סקירה: DayZ עצמאית היא קליפה ריקה חסרת חיים שעדיין לא מרגישה גמורה

סמל זמן קריאה 4 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

אחרי חמש שנים של גישה מוקדמת, בטח הייתם חושבים שהמהדורה העצמאית של DayZ תהיה פנטסטית. הבסיס שלו כאחד מהמודים הפופולריים בעולם שנועד אי פעם היה צריך לעזור. עם היסודות שנקבעו, כל מה שהיה צריך זה הרחבה ושיפור של רעיון הליבה של משחק הישרדות זומבים בעולם פתוח. במקום לעזור ל-DayZ לצמוח ולטפח, מהדורה עצמאית זו לא הפיחה חיים חדשים במשחק. במקום זאת, אני חושב שזה הרג את זה.

שיטוט ברחובות DayZ הוא חוויה בודדה - הולם. שיטוט מבית ריק לשעה ריקה, ניקיון אוכל, שתייה וכמויות אינסופיות של בגדים שאתה לא רוצה זה רוב ה"משחקיות" לכאורה כאן. מדי פעם תמצא תחמושת. אם יתמזל מזלך תמצא אקדח. לעתים קרובות, השניים לא יהיו תואמים. זה מתיחה עייפה להישרדות. ככל שהרעב והצמא שלך עולים, הבריאות שלך יורדת. ככל שהבריאות שלך יורדת, אתה נהיה איטי יותר. זה כבר משחק איטי.

רוב הזמן שלך בקליפה שהיא DayZ תבלה בניסיון למצוא דברים שעובדים ביחד. בין אם זה אקדח וקצת תחמושת, סמרטוטים ואלכוהול או צוק והגוף שלך כדי שתוכל לסיים את האומללות שלך - לעתים נדירות זה מרגיש מספק. בשלב מסוים, השעמום הכריע אותי. מצאתי את הבניין הכי גבוה שיכולתי וזינקתי מלמעלה. פגעתי באדמה ללא פגע; מתתי באקראי עשר שניות מאוחר יותר.

בין האזורים, תקיים אינטראקציה עם ה-Zs של המשחק - הזומבים. הם לא נהדרים, אבל הם מגיבים היטב לסביבה שסביבם. ריצה קרובה אליהם או להיכנס למריבות בקרבתם, תגרום לגופות המדשדשות להבחין בכם. אם הם ישמעו ירייה מרחוק, הם יתחילו ללכת לקראתה.

בניגוד לרבים מהמתחרים של DayZ, הזומבים כאן מרגישים לא גמורים להפליא. המערכות הבסיסיות שמניעות אותן עשויות להיות מעניינות, אבל ברגע שהן מתקרבות אליך, תבחין עד כמה הן לא מעודכנות. עד כמה שהם צורחים וגונחים, הם בקושי יכולים לעשות שום דבר אחר. אם כבר, הם שימושיים רק כמכשול בזמן שאתה נלחם בשחקנים אחרים.

הזומבים גרועים יותר מהדור האחרון, הם מרגישים כמו שרידים של עידן ה-Xbox המקורי. הם יחלפו ויאנקו, יתרוצצו במעגלים, לפעמים הם פשוט יביטו בקיר בזמן שאתה מיילל עליהם עם שק דשן.

ל-DayZ יש כוח יחיד - אינטראקציה עם שחקנים. עיצוב משחק שלם סביב הפעילות המתהווה של שחקנים הוא תמיד מסוכן, וזה משהו ש-DayZ החליטה להישען עליו לחלוטין. בסשן משחק בודד, אולי אפילו לא תיתקל באדם אחד, למרות שלמרבה המזל זה נדיר אם תיצמד לערים המרכזיות.

ברגע שתחוו את הרגע הקסום שבו סוף סוף תפגשו שחקן אחר, תבינו מיד מדוע גרסת המוד המלאה של ARMA 2 הייתה כל כך פופולרית. לרוץ על שחקן אחר תוך כדי ניקוי בניין אחר הוא רגע אינטנסיבי. לזמן מה, שניכם עשויים להפסיק. בדרך כלל, האקדח נטול התחמושת שציידתם מכוון באופן אינסטינקטיבי ישר לגולגולת של האדם שממול. יש להם תחמושת באקדח הזה? האם עלי לסגת?

אחת האינטראקציות האהובות עלי הייתה גם אחת הקצרות ביותר. תוך כדי ביזה של בניין משרדים, אדם אחר פרץ פנימה דרך דלת הכניסה. "אני לא רוצה לפגוע בך, קח את זה!" הוא צעק והניח בקבוק מים. ואז הוא עזב. ניסיתי למצוא אותו, כדי להחזיר את הטוב, אבל הוא נעלם. בדומה לקודם, DayZ הפך שוב בודד.

מחוץ לכמה ניצוצות האלה, בקושי יש משהו ב-DayZ ששווה לעזאזל. זה קשה, אבל זה נכון. אם זה לא היה עבור שחקנים אחרים, כל מה שהיית עושה הוא לאסוף חפצים ומדי פעם להטיף זומבי עם פטיש ולעשות את האחרון מעביר אותך לכמה מקרבות התגרה הגרועים ביותר במשחקים מודרניים.

כמי שתמיד אהב את הרעיון של DayZ, מהדורת 1.0 של המשחק חסרת ברק להפליא ורע להפליא. מי שרוצה לשחק ב-DayZ צריך לשחק במוד - בכל מקרה יש שם יותר תוכן.

DayZ Standalone הוא השם הכי אירוני במשחקים. בהשוואה למוד ARMA 2, למשחק ההישרדות הזומבים בקושי יש רגליים לעמוד עליהן בכלל. זו חוויה חשופה, בודדה. לא מלוטש, לא מספק ולא כיף בקושי מגרדים את פני השטח של שמות תואר שליליים שבהם יכולתי להשתמש כדי לתאר את הזמן שלי עם המשחק. אני רוצה שזה יהיה טוב, אבל זה כל כך, כל כך רע. הימנע מזה כמו המגיפה.

עוד על הנושאים: ארמא 2, יום Z עצמאי, dayz, קיטור, משחק הישרדות, הביקורות האחרונות על MSPoweruser, תוכנית Xbox Preview

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *