פיל ספנסר ביטל את ה-Destiny 2 ו-Call of Duty: שיווק של סוני עם ציוץ קטלני

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

כפי שכולנו יודעים, ראש Xbox Phil Spencer אוהב ליצור אינטראקציה עם מעריצים ולענות על שאלות. עם זאת, לאחרונה היו הרבה מחלוקות סביב החזון שלו עבור מותג המשחקים. נראה כאילו סוני גורפת כמעט כל עסקת שיווק בחוץ, ומשאירה את מיקרוסופט באבק. ספנסר פנה לטוויטר כדי להבהיר את האסטרטגיה שלו קדימה.

במקום לבזבז כסף על משחקים שיהיו על קונסולות אחרות, ספנסר אומר שהוא מתמקד בהרחבת ספריית הצד הראשון של מיקרוסופט עם חוויות חדשניות.

זו בהחלט הגישה הנכונה מכיוון שהיא מבטיחה את ההישרדות לטווח ארוך של מותג משחקים. רק תסתכל על נינטנדו. למרות שבקושי יש להם תמיכה של צד שלישי ב-Wii וב-Wii U, הם מסתדרים בסדר. למרות העובדה שה-Nintendo Switch לא יקבל תמיכה של צד שלישי ברמות של PlayStation 4 ו-Xbox One, הוא עדיין יהיה הצלחה מסחררת בגלל משחקים כמו Mario Kart, Pokemon ו-Zelda. עם זאת, זה לא כל מה שהיה לספנסר לומר.

מעריץ שאל את ספנסר אם Call of Duty: WWII ו-Destiny 2 ייראו טוב יותר ב-Project Scorpio מכל קונסולה אחרת בחוץ. ספנסר לא רק ענה על השאלה, אלא אמר אמירה די נועזת אך מובנת. הוא אמר שהוא בטוח מאוד ממשחקי הצד השלישי שהוא ראה ודיבר על כך שגרסת Project Scorpio תהיה גרסת הקונסולה הטובה ביותר של המשחקים הללו. בהתחשב בעובדה ש-Destiny 2 ו-Call of Duty: WWII יתמכו ב-Project Scorpio, נקבע שמיקרוסופט נמצאת בתקשורת מתמדת עם Activision.

Project Scorpio מתגאה בכ-2 TFLOPS יותר כוח מאשר ה-PlayStation 4 Pro. זה יותר כוח ממה שיש לפלייסטיישן 4 סטנדרטי (1.84 TFLOPS). מפתחים יכולים לעשות כל כך הרבה יותר עם 2 TFLOPS ממה שהם יכלו לעשות אי פעם עם היתרון של 0.5 TFLOPS שהיה ל-PlayStation 4 על פני Xbox One. לבסוף, הגרסה הטובה ביותר של משחק, לא משנה למי יש זכויות סימון, היא השיווק הטוב ביותר שיש כפי שמשתמש ה-Xbox Vonbedda ניסח זאת ברהיטות רבה.

עוד על הנושאים: Call of Duty: מלחמת העולם השנייה, גורל 2, מסיבה ראשונה, מוקד, עתיד, שיווק, פיל ספנסר, פרויקט עקרב, אסטרטגיה, twitter