סקירה: ביקון היא רוגלייט מסוגננת ומאתגרת שתמיד תשאיר אותך על הרגליים

סמל זמן קריאה 4 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

נבדקו על מחשב אישי

אני חושב שהחייאת ז'אנר Rogue-Lite עשויה להיות טרנד המשחקים האהוב עלי בעשור הזה. משחקים כמו The Binding of Isaac ו-Enter the גאנג'ון לקחו את זחילת הצינוק שנוצר על ידי הפרוצדורה לרמה אחרת לגמרי, הציבו רף גבוה ליוצרים המנסים את כוחם ביצירת ספינים ייחודיים בנוסחה קלאסית, והפכו למשחקים שקרובים ללבי. עכשיו מגיע ביקון, של מונוטטיק יריות מלמעלה למטה מלא באקשן מהיר וכל השלל שאתה יכול לרצות. האם הוא עומד לצד המתחרים שלו כסיבוב מרגש במשחק ישן? בהחלט! 

ביקון הוא יורה מלמעלה למטה עם רמות, פריטים, סודות ובוסים שנוצרו באופן פרוצדורלי. כל היבטים אלו קשורים באופן מהותי לשלושת הכוחות העיקריים של המשחק: שרידים רובוטיים, חיות בר טבעיות וכוח דמוני מסתורי. כשהיא שורדת התרסקות ומחפשת דרך מחוץ לכדור הארץ, הגיבורה חייבת להילחם בדרכה באויבים האלה על ידי שימוש בכל דבר ובכל מה שאתה יכול למצוא. 

למרות ים המתחרים הסוחף שלה בז'אנר, לביקון יש תכונות ייחודיות ומעניינות שהופכות אותו לבלוט. סכנות סביבתיות אקראיות, הידועות בשם תאי סערה, ישפיעו על ההשפעה שלך. דרך הגשם ניזק קריסטלים למערבולת אינטנסיבית ששולחת אותך ואת החפצים שנפלו לך לעוף, ביקון הוא דמוי נוכל שמתענג על כך שאתה מרגיש פגיע. על הנייר, זה פשוט מוסיף עוד שכבה של אקראית למשחק, אבל זה גם פוגע בתחושה כאילו אתה נלחם בכוכב זר שעוין יותר מהרעים המאכלסים אותו. הפלנטה מרגישה כמו מחסום ואנטגוניסט עיקרי בפני עצמו. 

ואז יש את התכונה האהובה עליי בביקון: מערכת ה-DNA. במהלך הריצות שלך, אתה קולט גדילי DNA שיכולים להעניק לדמויות שלך בונוסים סטטיסטיים חדשים כשהם מצוידים. בכל פעם שאתה מת, שיבוט חדש של הדמות שלך נוצר באתר ההתרסקות של הספינה שלך עם הבונוסים האלה. למרות זאת, באופן מוזר, שיבוט הוא תהליך מסובך שבסופו של דבר משנה את הדמות שלך עם שינויים אקראיים, דרסטיים בהרכב המולקולרי שלך.  

ריצה אחת עשויה לראות אותך נובט זנב, קורע את פניך לגזרים עם לסתות חייזרים, זרועות שיורות אש ועוד. כל אלו כולם יכולים להיות מצורף כדי להכין לך שולחן דנ"א. איבוד כל המוזרויות המיוחדות שלך לאחר המוות הפך לנורמה ב-Rogue-ליטים, אז השיטה הזו להעניק לדמות שלך יכולות מגניבות כבר מההתחלה היא תכונה פנטסטית שמאפשרת לך להימנע מהתקופה המשעממת ההיא בתחילת הריצות. 

התמונות הוויזואליות של ביקון עושות את עבודתן בהעברת הסביבה החייזרית שלך, אבל הן לא עומדות לפוצץ אותך. אני חושב שזה הפשרה בשימוש בגרפיקה נמוכה בפולי בדרך זו; בעוד שהמשחק ברור ופשוט, הוא גם גולש מדי פעם להיות חסר ייחוד לחלוטין. עכשיו, אתה יכול לטעון שמשחקים בהשראת Rogue - שהעניקו לשחקנים חוויה מרתקת למרות היעדר ויזואליה - לא צריכים לשים את המבט על המהות. ואני הייתי מסכים. אבל חבל ש המשחק הפנטסטי של Beacon מתרחש על רצפות אפורות מתכתיות שטוחות מול רובוטים בעלי מראה דומה. התפאורה מגניבה! זה יכול פשוט להשתמש בשכבה אחרת של צבע - משהו שמרגיש יותר כמו עולם חי ונושם. Tהתלונה העיקרית היחידה שלי, וזו שתשתנה מאדם אחד למשנהו, אז ייתכן מאוד שתאהב את האופן שבו ביקון נראה. 

Wדחיפה של תרנגולת באה לדחוף, ההבדל בין Rogue-Lite נהדר לבין אחד בינוני טמון בו יכולת השמעה חוזרת,nd Beacon עושה עבודה טובה בטפטוף איטי של תוכן חדש gאת הידיים שלך על. בכל פעם שמסתיימת ריצה, עודף DNA אתה לא מתאים לו שֶׁלְךָ הדמות הבאה is הומר לחוויה, כאשר כל רמה מוסיפה פריט חדש למשחק שתוכל למצוא. זה אומר שתמיד יהיה משהו חדש למצוא בכל פעם שאתה מאתחל את המשחק. לא רק זה, אלא שעם האופן שבו מעוצבת מערכת ה-DNA קשה להפליא להגיע לסוף בלי כמה ממש עוצמתי חיזוקים ומוטציות. Beacon תבחן את המיומנות שלך בדרכים חדשות וייחודיות אפילו תוך 20 שעות. 

בסך הכל, ביקון משמח אותי להפליא. לא רק שזה משחק מהנה להפליא שאשחק בעוד שבועות מעכשיו, אלא שזה סימן שכמעט עשור לאחר ההתעוררות המחודשת של Rogue-lites לסוג הזה של משחקים עדיין יש המון מה להציע. Monothetic עשתה עבודה מדהימה עם Beacon, זה באמת תענוג לשחק ואני ממליץ עליו בחום. 

 

עוד על הנושאים: משואה, גישה מוקדמת, נוכלים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *