תמיכה ב-Ray-Tracing נוספה בעדכון חדש של Windows 10

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

סדרת כרטיסי ה-RTX החדשה של Nvidia הביאה איתם את השיפור המרגש ביותר בעיבוד גרפי מזה למעלה מעשר שנים: מעקב אחר קרניים. בעוד שהתמיכה בטכנולוגיה מוגבלת כרגע, עדכון Windows 10 מאוקטובר נועד לתקן זאת עם הצגת תמיכת מעקב קרניים עבור DirectX 12.

כמות התוכנה שיכולה כיום לנצל את הטכנולוגיה הזו היא אמנם מוגבלת, רק Shadow of the Tomb Raider, אבל משחקים חדשים בטוח יגיעו בחודשים הקרובים.

[shunno-quote]מכיוון ש-ray tracing משולב כעת לחלוטין בממשק ה-API של DirectX 12, זה אומר שכל מתחרה ל-Nvidia יוכל להשתמש בתכונה[/shunno-quote]

המשחק מרובה משתתפים של EA Battlefield V ומשחק היריות ההישרדות הקרוב Metro Exodus הם רק שניים מהמשחקים הגדולים ביותר שיתמכו בקרוב בתכונה זו. המשחקים ינצלו את מלוא היתרונות של טכנולוגיית RTX כדי ליצור השתקפויות ותאורה שרבים חשבו שהיו מחוץ לתחום האפשרויות לפני כן. FPS הישרדות נוסף בשם Atomic Heart נראה גם כאחד הכותרים המרשימים ביותר התומכים בטכנולוגיית RTX של Nvidia.

מכיוון שעקבות קרניים משולב כעת לחלוטין ב-API של DirectX 12, זה אומר שכל מתחרה ל-Nvidia יוכל להשתמש בתכונה, אם תהיה לו חומרה מספקת כדי לתמוך בשיטות רינדור מאומצות כאלה. עם זאת, נכון לעכשיו, רק כרטיסי 2070, 2080 ו-2080TI מסוגלים לכך.

מקור: מכה קריטית

עוד על הנושאים: 2070, 2080, 2080Ti, API, DirectX 12, NVIDIA, מעקב אחר ריי, סיומת RTX