה רק בונה למען הבנייה. זה לא עוזר שגם At the Gates סובל מכמה באגים די נוראיים.

כדי לתת קרדיט היכן שצריך אשראי, עדיין יש כמה דברים חיוביים שאסור להזניח לחלוטין. אמנם לא נמכרתי לגמרי בהתחלה, אבל סגנון האמנות בצבעי מים מתחיל ממש לצמוח עליך עם הזמן. זה נקי במיוחד וזה אף פעם לא מסיח את דעתך מלהתמקד באימפריה שלך בכל עת. יש נקודות שבהן האמנות נראית תקציבית למדי, אבל היא אף פעם לא נראית רע.

הצפייה בעונות הדינמיות מתפתחות היא בהחלט גולת הכותרת של המשחק. זה מעורר תחושה אמיתית של השקעת הזמן שהשקעת כשאתה עד לשנים באות והולכות. בשילוב עם המשחקיות העונתית, שיכולה להרוס לחלוטין את התוכניות שלך ולגרום לך להסתגל לסביבות שונות, זו באמת מבט ייחודי על הז'אנר. יש אפילו כמה נגיעות ממש מגניבות כמו נהרות שקפאים והופכים לשבילים ניתנים למעבר עבור היחידות שלך. הדברים הקטנים כמו זה שמראים הרבה מאוד אכפתיות וזמן הושקע בכל אותן שנים של התפתחות. זה מה שהופך את הנפילות הברורות של At the Gates לכל כך מתסכלות כשחקן. הם הצליחו הרבה מהדברים הקטנים אבל נכשלו כישלון חרוץ בהיבטים חשובים הרבה יותר של המשחק.

ב-Gates יכול להיות 4X טוב במיוחד, אבל כפי שהדברים נראים, יש פשוט יותר מדי השגחות יסוד מכדי להמליץ ​​עליו אי פעם. גרסה 1.0 היא משחק אסטרטגיה חסר ברק, אבל בהתחשב עד כמה הליבה של המשחק יכולה להיות חזקה, בהחלט מסתתר פוטנציאל עסיסי עמוק בפנים. זה יכול בקלות לקחת יותר משנתיים של עדכונים שוטפים עד ש-At the Gates באמת ממצה את הפוטנציאל שלו ומצדיק את תג המחיר, אבל לעת עתה, זה בהחלט הימנעות ממני ללא מכירה ענקית או קיצוץ מחירים.

עוד על הנושאים: בשערים, תרבות, ג'ון שיפר, משחקי RTS

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *