Resident Evil 1 ו-0 סובלים מבעיה משתקת ב-Nintendo Switch

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

מאז שהושקו גלגולי ה-GameCube שלהם בשנות ה-2000, Resident Evil 1 ו-0 היו חלק מהפרקים היפים ביותר בסדרה ארוכת השנים.

עם הגעתם האחרונה חלף נינטנדו, אפשר לחשוב שהמשחקים הניידים החדשים האלה יהיו דרך נפלאה לשחק במשחקים אגדיים כאלה. למרות שזה קורה, הם סובלים מבעיה נוראית.

בעוד שהמשחקים פועלים ברזולוציות מצוינות ואפילו בקצבי פריימים, הם נכים בגלל זמני טעינה איומים. למי שלא שיחק ב-Resident Evil או ב-Prequel 0 שלו, טעינה בדרך כלל לא מהווה בעיה. אתה ניגש לדלת, אנימציית דלת מתנגנת ואתה מגיע לחדר הסמוך.

כפי שהודגש בסרטון זה על ידי Digital Foundry, Resident Evil 1 ו-0 ב-Nintendo Switch לא מטפלים בטעינה בצורה טובה במיוחד, למרות שזיכרון ה-NAND מוריד.

ב-Nintendo Switch, זמני הטעינה האלה לוקחים עידנים. בעוד שמסכי טעינה ארוכים דלילים בגרסה המחודשת של המשחק הראשון, הם מהווים בעיה משתקת עבור Resident Evil 0. Pacing נהרס והמשחק הופך להיות מעצבן יותר ממקבילותיו בקונסולות.

יחד עם המחיר המטורף של 30 פאונד לכל משחק, ההצעה של Capcom כאן לא חזקה כמו שהיא צריכה להיות. אני מקווה שהם יפתרו את הבעיות האלה בעתיד. אסור להפריע למשחקים גדולים בצורה כזו.

עוד על הנושאים: חלף נינטנדו, האויב שבפנים, תושב 0 הרע

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *