ה-PlayStation 5 מקבל תמיכה בקצב רענון משתנה
2 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
סוני הודיעה כי פלייסטיישן 5 מקבל תמיכה בקצב רענון משתנה "בחודשים הקרובים" כדי להפוך את הכל לקצת יותר חלק.
כפי שמסבירה סוני בפוסט האחרון בבלוג של PlayStation, ה קצב רענון משתנה תכונה "משפרת את הביצועים החזותיים עבור משחקי PS5 על ידי מזעור או ביטול חפצים חזותיים, כגון בעיות קצב פריימים וקריעת מסך."
"המשחק בכותרי PS5 רבים מרגיש חלק יותר כאשר סצנות מוצגות באופן מיידי, הגרפיקה נראית חדה יותר ופיגור הקלט מופחת", המשיכה סוני לפני שהסבירה שתכונה זו צריכה להיות זמינה בכל משחק פלייסטיישן 5, כל עוד הם מקבלים תיקון להיות " אופטימיזציה מלאה ל-VRR" לפני או לאחר ההשקה.
בעוד שמשחקים בקצב של פחות מ-60 פריימים לשנייה עשוי להישמע כמו כפירה לכל מי שמסר 449 ליש"ט ואת ילדו הבכור כדי להבטיח את אחד ממכשירי ה-PlayStation 5 החמקמקים, קצב רענון משתנה רחוק מלהיות דבר רע, מכיוון שהוא יכול לעזור בטל את התפיסה ואת קריעת המסך, מה שיוביל לחוויה חלקה יותר בסך הכל, כל עוד יש לך תצוגה תואמת.
לצד ההכרזה שתמיכה בקצב רענון משתנה מגיעה לקונסולות פלייסטיישן 5, סוני הודיעו גם על מספר שיפורים באפליקציית PS והאפליקציות הנלוות ל-PS Remote Play. שיפורים אלה כוללים ממשק משתמש חדש ומפואר ויכולת ליצור סוף סוף או להצטרף למפלגות פתוחות וסגורות דרך האפליקציה.
פורום משתמשים
0 הודעות