Red Dead Redemption 2 פועל ב-4K מקורי ב-Xbox One X

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

Red Dead Redemption 2 של Rockstar הולך לכבוש את העולם בסערה - זה בלתי נמנע. אבל איך זה בדיוק פועל? ובכן, היציקה הדיגיטלית של Eurogamer ביצעה את הניתוח המומחה שלהם שוב.

בדו"ח שלהם, Digital Foundry גילתה שגרסת ה-Xbox One X של Red Dead Redemption 2 פועלת ב-4K מקורית מלאה. בלי אפילו רמז ל- Dynamic Resolution Scaling - טכניקת עיבוד פופולרית מאוד, הדור הזה - One X שומר על הרזולוציה הזו לאורך כל שנייה של משחק.

עם זאת, ה-Xbox One הבסיסית לא מצליחה כל כך מול ה-PlayStation 4 של סוני. הדוח קובע שהקונסולה פועלת ב-66% בלבד מ-1920×1080; Xbox One מעובד ב-864p בלבד. זה לא מועיל גם מהשימוש במשחקים ב-anti-aliasing זמני (טכניקה שמשתמשת בנתונים מפריימים קודמים כדי להחליק את הנוכחית) ומשאירה את הקונסולה נראית מטושטשת למדי.

עם זאת, יש אור בקצה המנהרה, שכן ה-Xbox One הבסיסית לפחות פועלת די טוב בהשוואה ל-PS4 הבסיסית. Digital Foundry גילתה ש-Red Dead פועל מעט יותר טוב במשפחת הקונסולות של Xbox One - ככל הנראה בגלל מהירות שעון גבוהה יותר במעבד.

בתרחישים כבדים במיוחד, Red Dead Redemption 2 אכן נצמד ליעד של 30 פריימים לשנייה בהשוואה בין ה-PS4 הבסיסי ל-Xbox One הבסיסי. Xbox One X גם מפיל את ה-PS4 Pro; הוא מגיע ל-Native 4K ומגיע ל-30fps כמעט ללא רבב. די מרשים!

Digital Foundry גם פרסמה ניתוח טכני פנטסטי של מערך התכונות הוויזואלי של המשחק אותו מיקמנו למטה. זה סרטון נהדר שאני באמת מציע שכולכם צריכים לראות.

עוד על הנושאים: יציקה דיגיטלית, יורוגמר, 2 המלח הגאולה האדום, ניתוח טכני