סקירה: Darksiders Genesis היא שלמות משותפת מלמעלה למטה

סמל זמן קריאה 6 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

אני לא חושב שזה יהיה מופרך לומר ש Darksiders הזיכיון תמיד היה קצת זיקית עבור בני זמנו. אחרי הכל, מה שהתחיל במקור כטייק מסוגנן ואכזרי יותר על הקלאסיקה האגדה של זלדה נוסחה (עם מעט של אל המלחמההקרב שנזרק פנימה) הסתגל בצורה חכמה עם כל כניסה שלאחר מכן, ונתן למעריצים של כל הדברים הגיהנומיים ולחטוף משהו חדש לצפות לו בכל פעם - בין אם הם ביקשו זאת ובין אם לא.

המשחק הראשון דבק באופן הדוק לדיירי הליבה שלו של פתרון חידות וחקר מבוכים; Darksiders II זרק מערכת שלל בתערובת, ושל שנה שעברה Darksiders III לקח יותר מכמה רמזים נשמות אפלות ביחס לאופן שבו נלחמת באויבים. אז, עם כל הצליפות הצלליות האלה שמתרחשות בכל סרט המשך, כולנו נשארנו תוהים לאן תגיע הסדרה הבאה? ובכן, אני בספק אם לרבים היה דיאבלוזוחלת צינוק בסגנון מלמעלה למטה. אבל האמת היא שככה מצומצם ופשוט Darksiders בראשית מופיע על פני השטח, על ידי סיבוב ציר הזמן לאחור והכנסת שינוי חד של פרספקטיבה, זו הטובה ביותר שהייתה הסדרה אי פעם.

מתרחש מספר שנים לפני אירועי המקור Darksiders, ספר בראשית רואה את שובה של המלחמה כגיבור ראשי, לצד הפרש האחרון שנותר להופיע בסדרה: Strife. שתי הדמויות מתמודדות בצורה שונה זו מזו, כאשר War משחק בצורה דומה מאוד לאופן שבו עשה במשחק הראשון, מניף את חרב הכאוס האיקונית שלו כדי לגרום נזק רב מקרוב ולחתוך חבילות של שדים במכה אחת, צריך אי פעם אתה או בן זוגך נמצאים בסיכון להיות המום. לשם השוואה, Strife חמוש בשני אקדחים יעילים להפליא (ששמו Mercy and Redemption), המאפשרים לך לשמור מרחק מההמונים ולהשיג באופן יצירתי הרבה הרג מרחוק באמצעות כל מיני סוגי תחמושת הניתנים להחלפה.

Darksiders בראשית לא עושה עצמות בכך שהוא תוכנן במיוחד סביב שיתוף פעולה לשני שחקנים, אבל ערכות הכוח של שתי הדמויות נבדלות מספיק כדי שזה אף פעם לא מרגיש שאתה מפספס מההחלפה בין השניים לשחקן יחיד. מספר האויבים וכמות האתגר עשויים להשתנות בהתאם למספר האנשים שמשחקים, אבל אי התנסות בשינויים של שני שחקנים בקושי מוציא מהמשחק. גם מלחמה וגם סכסוך מתפתחים וגדלים מספיק במהלך מסע הפרסום בן 17 הרמות, כך שמצאתי את עצמי כל הזמן מפזז בין השניים במה שהוא, במובנים רבים, טיול שוטר חבר דרך בורות הגיהנום.

אני אומר את זה כי, תאמינו או לא, היחסים בין מלחמה וריב מרגישים מאוד לניק נולטה ואדי מרפי. שעות 48. ליאם אובריאן שוב משאיל את השירה שלו לפרש לשעבר, מביא משיכה עמוקה לשמש כאיש הסטרייטי של הזוג. ה-Strife של כריס ג'אי אלכס, בינתיים, לוקח את המשימה למנוע את תוכניתו של לוציפר הרבה פחות ברצינות, תמיד מתלוצץ עם מלחמת כאקדוחן הנבון. הסיפור ב Darksiders ספר בראשית אין באמת מה לכתוב עליו הביתה, אבל התקפי השיחה הקלילים האלה בין שני הפרשים הם שגרמו לי לעסוק במה שקורה. ההתלבטות המתמשכת של Strife היא הדרך המושלמת לסדרה לצחוק על הרצינות הקודמת שלה.

מבחינת משחק טהור, ספר בראשית שומרת על מספיק אלמנטים מוכרים מערכים קודמים שזה מרגיש ללא בושה Darksiders, כל זאת תוך ערבוב זה עם חקר ומעבר איזומטרי מהשורה הראשונה. וולגרים, למשל, עדיין נמצא בהישג יד עם החנות שלו בריק כדי לאפשר לך לרכוש כל מיני שדרוגים ופריטים יקרי ערך, בעוד שדלדול בריאותו של האויב נמוך מספיק ממשיך לאפשר לך לעקוב אחר אנימציית הרג גריזלית. כל סימני ההיכר הללו מתורגמים היטב לנקודת המבט החדשה מלמעלה למטה, וכך גם היכולת החוזרת להפוך זמנית לחיה ענקית ברגע שצברת מספיק זעם.

חקור את המיקומים הרבים ב Darksiders בראשית יראה אותך נתקל בשדים אינסופיים לשחיטה, כן, אבל לא פחות חשוב זה לחפש את כל טובי האספנות שפזורים על פני המפה של כל פרק. ייתכן שתמצא פריט ציוד חדש שימושי לסיוע למלחמה ומריבה להתקדם בסיפור, יכולת זעם חדשה שתאפשר לך לשחרר הרס נוסף, או הכי חשוב סוג חדש של ליבת יצור. האחרון משמש כ ספר בראשיתהשיטה העיקרית להתקדמות, פועלת כמשנה יכולות שמשנות בעדינות את האופן שבו אתה משחק כאשר אתה נכנס לעץ המיומנויות המשותף של War and Strife. שני הפרשים מתחזקים עם הזמן הודות לליבות חדשות שנרכשו, ומשפרים בהדרגה את פוטנציאל הבריאות, הזעם וההתקפה שלך.

ליבות יצור הן רק אחת מהמיקרו-מערכות הרבות שעוזרות Darksiders בראשית לעמוד בנפרד מאלה של דיאבלו, שרוכים בעומק נוסף שתוכלו להרגיש בפעם הבאה שתשתלב בקרב. אתה אפילו פותח בסופו של דבר מצב נוסף בערך שליש מהדרך למשחק שנקרא ארנה, שבו בתור מלחמה ומריבה אתה יכול לנסות את היכולות המשופרות שלך מול 10 גלים של אויבים תוך איסוף נשמות נוספות ומטבעות של Boatman שימושיים בחנות של Vulgrim . איך כל מערכות השדרוג השונות ומכניקת הלחימה פועלות יכול להיראות מרתיע בהתחלה, אבל בסופו של דבר כולם מתאחדים כדי לאפשר לך לשחרר סימפוניה פנימית של הרס.

לא Darksiders המשחק יהיה שלם ללא עזרה נכבדת של קרבות בוס, ולמרבה המזל ספר בראשית לא מאכזב בחזית הזו, בעיקר. כמעט כל פרק בסיפור מנוקד על ידי איזו חיה ענקית עם מערכת כוחות משלה שתוכל להתמודד איתה, כמעט מספיק תמיד מתגמלת אותך בליבת יצור ברמת מייג'ור שהופך את הקרב הלוהט לשווה את הכל. חלקם למרבה הצער חוזרים על עצמם מספר פעמים, אבל זה נסלח בקלות כאשר אתה נתקל בקומץ הבוסים הקשורים לסיפור. אלה תופסים את כל הפרק שלהם ויכולים באמת לסמוך על היכולות הייחודיות של War and Strife.

בסופו של דבר, Darksiders בראשית מרגיש כמו הצעד הגדול הבא לסדרה שעד עכשיו התקשתה מעט למצוא את הזהות שלה. מה שניתן היה לחשוב על פחות מאשר על ידי הזזת המצלמה מאחורה למעלה לא השפיע בשום אופן, עם ספר בראשית עדיין עושה עבודה מצוינת ולתת לך להביס גדודי אויבים שטניים בלי סוף בזמן שאתה חוקר כדי להפוך את הפרש שלך (הפרשים, במקרה זה) לטובים יותר, חזקים יותר ורעים יותר. התקפות הטווח של סטרייף היו מספיקות כדי להתגבש ספר בראשית כמו טוויסט מתגלגל על Darksiders פורמט בפני עצמו, אבל העובדה שאתה יכול לעשות זאת גם בתור מלחמה עם או בסולו או עם חבר בקו-אופ היא הדובדבן שבראש.

עוד על הנושאים: הרפתקאת פעולה, סינדיקט ספינות אוויר, Darksiders בראשית, פריצה וקוצץ, מלמעלה למטה