סקירה: Aces of the Luftwaffe לא עושה הרבה בדרך לדפוסי האויב שלו

סמל זמן קריאה 4 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

נבדק ב-Xbox One

כשהתיישבתי לשחק בטייסת "אסי הלופטוואפה", שמתי לב לאמירה המוכרת, "האנשים והאירועים הבאים הם בדויים. כל דמיון לאירועים או אנשים ממשיים, חיים או מתים, הוא מקרי בהחלט". המחשבה המיידית שלי הייתה שירי במלחמת העולם השנייה נשמע מסקרן, אבל קשה להאמין שמישהו יטעה את המשחק הזה כחוויה מדויקת היסטורית כשאתה נלחם עם עב"ם ורכבת מעופפת. עם זאת, בהסתכלות על המשחק רק בתור יריות, HandyGames' Aces הוא יריות גלילה פשטני ומהנה מהאסכולה הישנה.

מבחינה מכנית, זה כל מה שהיית מצפה שיהיה: המוני ספינות אויב עומדות בתור בשבילך להשמיד, מתחמקות ממספר עצום של קליעי אויב כדי לשמור על בריאותך, והעצמות רגילות כדי להגביר את כוח האש שלך מכדורים רגילים לירי כמה לייזרים מסתובבים שהורסים את כל מה שנקרה בדרכך. זו אולי תקופה מרגשת כשאתה ממהר ממשימה למשימה, יורה ומפציץ את אויביך לרסיסים, אבל יש אי התאמה מוזרה שתמיד כאן: הכל כל כך איטי.

כל אויב במשחק מסתובב בשדה הקרב שלאורך עם התנועה הקלה ביותר להתחמק עם דפוסי הקליעה בכל יורה מודרני. אם המשחק לא הואט מספיק, כל אחד מחברי הצוות - מארק טיילור, ג'ון קינג, מליסה מונרו וסטיב דייויס - סובל ממצוקות מוזרות הדורשות ממך להאט ולשנות את דפוס הטיסה שלך במהלך כל משימה. טיילור סובלת מאפקט רעל שמחייב אותך לנוע כמה שיותר לאט. קינג נכנס להתקף זעם למראה גרמנים, ומחייב אותך להימנע ממנו ומאש האויב. למונרו יש פחד גבהים בעת שינוי גבהים (מי ידע שטייס יכול לפחד מגבהים), מה שמחייב אותה להיעלם לזמן קצר. לבסוף, מצוקתו של דייוויס רואה אותו נרדם על ההגה, ודורש ממך להגן עליו עד שהוא מתעורר. מוגבלויות אלו עשויות להוסיף מגוון מבורך בכל רמה, אך בסופו של דבר הן מפריעות לקליעה המהירה לה אתה מצפה מסגנון המשחק הזה.

כל פרק מחולק לחמש רמות, כאשר הרמה החמישית מסתיימת בקרב בוס משעשע ומעט יותר מאתגר עם טייס גרמני אקסצנטרי ומכונות המלחמה שלהם. למרות שהמטרה העיקרית היא לצלם את כל מה שנראה באופק, המשחק מטיל עליך משימות צד ממוחזרות וחוזרות על עצמן - מה שהופך את המשחק למשעמם מעט. משימות צד אלו כוללות הצלת ניצולים שנתקעו בים, הפלת ארגזי אספקה ​​לחברי כוחות הקרקע או השמדת שלל זרועות מבוצרות. ניתן להתעלם לחלוטין מהמשימות הצדדיות הללו, אך הן מתגמלות אותך על השלמתו עם מקסום התגמולים שלך ברכישת נקודות מיומנויות עבור שדרוגים.

עץ הכישורים אכן מספק סגנון אסטרטגי חשוב למשחק המבוסס על היכולות שאתה פותח. אתה מרוויח נקודות מיומנות באמצעות העלאת רמות, אשר לאחר מכן ניתן להשתמש בהן כדי לשפר את מהירות התנועה של כל טייס, קצב האש והנזק שנגרם. בנוסף, ניתן להשתמש בנקודות אלו כדי לפתוח יכולות מיוחדות בהתאם למצב הנדרש. אם אתה צריך להיות יותר הגנתי, היכולת המכונאית של מונרו מתקנת חלק מבריאות המטוס. מצד שני, אם אתה רוצה למחוק את כל מה שעל המסך, אתה יכול לפתוח יכולת אקטיבית שגורמת נזק לכל מטוסי האויב באמצעות פצצות. למרות האופי הפשוט והאסטרטגי של המערכת, המשחק לא מציג הרבה מהאתגרים שמצדיק פתיחת מיומנויות אלו.

לכל רמה בודדת יש גם נקודת מיומנות נוספת מוסתרת לגלות. עם זאת, לנקודות אלו אין אינדיקציה ברורה או רמז כיצד לגלות אותן. התסכול שלי היה גדל כשהייתי משחק שוב ושוב רמות מספר פעמים ללא הצלחה עם רכישת הנקודות הללו (או מציאת המטוסים החדשים שאתה מקבל כתגמולים אקראיים מקרבות בוס). בנוסף, המשחק עוקב אחר הציון הגבוה שלך, ומאפשר לך לשחק מחדש משימות כדי למקסם את התגמולים שלך ולנצח את הציון הגבוה הקודם שלך.

זה אולי יציאת קונסולה אבל Aces of the Luftwaffe – Squadron הוא ללא ספק משחק סמארטפון בבסיסו. הרקעים שלו מינימליסטיים, הפקדים פשטניים ועיצובי האופי והספינה פשוטים. עם זאת, המשחק הקולי הוא האכזבה הגדולה ביותר למשחק. למרות שצוות השחקנים מושמע במלואו, זה גם אחד מהמקרים הגרועים ביותר של משחק ששמעתי אי פעם במשחק. טייסים אמריקאים בעלי מבטא גרמני בבירור, דיאלוג צ'יזי ובדיחות לא מצחיקות עד כאב עם מסירה איומה.

אסים של לופטוופה הוא יורה אווירי משעשע ופשטני עם גלילה מהצד. המכניקה המוכרת היא התכונה החזקה ביותר של המשחק, אבל אפשרויות עיצוב מפוקפקות, המשחק הקולי וחוסר האתגר הופכים לכותר מבטיח אך פגום בז'אנר.

עוד על הנושאים: אסים של האווירוואפה, אסים של טייסת הלופטוואפה, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *