סקירה: Darksiders 3 הוא יהלום גולמי אבל מרגיש שהוא מתפרק

סמל זמן קריאה 6 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

נבדק ב-Xbox One X

הזיכיון של Darksiders הוא כזה שמשתנה כל הזמן. בעוד שהטרילוגיה עד כה נותרה נטועה היטב בז'אנר הפריצה והחתך, כל משחק מעוצב בצורה שונה. היציאה המקורית של המלחמה הייתה משחק בסגנון זלדה עם מבוכים ארוכים המבוססים על פאזלים; ההרפתקה של המוות ראתה עולם פתוח יותר ושלל דמוי דיאבלו. Darksiders 3 עוקב אחר מסורת הסדרה להיות שונה בתכלית מקודמיו; Darksiders 3 הוא משחק Dark Souls.

זה לא מדבר על יומרנות - Darksiders 3 ממש לוקח מערכות מלאות ורמזים עיצוביים מ-Dark Souls וממקם אותם בעולם הצבעוני שסוע המלחמה של הזיכיון הזה. המסע של פיורי להילחם ולתפוס את שבעת החטאים הקטלניים יראה אותך נלחם דרך רכזת מחוברת מעוצבת היטב תוך כדי איסוף נשמות לבזבז על עליות רמות ופריטים.

זה לא כל כך רחוק מקודמיו בהקשר הזה - גם בהרפתקאות המלחמה וגם בהרפתקאות המוות ראו נשמות המשמשות כמטבע לרכישת פריטים מסוחר מרכיבי הסדרה Vulgrim, אבל זה הרבה יותר קטלני. כמו במשחקים של From Software, למות תראה את נשמותיך המוחזקות כעת נקרעות ממך ונשמרות במקום בו נספת. אתה יכול להילחם כדי להחזיר אותם או שאתה יכול לעזוב אותם, אבל הם לא תמיד יישארו.

Combat לוקח כמה רמזים דמויי Souls בהדגשה שלו על קרב אחד על אחד וריפוי בסגנון אסטוס, שתוכל להרוויח בחזרה מהבסת אויבים והוספת עוד משחק סיכון/פרס, אבל כאן מסתיימות ההשוואות. חמושה בשוט שלה ובמגוון כלי נשק משניים מאוחר יותר, המהלך של פיורי מהיר הרבה יותר מכל מה שנראה ב-Souls. היא זריזה, הרבה יותר מאחיה, והדגש של המשחק על התחמקויות מושלמים (שמתגמלים אותך בהתקפות נגד) הופכים את Darksiders 3 למשחק Darksiders המתוח והמרגש ביותר עד כה.

במקום המשחק דמוי הזלדה של קודמיו, הערך השלישי הזה הוא ללא ספק יותר Metroid ממה שהיה קודם לכן. בזמן שאתה מתחיל רק עם השוט הנאמן שלך וכמה מהלכים בסיסיים, בדומה לאופן שבו סמוס תמיד מתחילה רק עם הבלסטר הסטנדרטי שלה, לא ייקח הרבה זמן עד שתרוויח עוד כמה מהלכים הודות לעזרתו של אדון החלולים. עם הזמן תקבל גישה להתקפות אש, התקפות ברק, התקפות כוח והתקפות קרח, כולם עם יכולות משלהם לשימוש במעבר, חידות ולחימה.

בתפנית מוזרה של אירועים, השיטה הזו של פתיחת יכולות לפני המעבר לבוס הבא הופכת את Darksiders 3 לליניארי להפליא – ובימים של אינספור כותרים בעולם הפתוח, אני לא אגיד שזה דבר רע. החלק העליון של המסך אומר לך את הכיוון של הבוס הבא, אבל לא בהכרח איך להגיע לשם. לפעמים ישנן דרכים רבות להיכנס לאזור, אך רק דרך אחת להגיע ישירות לבוס שאתה נלחם בו. זה רענן להפליא ומהנה להפליא לשחק משחק שמרגיש כאילו הוא רוצה שתגיע לסוף שלו ב-2018.

מבחינה נרטיבית, Darksiders 3 גם מרגיש ליניארי ובעל תו אחד. אם אתה נכנס למשחק Darksiders במחשבה שאתה הולך לקבל סיפור אפי מלא באגרופים רגשיים עם משקל דרמטי, אתה משחק במשחק הלא נכון. מה שיש כאן כתוב בצורה מוכשרת ומהנה; זה בעצם סיפור חבר-שוטר עם פיורי ובן לוויה הנשית Watcher, ובעניין זה, זה כנראה סיפור חבר-שוטר הטוב ביותר מזה שנים. שתי הדמויות הראשיות משחקות זו את זו היטב ואישיותן מרתקת ללא ספק מהטונים החגיגיים של מלחמה ומוות. עד כה, Fury הייתה הפרש המהנה ביותר שהיה לנו איתה זמן רב, והיא מבסוט את התחת בדרכים המספקות ביותר שראינו עד כה.

כשקוראים את זה, בטח הייתם חושבים שאני אמליץ בלב שלם על Darksiders 3, אבל כואב לי לומר שאני בהחלט לא יכול לעשות את זה. עם כל מה שהוא עושה נכון, Darksiders 3 לא יכול לברוח מהבעיה הגדולה ביותר שלו: הוא מרגיש כל הזמן כאילו הוא מתפרק.

בעיות ביצועים, מפות שלא מצליחות להיטען, מרקמים לבנים מהבהבים, קטעים המתנגנים במסכי טעינה לאחר המוות, מובילים אותך מתחת למפה, זמני טעינה משתנים ואזורים שעוצרים כל הזמן לטעון לאחר תנועה של מטר וחצי בלבד - זה בלגן טכני. שבע שעות לתוך Darksiders 3, נתקלתי במסך טעינה אינסופי בשעה 11:XNUMX - הייתי צריך להשיג מבקר אחר (למרבה המזל הוא ינשוף לילה) שיחזיר אותי למקום בו הייתי במשחק כדי שאוכל להמשיך אותו למשך סקירה זו. אתה אולי חושב, "בו הו, הבחור שיש לו עבודה לסקור משחקים היה צריך לשחק יותר משחקים", אבל זה משמח אותי לומר שיש לי חיים ואני בטוח שמי שיש לו עבודה שאומר שהם לא יכולים שחק במשחקים רבים לא היה רוצה שזה יקרה גם להם.

למבקר שהחזיר אותי למקום בו הייתי, אני אסיר תודה בלי סוף, אבל זה הפחיד אותי להמשיך לשחק ב-Darksiders 3. לא בגלל האויב המדהים שלו, עיצוב האופי והסביבה, אלא בגלל שכל כך פחדתי שהכל ישבר. שוב. בכל פעם שההופעה התחילה להתכווץ, כל תקלה בטעינה, כל מסך טעינה - הייתי צריך להטביע את הראש בזמן שחיכיתי שהמשחק יחזור.

החלק הגרוע ביותר הוא שאהבתי לחלוטין את Darksiders 3. זה לא המשחק הכי טוב בלי החסרונות הטכניים האלה - הוא לא עושה שום דבר בצורה יוצאת דופן, הוא פשוט ממש מהנה. היציאה של פיורי הייתה יכולה בקלות להיות עוד יציאה של 8/10 ביקום Darksiders; משחק נהדר ומהנה שנתן לנו בדיוק את מה שציפינו מכניסה שלישית, אבל אין סיכוי שאוכל לתת לזה ציון כל כך גבוה. אני מקווה שזה יתוקן בעתיד כי אני אשמח להפעיל אותו מחדש עם כל הבעיות האלה מתוקנות.

Gunfire Games הצליחו לספק כניסה שלישית מרתקת ומספקת בזיכיון של Darksiders. עם קרב בשרני, מהיר ועיצובי דמויות פנטסטיים, אני רוצה שכולם ישחקו בגרסה של Darksiders 3 שלא מרגישה שהיא מתפרצת. עד כמה שזה מהנה, הוא לא יכול לברוח מהחסרונות הטכניים שלו. זו ספינה טובעת אבל הלהקה עדיין מנגנת - לפחות השיר נשמע טוב.

עוד על הנושאים: 3, משחקי ירי, THQ נורדי

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *