Resident Evil 1 ו-0 סובלים מבעיה משתקת ב-Nintendo Switch
2 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
מאז שהושקו גלגולי ה-GameCube שלהם בשנות ה-2000, Resident Evil 1 ו-0 היו חלק מהפרקים היפים ביותר בסדרה ארוכת השנים.
עם הגעתם האחרונה חלף נינטנדו, אפשר לחשוב שהמשחקים הניידים החדשים האלה יהיו דרך נפלאה לשחק במשחקים אגדיים כאלה. למרות שזה קורה, הם סובלים מבעיה נוראית.
בעוד שהמשחקים פועלים ברזולוציות מצוינות ואפילו בקצבי פריימים, הם נכים בגלל זמני טעינה איומים. למי שלא שיחק ב-Resident Evil או ב-Prequel 0 שלו, טעינה בדרך כלל לא מהווה בעיה. אתה ניגש לדלת, אנימציית דלת מתנגנת ואתה מגיע לחדר הסמוך.
כפי שהודגש בסרטון זה על ידי Digital Foundry, Resident Evil 1 ו-0 ב-Nintendo Switch לא מטפלים בטעינה בצורה טובה במיוחד, למרות שזיכרון ה-NAND מוריד.
ב-Nintendo Switch, זמני הטעינה האלה לוקחים עידנים. בעוד שמסכי טעינה ארוכים דלילים בגרסה המחודשת של המשחק הראשון, הם מהווים בעיה משתקת עבור Resident Evil 0. Pacing נהרס והמשחק הופך להיות מעצבן יותר ממקבילותיו בקונסולות.
יחד עם המחיר המטורף של 30 פאונד לכל משחק, ההצעה של Capcom כאן לא חזקה כמו שהיא צריכה להיות. אני מקווה שהם יפתרו את הבעיות האלה בעתיד. אסור להפריע למשחקים גדולים בצורה כזו.