תצוגה מקדימה: One Punch Man: A Hero Nobody Knows הוא יותר מפלא של מכה אחת

סמל זמן קריאה 5 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

תצוגה מקדימה בפלייסטיישן 4

One Punch Man: A Hero Nobody Knows מציג גבר שמנצח כל קרב שהוא נמצא בו עם אגרוף בודד, כפי שאולי תוכל לנחש מהכותרת. אתה בהחלט יכול לצפות שבגלל זה משחק לחימה המבוסס על התוכנית עשוי להיות די קשה לאזן, שכן נחיתת אגרוף בודד היא בדרך כלל מעשה טריוויאלי למדי. עם זאת, הן למרבה המזל והן למרבה ההפתעה, ספייק צ'ונסופט הצליח להשיג זאת, שכן One Punch Man: A Hero Nobody Knows מספק טוויסט ייחודי לנוסחת משחק הלחימה הטיפוסית תוך שהוא עדיין הוגן.

האיזון מושג הודות ל-Saitama - זה הגיבור הנאמן שלנו שמספק אגרוף אחד, למי שלא מכיר את הנחת היסוד של One Punch Man - לא זמין בתחילת כל קרב. במקום זאת, לסייטמה לוקח בערך שתי דקות להגיע לשדה הקרב. יש אפילו חלק ממנו רץ בנחישות לעבר הקרב, סביר להניח שהוא חותך אותו מיום המציאה בסופר. עם זאת, אתה לא פשוט תקוע בהמתנה עד שהמושיע המוגזם שלך יגיע למקום, מכיוון שאתה תהיה מעורב בקרב בזמן שאתה מחכה, וביצוע שילובים והשתמטות מושלמים יפחיתו בצורה מופלאה את זמן הנסיעה של סאיטאמה.

בזמן שהטיימר יורד, עדיין יהיה לך מספיק זמן לקבל כמה מכות הגונות לפני שסאיטמה גונבת את ההצגה עם אגרוף מסיים אחד. זמין עבורכם מערך משחקי הלחימה הסטנדרטי של התקפות קלות, התקפות כבדות, התקפות טעונות ומהלכים מיוחדים, אשר בנויים כולם באמצעות מד מד. כל זה מוצג בצורה מסודרת לשחקן, קל לקריאה, מובן והכי חשוב, מוכן לשימוש מבלי לדרוש ממך כבר להיות פנאטי משחקי לחימה. הסרת שילובי המהלכים הזמינים כמו גם התזמון של התחמקויות מאפשרת שליטה, אך מיומנות אינה בהכרח חובה לקרב, מכיוון שההתקפות המיוחדות הראוותניות זמינות כולן בלחיצת כפתור פשוטה שמראה לך מה אתה יכול לעשות מכאן ואילך.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows מציע גם זירת לחימה עצומה, אם כי ריקה, בה תוכלו להילחם ולהתרוצץ בחופשיות. זה נותן (תרתי משמע) עומק חדש למשחק, שכן המיקום הופך לחלק מרכזי במשחק. אתה יכול להתחמק מהתקפות כמעט בכל דרך שתרצה, אז יש לך אפשרות להתחמק מקרוב כדי להכות בחזרה, או לשים הרבה מרחק בינך לבין היריב שלך כדי להכין את עצמך להמשך הקרב. הגבינה של הבינה המלאכותית היא גם טריוויאלית בגלל זה, מכיוון שפשוט ריצה בקצוות הזירה הענקית יגרום לבינה המלאכותית להתאמץ להדביק את הפער, אפילו עם יכולות תנועה אוניברסאליות לסגור את הפער, כך שאתה מסוגל טכנית פשוט להתרוצץ בתוך מעגלים ופשוט חכו שסייטמה יופיע ויעשה את כל העבודה הקשה עבורכם (או עבור הצוות האחר, תלוי למי שצייתם אותו).

למרבה הצער, בעוד שהלחימה הייתה מהנה, ונהדר להסתכל עליה, הבינה המלאכותית שהוצגה הייתה רחוקה מלהיות מאתגרת. מדי פעם הם יכלו להשיג שילוב טוב כדי להוריד חלק מהבריאות שלך והיו הגונים למדי בהתחמקות, אבל הם מעולם לא היוו איום גדול. אני מקווה שהם פשוט היו חלשים למבנה הזה כדי לתת לעיתונאים כמוני הזדמנות. עם זאת, אם הם כל כך חלשים במשחק המלא ללא רמות קושי קשות יותר זמינות, אתה עלול למצוא את עצמך כמה לאתגר נוסף.

במבנה שקיבלנו גישה אליו, היו הרבה קרבות אבל חוסר סיפור מוחלט. דמויות היו מוציאות זו על זו התבכיינות קצרות רק לפני תחילת קרב. אמנם סיפור אינו חובה בשום פנים ואופן, במיוחד מכיוון שהלחימה והאקשן צריכים להיות במרכז, אבל זה יהיה נחמד לראות סיפור שמסתובב סביב Saitama וחברים, ללא קשר אם הוא התחבר בחזרה לאנימה או עבד כעצמאי.

מהצד החיובי, להיות משחק מורשה רשמית אומר שהכל נראה בדיוק כמו שצריך. לכל לוחם שהיה זמין למשחק היו הנפשות ייחודיות משלו שמתאימות באופן מושלם לאופי ולסגנון שלו, עם התקפות מיוחדות ראוותניות ומהלכי על שנראים כאילו הוסרו ישירות מהאנימה עצמה. במבנה ששיחקתי, היו רק שש דמויות שניתן לשחק בהן: Saitama, Genos, Terrible Tornado, Silverfang, Mumen Rider ו-Speed-o'-Sound Sonic, אבל מאז הוכרזו יותר, כך שהסגל הדל אמור לקבל עלייה משמעותית במקצת .

One Punch Man: A Hero Nobody Knows הוא כבר כיף גדול, למרות חוסר הסיפור שלו. אף פעם לא הייתי איש משחקי לחימה, אבל אין ספק שזה היה זמן טוב לצלוח את דרכי ב-AI, בין אם זה עם סאיטאמה שבא להציל או שיגר תשעה אופניים על היריבים שלך ברציפות עם Mumen Rider. עם זאת, רק הזמן יגיד אם ל-One Punch Man: A Hero Nobody Knows יהיה כוח עמידה, או שהוא יידפק במכה אחת.

עוד על הנושאים: בנדאי, משחק לחימה, איש פאנץ אחת: אף אחד לא גיבור Knows, תצוגה מקדימה, ספייק Chunsoft

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *